トップページ > ロボットゲー > 2019年07月05日 > OOoiLuei0

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それも名無しだ (ワッチョイ 2301-NenP)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#792

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
480 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-NenP)[sage]:2019/07/05(金) 08:13:49.55 ID:OOoiLuei0
対空の切り替えもっさりしててきらい
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
485 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-NenP)[sage]:2019/07/05(金) 08:29:57.94 ID:OOoiLuei0
宇宙マッチング遅い…
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
514 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-NenP)[sage]:2019/07/05(金) 09:22:16.23 ID:OOoiLuei0
射撃よろけの回転率高い機体だと回避狩りしてから格闘とかそこそこ使う
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
525 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-NenP)[sage]:2019/07/05(金) 09:35:53.13 ID:OOoiLuei0
>>515
ゲルキャもガンガン振れるような状況があればいいんですけどねえ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
555 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-NenP)[sage]:2019/07/05(金) 10:17:12.95 ID:OOoiLuei0
>>550
折角宇宙実装したんだし宇宙艦でもよろしくってよ
ルウムみたいな
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
562 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-NenP)[sage]:2019/07/05(金) 10:29:37.42 ID:OOoiLuei0
>>539
格闘の角度が視線によって変わるのは動きが自然に見えるから地上でもやってほしい
バランスがどうなるかは知らんが
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
883 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-NenP)[sage]:2019/07/05(金) 16:08:00.28 ID:OOoiLuei0
>>879
しかも細い
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
922 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-NenP)[sage]:2019/07/05(金) 16:54:06.14 ID:OOoiLuei0
宇宙改修は良かったけど使える機体が少なくてもう飽きた
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
933 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-NenP)[sage]:2019/07/05(金) 17:06:33.81 ID:OOoiLuei0
レーティング地上400やってるんだけど敵も味方もクソみたいな編成ばっかりで笑う
なんで毎試合FSいるんだよw
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#791
981 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-NenP)[sage]:2019/07/05(金) 17:48:01.32 ID:OOoiLuei0
港湾ガンナーすごく癌ナーしてる
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#792
7 :それも名無しだ (ワッチョイ 2301-NenP)[sage]:2019/07/05(金) 18:14:55.72 ID:OOoiLuei0
連邦サーベルはリーチもだけどモーションがずるい


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