トップページ > ロボットゲー > 2019年05月16日 > 2RLq7Sa/0

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それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
27 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 14:57:24.27 ID:2RLq7Sa/0
何故か先に陸ゲル強化したと思ったら今度はジュアッグか
バラッジの強化が遅れれば遅れるほど犠牲者が増えるというのに
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
105 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 15:20:24.80 ID:2RLq7Sa/0
>>87
補正バランスおかしくなったのドムトロからじゃなかったっけ?

バラッジくんはコスト標準より合計ステータスが低いオンリーワンMSとしてこれからも放置されるだろう
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
137 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 15:26:32.35 ID:2RLq7Sa/0
>>124
そうなのか
でもVGって運営が作ったゲームに登場するMSでしょ?どうせすぐ強化されるよ
糞雑魚ペイルくんも兄より優れた弟が控えてるし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
165 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 15:34:25.56 ID:2RLq7Sa/0
>>160
この運営って基本的に自分たちが携わったゲームに登場する主役級MSを優遇するから・・・
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
217 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 15:49:53.48 ID:2RLq7Sa/0
連邦MSは細いって絶大なアドバンテージ持ってるし
だからなおさらBD2がおかしいことになってるんだけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
411 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 16:49:39.79 ID:2RLq7Sa/0
長々と言い訳する暇があったら使用率見て毎週調整入れろとしか思わんな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
419 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 16:52:16.05 ID:2RLq7Sa/0
>>416
勝利チームにも敗北チームにもマドロック居るだろうから勝率50%前後から動かんのやろ
だから調整入らない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
433 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 16:55:28.56 ID:2RLq7Sa/0
レート集計はいいけど使用率を考慮してないのが最高にアホ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
491 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 17:14:10.47 ID:2RLq7Sa/0
>>475
使用率は考慮に入れてないから
爆弾勝ちもあるから勝率も信頼できるデータとは言いがたいし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
497 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 17:15:54.40 ID:2RLq7Sa/0
>>492
自軍がEXAMを使うとき敵軍もまたEXAMを使うのだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
544 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 17:28:13.26 ID:2RLq7Sa/0
>>537
ユーザーに言われなくても気づかなきゃいけないレベルのことだしなぁ・・・
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
557 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 17:31:10.85 ID:2RLq7Sa/0
調整が遅くなるのはしょうがないけどそれでも遅すぎるし
勝率最重要視でそもそも選択されないMSを考慮してないってアホ丸出しだろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
578 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 17:34:52.07 ID:2RLq7Sa/0
>>555
なら使用率開示して欲しいもんだなコスト別の使用率勝率諸々を
ユーザーの信頼獲得のための開発便りだろうに逆に不安を煽ってるだけだし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
594 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 17:37:34.15 ID:2RLq7Sa/0
>>572
その取捨選択が即ち運営の手腕だからな
ユーザーが送る要望なんて玉石混交なんだし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
642 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 17:49:59.53 ID:2RLq7Sa/0
>>632
wikiの更新が明らかに遅くなってるし放置されてるページも多い
終わるゲームは大体こうなるね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
651 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 17:52:53.32 ID:2RLq7Sa/0
グループマッチの集計は別にやってるだろうけど
10人ないし12人全員がグルで八百長で色々できるわけだけどその辺は考えてあるのかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
689 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 18:11:13.68 ID:2RLq7Sa/0
>>685
前作からの通算で6年ほど運営やっててこの体たらくってのがヤバくない?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
732 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 18:20:56.39 ID:2RLq7Sa/0
>>717
宇宙で動ける奴と溺れる奴ってLV1リックドムでペズンぼこれるくらい差があるんですが・・・
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
772 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 18:39:07.14 ID:2RLq7Sa/0
つまるところこの馬鹿の考えた最高に賢い長文は
レートで好きなMSで出撃してもいいという運営のお墨付きを得たと取れるのか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
804 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 18:54:01.96 ID:2RLq7Sa/0
クランvs野良ってコメの部屋はよく見るけど
クラン同士で戦おうって部屋は見たことない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
835 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 19:06:43.68 ID:2RLq7Sa/0
>>828
爆弾とか支援砲撃とかMSの性能外の要素もあるから信頼度はかなり低い
一応使用率も見てるらしいけどチーム勝率を最重要視してるから何の意味もない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #716
938 :それも名無しだ (ワッチョイ ba13-Mb8Z)[sage]:2019/05/16(木) 20:06:37.49 ID:2RLq7Sa/0
誰もデータで判断するなとか言ってないのに何で運営擁護が湧くのか


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