トップページ > ロボットゲー > 2019年09月18日 > 0szxdsYC0

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それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-j7/x)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#913

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
240 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-j7/x)[sage]:2019/09/18(水) 05:23:47.38 ID:0szxdsYC0
15000とかだと墜落以外切断していくしかないな・・
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
387 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-j7/x)[sage]:2019/09/18(水) 09:50:25.62 ID:0szxdsYC0
>>379
見た目通りの判定にしたんだろうが、連邦モーションの優秀性踏まえたら
ジオンの突き出し格闘の判定は寝てる相手にも入るくらいの判定あってもいい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
435 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-j7/x)[sage]:2019/09/18(水) 10:22:06.01 ID:0szxdsYC0
今回のランクマは双方以下に速く潰しあうか が大事
芋ってどう、モジってどう、安定して勝ちたい そういう考えは抜きで
チームポイント13000以上目指して動くのが吉

そうじゃなければデイリー3戦して早々止めた方がいい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#913
360 :それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-j7/x)[sage]:2019/09/18(水) 21:52:39.30 ID:0szxdsYC0
>>340
ランクマだと其れが正しい
レート下がるのが嫌で云々言うならランクマやらない方がいい

チームスコアが重要なルールにおいて、安定させたいから控えめに行動してチームスコア10000で勝ちました
なんてのは時間の無駄でしかない


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