- 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
428 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 06:19:58.76 ID:W/n7As+z0 - >>383
これよく分からないけどどういうこと?
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441 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 07:27:12.01 ID:W/n7As+z0 - >>429
対空ってマニュ抜くもの違うと思うけどなぁ 砂漠無人とかで遠間の強襲、フリーの支援、被弾面積の大きい機体を禿げさせるものだと思う 本人でないのにすまないね聞き流してくれ
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453 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 07:41:51.93 ID:W/n7As+z0 - >>444
全然役割違うだろ… 弾速も火力差も付属グレの存在も あ、もしかして先週の修正知らない人かな?
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457 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 07:50:59.52 ID:W/n7As+z0 - >>447
sgと対空には射程大きな開きあるから イフリート強いのは認めるけど役割別でしょ 近接もグレとシュツルム使う方がいいし 格闘火力も陸高ザクと変わらない 比較するなら陸高ザクとグフVDだと思うよ
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458 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 07:53:50.85 ID:W/n7As+z0 - >>456
〜って言い出すって俺そんなこと言ってないのだが… 君は誰と話してるの?怖いよ
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461 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 07:58:20.71 ID:W/n7As+z0 - >>460
すまん、そこまで相手の発言勝手に捻じ曲げる人さすなに相手できん 対空議論は>>447とするねさよなら
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477 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 08:09:28.53 ID:W/n7As+z0 - >>469
低階級とレート低い人は要注意やな あいつらふつうのmmp持ってたりするからなwww F2如きで編成抜けかます人も味方に要らんけどね
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523 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 09:34:37.48 ID:W/n7As+z0 - 指揮ザクバズカス陸ゲルゲルキャは切替速い
WRは閃光発射から着弾までに切替してれば届く 格闘振れ言われる支援は安全な起点あるな
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529 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 09:42:53.46 ID:W/n7As+z0 - >>524
BDケンプが悪い いちお高ゲルあたりには急制動有効 急制動→ブーストキャンセル→AMBAC→返し orバズ発射と同時に急制動→キャンセル&切替→N下 は宇宙人平気でしてくる 真似すると確認した瞬間急降下急上昇でいなされたり そもそも有利ポジから仕掛けてきて使わせなかったり …格ゲかな?
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558 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 10:22:57.36 ID:W/n7As+z0 - 宇宙でこいつAのくせに弱えなと思ってたら切断www
レート下がるべき人で切断してたらキリないわな
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587 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 11:23:18.29 ID:W/n7As+z0 - ゲルビーナギナタ先ゲルlv4揃ったから
試しにどんなものか使ってみたらヤバすぎて草 500環八から浮気しそうな火力だわ
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615 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 11:58:03.77 ID:W/n7As+z0 - >>594
ヤバすぎでしょ… 550解放以降無制限の機体格差激し過ぎてなんかなぁ 500充実させてコスト制限戦の調整すべきだった 宇宙改修したのにすぐ過疎ってるし これサービスもつの?早過ぎた死を迎えそうで怖い
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628 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 12:09:53.55 ID:W/n7As+z0 - >>621
コスト制限戦でもコスト割れガイジいたり 要塞でマシガイジいたりするからもはやカオス なぜならAもDも一緒に入れられる過疎だから これはもう一度宇宙改修と大規模機体修正とマップとルール改修が必要ですね! もう新しいゲーム作った方がはやくね?
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682 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 12:39:06.27 ID:W/n7As+z0 - >>641
地上もジャンプにテコ入れ、スラスター関係の向上 不人気マップの改修、ルール上の欠陥を改善 水中戦ジャングル戦などシチュエーションの増加 何より機体格差の緩和とやること山積みだからな ずーっと同じルール同じマップでイベントもなく 週一で追加される代わり映えしない機体で地上戦 宇宙に期待寄せるのは仕方ない
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8 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 18:15:22.56 ID:W/n7As+z0 - >>1乙ブレイカーモバイル
控え過ぎる調整された機体多くて嫌になる ジムストグフカスとか何回調整するのか パフォーマンスではなくもっと真摯に調整して eスポーツ()目指してるのだろう?
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50 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 18:57:45.44 ID:W/n7As+z0 - >>14
マ?アッガイだと思ってたわ
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110 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 19:32:29.95 ID:W/n7As+z0 - >>70
資源あたりもええぞ 要塞は2機以上いても生格ゲーだからよきと思う N下が範囲広過ぎて回避吐いても確定してるの調整ミスだと思う
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122 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 19:40:13.79 ID:W/n7As+z0 - なんか投稿者の話題上がってるな
ドレヤス小倉ナイファーあたりはよく聞くけど だれか宇宙上手い人の動画知らない? 参考になるのナイファーぐらいで困ってる
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165 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 20:21:11.30 ID:W/n7As+z0 - >>158
フェロウブースター見れば明らかだな もう図体大きい機体は全てMA付与してもよいのでは? あってもきつい人おるけど
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214 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 21:02:04.31 ID:W/n7As+z0 - >>175
合間にバルカン使って2.5秒かけてよろけ作れるぞ 宇宙なら追撃格闘の前に1発挟むこともできる! と考えて運営は作ったのだろうな いや、ただのガチャのハズレ枠にしたかっただけか eスポーツ笑
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250 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 21:31:25.05 ID:W/n7As+z0 - >>230
金と時間かけてるなら命かけてるようなものだろ このスレ見てみろよ 地雷に親を殺された人もいれば 運営に愛憎入り混じり過ぎてガイジ落ちした人もいる 皆傷付きながら戦っているんだよ!
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269 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 21:41:44.72 ID:W/n7As+z0 - >>261
ゲームとほどほどの付き合い出来る人はこんなところ来ないぞ まともなのは僕だけ
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329 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 22:43:02.50 ID:W/n7As+z0 - >>323
よしんば産廃でも出てれば修正で人権になるかもしれないだろ! 陸ジムもグフカスも量タンも皆修正きたんだ きっとやってくれるさ なお
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348 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 22:57:15.73 ID:W/n7As+z0 - >>326
腕ガトパラパラされてベコベコにされないと ケンプがケンプじゃなくなっちゃうわ ポケ戦もスナ2ゲルJザク2改蟹江寒冷地ジムか 死屍累々って感じだな >>323みたいになるのも納得ですねこれは
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354 :それも名無しだ (ワッチョイ ff00-4hHn)[sage]:2019/07/05(金) 23:03:15.32 ID:W/n7As+z0 - >>338
ええね!無印にも出てなくて新鮮味あるし 超火力支援くさい あと港湾に水入れるかもしれないらしいっすよ あ、いちおだけど>>320本人ね
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