- 【Switch】DAEMON X MACHINA Part19
226 :それも名無しだ (ワッチョイ 4607-sJ33)[sage]:2019/09/10(火) 16:47:06.65 ID:5ZB08hcF0 - 鉄人28号みたいにビル投げがメイン攻撃なゲームならともかく
小さい標識や車投げる必要って無さそうだしなぁ ボタンとシステム複雑になるだけだからいらなかったんじゃ・・・ むしろアウター状態で投げて攻撃できたら面白そうだが
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233 :それも名無しだ (ワッチョイ 4607-sJ33)[]:2019/09/10(火) 16:50:45.84 ID:5ZB08hcF0 - されてるだろ?
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251 :それも名無しだ (ワッチョイ 4607-sJ33)[sage]:2019/09/10(火) 17:01:06.18 ID:5ZB08hcF0 - ただでさえ操作が複雑なのにノーロックの投擲を当てろと言われたら新規は匙投げそうだな・・・
さすがにシナリオ内でそんな戦闘があるなら巨大ボスが相手か投げる物が巨大かでバランス取ってるとは思うが
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260 :それも名無しだ (ワッチョイ 4607-sJ33)[sage]:2019/09/10(火) 17:10:39.53 ID:5ZB08hcF0 - 初期装備でカニ行ったら弾切れして支援AIを素手でどついて必死で弾を回収したプロトオーダーの思い出
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280 :それも名無しだ (ワッチョイ 4607-sJ33)[sage]:2019/09/10(火) 17:49:23.14 ID:5ZB08hcF0 - カニが遅延行為ばかりで行動パターン作った奴クビにしろとは確かに思うが
武器二丁同時射撃できるのと弱点狙うのを覚えればそんなに時間は掛からないよ
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286 :それも名無しだ (ワッチョイ 4607-sJ33)[sage]:2019/09/10(火) 17:58:56.49 ID:5ZB08hcF0 - 未来設定のSFで毎回突っ込まれる眼鏡問題
大体ファッションで身に付けてるとか眼鏡型のHMDとかに落ち着く
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420 :それも名無しだ (ワッチョイ 4607-sJ33)[]:2019/09/10(火) 20:14:37.90 ID:5ZB08hcF0 - >>296
世の中には眼鏡+チャイナ+三つ編+そばかすと言う四重苦を背負ったキャラがいるらしいな
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433 :それも名無しだ (ワッチョイ 4607-sJ33)[sage]:2019/09/10(火) 20:32:59.99 ID:5ZB08hcF0 - パルテナの名前が出て驚く
まだ対戦に新規が入ってくるから凄いよな、さすが任天堂ゲーはロングセラーだわ
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439 :それも名無しだ (ワッチョイ 4607-sJ33)[sage]:2019/09/10(火) 20:36:25.49 ID:5ZB08hcF0 - >>431
ショットガンの集弾性アップとかじゃね?
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536 :それも名無しだ (ワッチョイ 4607-sJ33)[sage]:2019/09/10(火) 22:09:58.70 ID:5ZB08hcF0 - 体験版に列車入れたのは本当に大正解だなぁ
戦ってて楽しい理想のボスだわ 多分カニだけなら今頃不評が多かったというか前回不評だったしな
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548 :それも名無しだ (ワッチョイ 4607-sJ33)[]:2019/09/10(火) 22:15:59.83 ID:5ZB08hcF0 - まぁ大体見れば弱点判るからな
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606 :それも名無しだ (ワッチョイ 4607-sJ33)[]:2019/09/10(火) 22:58:11.41 ID:5ZB08hcF0 - 言うても最近のゲームの方がよっぽど複雑化してるでしょ
ACなんてシンプルなもんだったよ何系かにもよるが
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