- 【Switch】DAEMON X MACHINA Part24
923 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 01:26:44.78 ID:loWJ+ulu0 - 装備変更とアタッチメント変更を同じ場所で一括でやれるようにして欲しいな
毎回ちまちま戻って入れ替え面倒過ぎる UIのレスポンスもあまりよくないからボタン連打しても反応しないしここもなんとか
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45 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 04:16:26.09 ID:loWJ+ulu0 - オンで装備とかアタッチメント変更中に部屋主が抜けたりして切断されると部屋潰れるのはいいんだけど
装備変更とか保存されないまま強制終了されるから元に戻される仕様はちょっとだめだな 状態維持したまま一人に戻るようにしないと
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58 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[]:2019/09/14(土) 04:32:22.12 ID:loWJ+ulu0 - オンの外周外即死と水没即死を助ける方法無いのちょっといくらなんでもなーと思う
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97 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[]:2019/09/14(土) 05:48:29.98 ID:loWJ+ulu0 - 炎上ミサイルくっそ強いよね
スタミナ減らして叩き落としたらフルボッコ開始になるし 逆に言うとこれ無しで飛び回ってるの相手するのめんどすぎる
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128 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[]:2019/09/14(土) 06:44:00.12 ID:loWJ+ulu0 - 攻撃する場合は敵の行動妨害、不能にする系攻撃が強い
逆に言うと使われた場合足が止まるから危険 ぶっちゃけ普通の攻撃は大半避けられるしひたすら移動してるだけでもかなり当たりづらくなるから あまりガチガチに防御詰むより移動速度とブーストの方が楽しいし楽
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135 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[]:2019/09/14(土) 07:02:15.01 ID:loWJ+ulu0 - 敵NPCは障害物とかによく引っかかって動かなくなるので3対1とかやらされるミッションは一度引き離して隔離してしまった方がいい
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233 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[]:2019/09/14(土) 08:48:51.12 ID:loWJ+ulu0 - ラスボスはギミックに気づくと弾丸一発も使わずにクリアできちゃう
逆に気づかないと凄いクソゲー押し付けられる
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245 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[]:2019/09/14(土) 08:56:42.40 ID:loWJ+ulu0 - まあ初期のレイヴンとグリムリーパー2本ずつだけでクリアできる仕様はちょっと養護できないというか
申し訳ないけど非常にクソじゃないかなって思います
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253 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[]:2019/09/14(土) 09:01:05.78 ID:loWJ+ulu0 - ミッションのほとんどが対アーセナルだからこれ前提の装備になるし
相手も当然素早いから回避されやすい以上弾数多い物バラまき続ける方が安定するんだよね
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279 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[]:2019/09/14(土) 09:14:46.34 ID:loWJ+ulu0 - オンで人数足りない時に僚機で呼べる人ってオフのそのままなのかな
シナリオで死んだ人でもオンだったら呼べるとかそういうのは無いのか
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284 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 09:18:58.03 ID:loWJ+ulu0 - >>283
あんま言いたくないけど10月増税前に間に合わせたせいで色々調整されてない感ある 決算シーズン前の2月3月に発売されるゲームなんかもよくある
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291 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 09:23:49.64 ID:loWJ+ulu0 - 折角アーマーにいろんな耐性値とかあるんだし
もっとシナリオ中のセリフにお前は重装甲だが火に弱いんだから気をつけろとかそういう会話入れて そいつが敵として出てきたらアサルトやマシンガンだとクソかてぇ!火使おう! みたいなのを期待してた 実際は一部の敵と後半からただ単に硬いのと弾切れ起こすだけだった
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299 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 09:27:58.21 ID:loWJ+ulu0 - >>293
あいつらは足を止めてボコるのが基本だから皆でデバフ武器使ってタコ殴りになるんだよね・・・
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318 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 09:40:27.32 ID:loWJ+ulu0 - そういや武器の開発って積極的にやるべきなのかな
同じもんがマルチやフリーで落ちるなら金かけてまでやる意味ないよね
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332 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[]:2019/09/14(土) 09:50:18.36 ID:loWJ+ulu0 - 炎上はスタミナ減少じゃなくて継続ダメージで良かったと思うんだよな
敵の足止めるのはそれこそよくあるスタンや凍結とか一時的に止める系とスピードダウン系デバフの役割だし
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526 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 12:01:56.71 ID:loWJ+ulu0 - フリーオーダーランクAまで片付けたら1個オーダーが増えたけどこれで打ち止めかな
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571 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 12:36:49.23 ID:loWJ+ulu0 - ショップに並ぶ商品は自分で開発した装備のみでアタッチメントの穴が空いていない上に性能は拾った物と全く同じ
加えて価格がクソ高い しかし一度開発しないと開発可能装備一覧から消えない あの装備持ってこいが多いからかぶりまくっていらなくなってる装備売らないでとっといて開発に回した方が良さそう
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590 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 12:46:37.00 ID:loWJ+ulu0 - 人体改造はシナリオ中に一切説明無しでいつの間にか可能になってるから気づいてない人結構いると思う
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639 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 13:14:44.78 ID:loWJ+ulu0 - 中盤にイモータル戦全然無くて人vs人でゴタゴタやってるのはちょっとダルかった
お前は敵か?敵だな!ってやってる期間長い
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656 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 13:24:34.29 ID:loWJ+ulu0 - シナリオが物足りなくなりやすいのはアバター系ゲームの宿命かなぁ
主人公一切喋らないコミュニケーション取れないってのはやっぱシナリオ上結構でかいよね
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822 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 14:44:19.17 ID:loWJ+ulu0 - オーダーごとに難易度設定とかないから毎回同じ構成なのは装備変更楽だけど
逆にいえば目当てのもの手に入れたオーダーやる意味無いし今のとこマルチは30ミッション 人がいなくなったら速攻でマッチングしなくなっちゃう仕様なんだよな 後発組は僚機つれてけってなっちゃう
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837 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[]:2019/09/14(土) 14:50:11.80 ID:loWJ+ulu0 - 初見プレイは効率度外視で手に入った装備片っ端から試してみて
オーダーもストーリーだけじゃなくフリーも同時にやればいい感じに装備も金も集まるし開発もできる たぶんゲーム開発側が想定してたゲーム進行はそういうものだと思う レイヴンがあればいいとか言ってシナリオだけ一直線で進めてる俺らがたぶんズレてる
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19 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 17:00:02.23 ID:loWJ+ulu0 - >>12
感動の会話の後に倒した敵がその場でコテンと倒れて 装備よこせー!って剥ぎ取ったりするし気にしない
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- 【Switch】DAEMON X MACHINA Part26
26 :それも名無しだ (ワッチョイ 9fa7-LvnL)[sage]:2019/09/14(土) 17:02:42.91 ID:loWJ+ulu0 - これは全てのマップを更地にする人達が出てきますね
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