- 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#718
981 :それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)[]:2019/05/18(土) 10:25:46.22 ID:vkrGu3g00 - >>924
【勝率 とかいうアホな基準】で調整してるから無理 対戦ゲーの常識的な事が何もわかってない 強い機体はガチの試合で多く使われ 逆に弱い機体はほぼ使われないか編成抜けされる だから普通はレート最上位の試合での使用率で見るべきなのに その普通の思考すらできん頭が猿並みの知能だから仕方ない マシンガンが未だに上方もしくは排除されないのも アホな思考してるからだろ だから頭マツナガが沢山出てくるんだよ
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558 :それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)[]:2019/05/18(土) 20:19:40.61 ID:vkrGu3g00 - >>473
エクバみたいなVSシリーズだと かなり前から 大会参加者全員の採用機体の種類と割合、 その試合でベスト8に残った機体の種類と割合 これらで機体ランクを構築していくってのが定番で、ここの開発みたいに 勝率()なんてアホな要素は一切絡めてないからな
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576 :それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)[]:2019/05/18(土) 20:33:06.47 ID:vkrGu3g00 - バーサスシリーズは大会あるごとに
採用数と種類をまとめてくれてる人がいたからな、こんな感じで↓ ◆予選トーナメント採用数(全37チーム中) 28 ZZ 26 ナイチン 16 セルフ、ジオ 13 古黒 12 サザ 11 運命、3号機 10 ハル 8 ゼロ、ノワ、バルバ 7 升、鯖、クア、ラファ、Z 6 FAZZ、EXS、リボ、エクシア 5 V2、レオス、ング、キュベ、アリオス 4 7剣、ケル、アイオス、バンシィ、ゼイドラ、 3 エピ、ペネ、フルコ、ユニ、フルセ、AGE2、百式、スサ、ガナ、ハマッガイ、リガ、ベルガ、赤キュベ、グフカス 2 FX、DX、TA、胚乳、ブレイヴ、セシア、ゼノン、ヘビア、インパ、X3、デュナ、クシャ、ザク2改 1 ストフリ、ν、シナ、串、忍者、死神、ギス3、ヴァサ、DV、赤龍、プロヴィ、スモー、2号機、アヴァ、 タイヤ、ギャン、X2、ロゼ、フォビ、ザク3、青枠、Gメカ、V、シャゲ、ドレノ、金枠、 ドルブ、犬、ヅダ、デュエル、ティエレン
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588 :それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)[]:2019/05/18(土) 20:49:27.68 ID:vkrGu3g00 - >>578
>弱くて人気ないやつは強くしても誰も乗らんよ エクバシリーズのフルブであったんだが 白キュベレイというキャラとしても不人気なうえに糞弱い機体があったんだが 上方修正でファンネルが超強化されて、 馬鹿でもファンネル飛ばしてれば勝てる機体になった結果 アケ全国使用率が圏外→第3位にまでなって、ネット上での書き込み見ても 前々から好きでした! あれ?この機体良く見たらかっこよくね? ハマーン様が好きだからキュベいいね 生まれた時から使ってました^^ みたいなコメントが溢れまくったんだがな・・・
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594 :それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)[]:2019/05/18(土) 20:55:29.91 ID:vkrGu3g00 - >>580
バトオペのMSドンパチがつまらなすぎるからしゃーない 技術介入要素、奥深さ、引き出しが少ない無さ過ぎてな 誰が乗ってもほぼ同じ行動パターン 他ゲに無い要素として 砲撃やら拠点やら歩兵やら歩兵要素やらで 何とか差別化して面白さを保ってるレベルだし
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603 :それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)[]:2019/05/18(土) 20:59:54.29 ID:vkrGu3g00 - >>591
好きな機体で即決するのは構わんが ピクシーヅダギャンに各種メイン武装がマシンガンの機体選ばれたら 編成抜けするわ
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610 :それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)[]:2019/05/18(土) 21:03:09.50 ID:vkrGu3g00 - >>602
腕じゃなくて一定の頭脳力があるかどうかを 試されるゲームだからな、バトオペは 本当、引き籠ってたり後退してりゃ勝てるのに わざわざ爆死するために敵陣に単独で突っ込むレベルの思考の奴がいるからな 本当驚くわ
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622 :それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)[]:2019/05/18(土) 21:09:38.35 ID:vkrGu3g00 - スレ見てるのと、毎週木曜日に何が更新されたのか新しい機体がきたかとか
そこら辺しかもうワクワクしなくなったな デイリーすらも苦痛になってきたしログインもしなくなってきたし さてデイズゴーンに戻るか
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