- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#894
98 :それも名無しだ (ワッチョイ 8902-G0dn)[sage]:2019/09/04(水) 23:18:12.73 ID:I9dOWC8m0 - バトオペでやるべき事ってレートを勝率基準にする事と主要中継維持ボーナスの二つだよな
運はあっても、まず勝率45以下、50、55%以上組にはほぼ実力順に分けられる これで55%組を見れば機体の調整もラクラクだし 勝ちが濃厚なら自然と下がるなどの連携が取れる それにFF防止に無駄な労力かけなくても、FFやりたい放題の中で55を狙うってのが逆に熱い 爆弾も遠慮なく設置し合うことになるので防衛戦術も発達するだろうし 無駄な支援砲撃をする奴も当たる奴も落ちていく また皆がチーム勝利を目指し始めると大会のような逃げゲーっぷりが明らかになるので 主要中継を取らないと負けるってことをはっきりさせる これでマシや支援機も臨機応変な突撃を要求されるので遠慮なく強くできる 港湾や山岳も結局逃げゲーになるからつまらない所を最小限の労力で改良できる 以上二点 この二点で解決される下位互換の意見は聞く必要がない どうか皆様が啓蒙されて運営の腰が動きますように
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118 :それも名無しだ (ワッチョイ 8902-G0dn)[sage]:2019/09/04(水) 23:30:06.59 ID:I9dOWC8m0 - >>112
与ダメってのは味方を盾にして無意味に強襲ばかり狙う糞ムーブしてる可能性があるから当てにならない 大会だって与ダメで競ったりはしないだろ 拠爆を使わず、切断をせず、きっちりレートAだけで戦った上での勝率を見せて
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146 :それも名無しだ (ワッチョイ 8902-G0dn)[sage]:2019/09/04(水) 23:42:07.21 ID:I9dOWC8m0 - 俺、夢中になれるような深みがあるゲームでもないことを悟ったうえ
義務感でトークン貯めてもゴミばかり来るから、ついにデイリーやるモチベも無くなったわ もしものために30だけ貯めてスレオン勢になろうぜ
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