- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #709
249 :それも名無しだ (スップ Sdbf-rOSl)[sage]:2019/05/11(土) 09:06:34.83 ID:wpoLU8Gdd - パオング出すならパガンも出してくれないと
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293 :それも名無しだ (スップ Sdbf-rOSl)[sage]:2019/05/11(土) 09:47:02.62 ID:wpoLU8Gdd - >>292
機体による ザクキャとかならそもそも登る事自体が微妙だし WRなら逆にさっさと登れよって感じ
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303 :それも名無しだ (スップ Sdbf-rOSl)[sage]:2019/05/11(土) 09:59:45.31 ID:wpoLU8Gdd - >>297
WRは撃ち下ろし射撃になると滅法強い180の特性上アーチ上が最適解だからそれで正解というかむしろそこ以外にいちゃいけない アーチ上でだいたい連結の範囲もカバー出きるし自軍に洞窟抜けてくるやつも監視出きるし相手の中継を180で直接吹っ飛ばせるしでアーチ上を死守してちゃんと状況判断下せば貢献度は凄いよ その汎用がそこら辺さっぱり知らないんだろう
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315 :それも名無しだ (スップ Sdbf-rOSl)[sage]:2019/05/11(土) 10:06:10.14 ID:wpoLU8Gdd - >>309
ザクキャや量キャみたいなマシメインの支援だとアーチ登ると肝心のマシが殆んど届かなくなるからB側支援は下で付いていくしかないぜ ギガンぐらい射程あるならいいんだけどな
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331 :それも名無しだ (スップ Sdbf-rOSl)[sage]:2019/05/11(土) 10:19:24.41 ID:wpoLU8Gdd - >>327
一応墜落ではアレバズのが強いと思うが
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340 :それも名無しだ (スップ Sdbf-rOSl)[sage]:2019/05/11(土) 10:37:13.30 ID:wpoLU8Gdd - BD2だと壁走りでブーストだけでアーチ上に上がれるからマニューバで180当てててもどうしようもないって話とかじゃないの?
その場合は放棄するかタックルぐらいしかできることないけど
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