トップページ > ロボットゲー > 2019年09月09日 > SxcPw/pEM

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それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
57 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 10:54:09.63 ID:SxcPw/pEM
前々から思ってたんだが天敵(笑)の強襲が1機居るか居ないかで多くても2機で居たらその分相手の前線が薄くなる上に強襲の天敵の汎用ファンネル3〜4機の壁に守られながら長い射程で有利ポジから3〜4機いる有利属性の相手汎用を撃てる支援と
マジ捕まったら終わりの天敵の汎用が3〜4機居てその奥に居る支援を狙わないとポテンションを発揮できない強襲の差っておかしくない?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
60 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 10:56:26.18 ID:SxcPw/pEM
オマケにモンハンの俺の愛用武器の双剣がゲルJもビックリの弱体化されてるしおかしくない?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
69 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 11:05:28.67 ID:SxcPw/pEM
BD1は無いだろ
ちょっと撃たれたらもう爆散寸前でそっから思い切った行動も出来ないんだぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
74 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 11:13:22.94 ID:SxcPw/pEM
陸ビーはチャージもノンチャもそんな連射出来んし支援からしてもなに今の?くらいのもんだし大体強襲で射撃戦なんかやってたら君ら怒るやん
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
81 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 11:17:06.71 ID:SxcPw/pEM
まだプロガンビームで撃ってる方がマシだと思うぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
92 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 11:23:18.99 ID:SxcPw/pEM
(それは君の方が周りを見えてないんじゃ・・・)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
111 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 11:47:27.35 ID:SxcPw/pEM
強襲に支援のドルブと支援の強襲タンクさんの支援なのにゲーム中最速のスピードがあればな
必要なのは支援機が持ってるスピードだよ
聞いてる?開発さん
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
116 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 11:49:01.79 ID:SxcPw/pEM
あとあの天敵(笑)の強襲から殴られてもよろけないのと倒れたら即無敵になるのも必要だわー
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
122 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 11:52:26.84 ID:SxcPw/pEM
自分がBD以外の強襲の時のドルブが相手の時は手を借りたいけど基本は手を出さずに汎用を抑えててくれる方がありがたいかなー
よろけのタイミングがズレるし何故か取り付く直前で支援を下格で寝かせてくれるありがたいお膳立てまでされる事が多々あるし
あ、ギャンの時は助かりますギャンなんて乗らんから知らんけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
126 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 11:55:31.00 ID:SxcPw/pEM
>>115
ククルスドアンの仲間で世紀末ドズルザクも入れたげて
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
127 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 11:56:18.15 ID:SxcPw/pEM
>>125
気持ちはありがたいんだけどね
それされるとなんかベキッと折れるw
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
139 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 12:08:15.83 ID:SxcPw/pEM
>>112
そういう時は相手の増援を1人で抑えようとか考えないてさっさとサッカーに合流した方がいいよ
数が揃ってる相手がたった1機相手にモジることなんてまず無いし抑えようにもバズ1発撃つくらいしかできずに数に飲まれるだけだから
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
221 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 13:19:39.16 ID:SxcPw/pEM
いっそBD1は耐久と武装面はそのままでエグザム中はスピードカンストの高機動紙装甲の実験機として調整してみればいいのにな
速すぎてサーベルの切り替えが間に合わずにワタワタするBDが見れるぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
237 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 13:36:37.88 ID:SxcPw/pEM
じゃあ俺は宇宙の妖精で
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
248 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 13:46:41.81 ID:SxcPw/pEM
がんばれ
お前が優香島だ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
274 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 14:18:19.73 ID:SxcPw/pEM
>>263
これは相手の編成がーって言われると思うぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
279 :それも名無しだ (ワントンキン MM92-GhNZ)[sage]:2019/09/09(月) 14:23:20.95 ID:SxcPw/pEM
ビーム当てれてるし無闇に焼いてもいないし悪くないと思うけどね
ただやっぱ紙装甲と火力が見合ってないよな


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