トップページ > ロボットゲー > 2019年03月22日 > uoJMQvB6d

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それも名無しだ (スッップ Sd5a-FxrQ [49.98.137.64])
それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part57
スーパーロボット大戦T ネタバレスレ Part7
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58

書き込みレス一覧

【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part57
732 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-FxrQ [49.98.137.64])[sage]:2019/03/22(金) 02:14:23.21 ID:uoJMQvB6d
ブラックサレナとソードフィッシュがやっぱり火力不足で弱いなぁ
ガンダム系と共に不遇だわ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part57
744 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-FxrQ [49.98.137.64])[sage]:2019/03/22(金) 02:21:11.56 ID:uoJMQvB6d
>>733
使いやすさはあるけどねぇ
その点、ブラックサレナはひどいなぁと思う。機動戦士ガンダムシリーズ抜かすと最弱かな。パーツスロット3つでも良かったまである
スーパーロボット大戦T ネタバレスレ Part7
549 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-FxrQ [49.98.137.64])[sage]:2019/03/22(金) 10:17:32.17 ID:uoJMQvB6d
>>546
ない
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
143 :それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)[sage]:2019/03/22(金) 11:31:53.85 ID:uoJMQvB6d
>>138
強さだけならショウのほうが強いだろ
火力が違いすぎる
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
289 :それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)[sage]:2019/03/22(金) 12:28:40.04 ID:uoJMQvB6d
>>211
掛かってるはず
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
302 :それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)[sage]:2019/03/22(金) 12:31:48.84 ID:uoJMQvB6d
>>288
オーラバトラーはリアル系最強クラスだぞ。まあ、スーパーロボット>リアル系のゲームだから、スーパーロボットのあまりになるのは間違いないけど
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
312 :それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)[sage]:2019/03/22(金) 12:33:07.92 ID:uoJMQvB6d
オーラバトラーはエースボーナスがついてからが本番だな。つけばリアル系最強の火力機にはなるけど
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
418 :それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)[sage]:2019/03/22(金) 13:14:21.53 ID:uoJMQvB6d
>>412
あるぞ

エキスパでもかなりのヌルゲーだよな。エキスパならもっと難易度上げろよ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
443 :それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)[sage]:2019/03/22(金) 13:23:28.31 ID:uoJMQvB6d
>>420
さすがにそこまでは求めてないけどな
ただ簡単すぎるとユニットの個性が出ないから、個性を出すためにエキスパの難易度くらいは上げるべきだと思う
スーパーロボット大戦T ネタバレスレ Part7
610 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-FxrQ [49.98.137.64])[sage]:2019/03/22(金) 13:35:37.24 ID:uoJMQvB6d
正直ギュネイなんていらんよな
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
467 :それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)[sage]:2019/03/22(金) 13:40:24.60 ID:uoJMQvB6d
>>462
もっと援護防御や防御系ユニットを活かせるくらいの難易度かな
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
481 :それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)[sage]:2019/03/22(金) 13:47:08.96 ID:uoJMQvB6d
>>473
このくらいの難易度だと使わんなぁ
使う必要性もない
もう少し難易度上げてくれれば使う価値も出てきて個性もでるんだが
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
484 :それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)[sage]:2019/03/22(金) 13:48:51.61 ID:uoJMQvB6d
難易度が低いと、機動力高くて火力がある機体だけで済むから個性が出にくい。エキスパぐらいは上げてもいいんじゃないか?とは思う。難易度上げろって意見も多いしな
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
580 :それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)[sage]:2019/03/22(金) 14:38:20.09 ID:uoJMQvB6d
>>572
縛りプレイでもしない限り、フォース1択
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
595 :それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)[sage]:2019/03/22(金) 14:44:04.34 ID:uoJMQvB6d
アルドノア・ゼロやシドニアが人気なんじゃね。シドニアは出しにくいだろうけどw
スーパーロボット大戦T ネタバレスレ Part7
633 :それも名無しだ (スッップ Sd5a-FxrQ [49.98.137.64])[sage]:2019/03/22(金) 15:46:35.97 ID:uoJMQvB6d
>>631
強いけど技量も上げないとつらいユニットが多いかな
ゼロシステムレベルのドーピングやエースボーナスで技量がかなり上がるみたいなのが少い
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
816 :それも名無しだ (スッップ Sdea-FxrQ)[sage]:2019/03/22(金) 16:37:36.20 ID:uoJMQvB6d
俺らみたいなニート童貞おっさんとは違うな


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