トップページ > ロボットゲー > 2019年05月18日 > 15lfZxfW0

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それも名無しだ (ワッチョイ 4a4b-0dpX)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#719

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#719
40 :それも名無しだ (ワッチョイ 4a4b-0dpX)[sage]:2019/05/18(土) 12:22:46.99 ID:15lfZxfW0
>>3
もしLv4あったら僕のBD3と取り換えてほしい…>ジムコマ宇宙ばっかり
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#719
111 :それも名無しだ (ワッチョイ 4a4b-0dpX)[sage]:2019/05/18(土) 13:31:51.51 ID:15lfZxfW0
>>51
たとえば「敵撃墜がスコアにならず、両陣営が制圧している中継の数の差が開いているほど時間ごとにスコアが加算される」方式なんてどうだろう?
この場合のMS戦は中継を取り合うための手段としてのみ機能する感じで
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#719
122 :それも名無しだ (ワッチョイ 4a4b-0dpX)[sage]:2019/05/18(土) 13:36:08.48 ID:15lfZxfW0
>>116 >>118
前作にあったのか。>>116の言いようだと凸向けルールとして機能しなかったっぽい?
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#719
127 :それも名無しだ (ワッチョイ 4a4b-0dpX)[sage]:2019/05/18(土) 13:38:18.43 ID:15lfZxfW0
>>123
機体のチョイスからして「なにがなんでも戦闘正面にだけは意地でも立ちたくない」みたいな人だったのかな?


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