- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
509 :それも名無しだ (ワッチョイ ff63-byO/)[sage]:2019/09/18(水) 11:26:30.24 ID:ATabE3bY0 - >>503
砂漠で敵が拠点に向かってることに気づかない馬鹿に言うけど
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522 :それも名無しだ (ワッチョイ ff63-byO/)[sage]:2019/09/18(水) 11:37:49.55 ID:ATabE3bY0 - バランス調整したのに、多分コスト合ってるのに6回連続で編成抜けされるゲームっていったい
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544 :それも名無しだ (ワッチョイ ff63-byO/)[sage]:2019/09/18(水) 12:00:18.66 ID:ATabE3bY0 - >>539
俺もそれは思ってる 編成抜けしたらレートや次のポイントを減らせばいいのに
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578 :それも名無しだ (ワッチョイ ff63-byO/)[sage]:2019/09/18(水) 12:22:03.61 ID:ATabE3bY0 - これ平均のポイントにすればよかったのでは
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602 :それも名無しだ (ワッチョイ ff63-byO/)[sage]:2019/09/18(水) 12:31:48.13 ID:ATabE3bY0 - >>587
それ味方が足並み合わせないのが悪いのでは 強襲2なら接近戦しかけるしかないだろ
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