- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#900
54 :それも名無しだ (JP 0H6d-e5hE)[sage]:2019/09/10(火) 11:53:56.41 ID:bMRkWRPTH - プレイ環境を色々準備したり、PVや体験版を封印して気持ちを高めるとか
無条件で興奮できないだけで条件付けすればおっさんになった今でもできるんじゃなかろうか
|
- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#900
72 :それも名無しだ (JP 0H6d-e5hE)[sage]:2019/09/10(火) 12:14:34.58 ID:bMRkWRPTH - なにげに初の格闘がパンチの汎用機じゃないか
バズ持たせるとしても格闘がパンチではな さすがにヒートホークくらい持って来るか?
|
- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#900
140 :それも名無しだ (JP 0H6d-e5hE)[sage]:2019/09/10(火) 14:25:51.98 ID:bMRkWRPTH - >>137
確実に隙ができた時にだけ撃つようにしたらいい アクト同士で正面きってカサカサし合ってる時に安定して命中とるのは誰だって難しい
|
- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#900
194 :それも名無しだ (JP 0H6d-e5hE)[sage]:2019/09/10(火) 16:07:30.60 ID:bMRkWRPTH - >>184
初期ザクマシ、換装で超獣神は割とありそう あのマシが200で使えて強いかはわからんな 意外といけるかも……
|
- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#900
261 :それも名無しだ (JP 0H6d-e5hE)[sage]:2019/09/10(火) 17:10:11.52 ID:bMRkWRPTH - >>254
1回戦とかは実際別にすごくないし、負けてるチームは基本的に機体だけじゃなく技量でも劣ってる ガンナー入れてるチームはうまいことガンナー機能させててガンナー自体も上手かった しかしドルブの方が強かったので結局負けた
|
- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#900
275 :それも名無しだ (JP 0H6d-e5hE)[sage]:2019/09/10(火) 17:25:07.74 ID:bMRkWRPTH - >>271
人権あるけど編成1機でいい マニューバ使えないと回避のない的 下格闘が近距離確定なのでバズ格すると強い
|
- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#900
301 :それも名無しだ (JP 0H6d-e5hE)[sage]:2019/09/10(火) 17:51:40.04 ID:bMRkWRPTH - よく見たらこのページで偵察ザクがザクマシ持ってるくね?
大方の予想どおりだけどここからバズに換装できるか、はたまた超獣神か https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=19229
|
- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#900
367 :それも名無しだ (JP 0H6d-e5hE)[sage]:2019/09/10(火) 19:36:37.95 ID:bMRkWRPTH - >>365
お前のバトオペレートに除外機能あるのかよ、羨ましいな! レートでキック? 真面目にドユコト?
|