トップページ > ロボットゲー > 2019年04月21日 > kQNIZU2B0

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それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#680
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#681

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#680
484 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)[sage]:2019/04/21(日) 00:27:30.99 ID:kQNIZU2B0
ナパガンかっこいいからレートで使うぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#680
502 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)[sage]:2019/04/21(日) 00:45:29.32 ID:kQNIZU2B0
汎用でもうっかりすると転倒からのリンチで即死は少なくないし…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#680
931 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)[sage]:2019/04/21(日) 13:15:29.31 ID:kQNIZU2B0
どうせコンテナなんて95割DPリサチケポークンだしな
いいもの出るのなんてエルムドア侯爵の源氏装備盗むくらいの確率やろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#680
974 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)[sage]:2019/04/21(日) 14:57:14.16 ID:kQNIZU2B0
固め用にチームでないと入れないマッチ用意したらええねん
野良は入れないようにして固めvs固めのみと
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#680
985 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)[sage]:2019/04/21(日) 15:05:28.19 ID:kQNIZU2B0
おもむろに後ろブーストで敵のほうへ近づいていくレイス
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#681
59 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)[sage]:2019/04/21(日) 15:57:37.49 ID:kQNIZU2B0
>>50
やっぱ武器ステに射撃レートも乗せないといけないのでは?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#681
314 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)[sage]:2019/04/21(日) 18:58:15.05 ID:kQNIZU2B0
たまに変な勝ち方になることはあるよな
ワイも墜落で強襲と汎用が全力で相手側の中継に突っ込んでいってそのまま全滅させて
一回も中継取らさずミデアまで押し込んで5対1くらいのボロ勝ちした試合があったけどその一回ポッキリだけや
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#681
406 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)[sage]:2019/04/21(日) 20:00:21.04 ID:kQNIZU2B0
ちゅんちゅんの精度が高いLAだと3〜4本ビームを足にぶちこまれ
場合によってはグレまで飛んできてあっという間にキャクブガーやろなあ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#681
420 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)[sage]:2019/04/21(日) 20:11:35.27 ID:kQNIZU2B0
ゲルググにドムについた脚部耐性のアレつけて
ドムにはマニューバもつけてくれんかのう
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#681
475 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)[sage]:2019/04/21(日) 21:16:00.65 ID:kQNIZU2B0
歩兵を速攻で処理してからピポポポする時間が残ってれば解除はできるけど
普通はMSの攻撃で死ににくい場所に陣取って解除にきた人をどうにかしようとするだろうし、そうそううまくいくもんでもない
だから枚数不利な敵と戦ったほうがええとか言われるわけやぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#681
504 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)[sage]:2019/04/21(日) 22:01:33.02 ID:kQNIZU2B0
ジオフロのアムロガンダム相手なら 射撃がやつの体をすりぬけてしまうぞ!?
って感じでバイオライダーごっこができるな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#681
568 :それも名無しだ (ワッチョイ 9eba-PIYw)[sage]:2019/04/21(日) 23:12:45.32 ID:kQNIZU2B0
現状で課金が問題なくされてるなら今のルールから変えたりはせんと思うよ
テコ入れする必要がないのならルール変えるコストかけるだけムダなわけじゃろ


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