- 【Switch】DAEMON X MACHINA Part16
406 :それも名無しだ (ワッチョイ 427d-fUZA)[sage]:2019/09/07(土) 00:01:42.18 ID:XFU/l/o80 - やっとキー設定しっくりくるのに出来たしUIもちょっと弄ったし
機体にクソダサデカールも貼ったし 列車もガンフォートも倒したし製品版までの準備は万端だぜ
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439 :それも名無しだ (ワッチョイ 427d-fUZA)[sage]:2019/09/07(土) 01:17:54.89 ID:XFU/l/o80 - >>438
戦闘終了後ゆっくり着地するシーンに使うから必要
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507 :それも名無しだ (ワッチョイ 427d-fUZA)[sage]:2019/09/07(土) 09:28:19.93 ID:XFU/l/o80 - >>505
バリエーションはともかく自キャラを洲崎ボイスに出来る可能性が 粒子兵装レベルで存在している・・・? >>506 フリーのどっちかで拾えたと思う手持ちに何故か2個あるし
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527 :それも名無しだ (ワッチョイ 427d-fUZA)[sage]:2019/09/07(土) 10:08:03.45 ID:XFU/l/o80 - ツイとかで動画見てて思ったんで歴戦の先輩方に聞きたいんだけど
移動時はともかく機動戦闘時ってブースト小刻みに吹かすのが主流というか 回避と消費の効率が良かったりするんです・・・? (バシューンバシューンよりもバシュシュシュシュみたいな)
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561 :それも名無しだ (ワッチョイ 427d-fUZA)[sage]:2019/09/07(土) 10:50:14.50 ID:XFU/l/o80 - >>539
あー成程胴のブースト性能等にもよる訳かどうも有難う 製品版でどんな敵がどういう攻撃してくるかも分らんから そういう動きも切り替えできるようにちょっと練習してみます有難う
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600 :それも名無しだ (ワッチョイ 427d-fUZA)[sage]:2019/09/07(土) 11:38:49.11 ID:XFU/l/o80 - >>589
>死体漁り、撤退、回復中にシールド どうして俺はその発想が出てこねぇんだ・・・orz 未だに大型終わってから粒子兵装とミラージュの存在思い出す事も多いし ミサイル避けたーのしー!からのよそ見して壁ドン着地も減らない てかこのゲーム難易度上がってくると1出撃中に考える事滅茶苦茶多くなって リアルオーバーヒートしそうな気がしてきた
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611 :それも名無しだ (ワッチョイ 427d-fUZA)[sage]:2019/09/07(土) 11:50:10.59 ID:XFU/l/o80 - >>605
割とマジでソロ列車は速度と火力あと位置取りが正義だと思う 某所に貨物切り離し後各個撃破してる動画もあるけど 製品版でハイゴッグの腕並に耐久と ダメージカット率高い盾が出ればまた変わるのかもシレンが
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649 :それも名無しだ (ワッチョイ 427d-fUZA)[sage]:2019/09/07(土) 12:39:26.60 ID:XFU/l/o80 - ガンフォート君やたらめったら跳ぶなと思ったら
前の体験版個体にはあった羽ミサイルが無いからってのもあるのか 脚1本だけで叩きつけと遅延バリア以外にも その場回転で全方位攻撃とかやってくれれば 動きやこっちの位置取りにもメリハリついて良かったんだが あーはよ公式動画の大型武器使おう編に出てる 超大型イモータルに銃弾撃ち込みたい・・・
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843 :それも名無しだ (ワッチョイ 427d-fUZA)[sage]:2019/09/07(土) 19:23:37.89 ID:XFU/l/o80 - もうサントラの発売が決定というか予約出来るんだな
最初のPV今の体験版なら大型イモータル戦のBGMホント好きだわ
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877 :それも名無しだ (ワッチョイ 427d-fUZA)[sage]:2019/09/07(土) 20:18:28.81 ID:XFU/l/o80 - >>876
なんとなく8周目で敵の強さはカンストしそうだな
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