- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #636
691 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 09:15:16.66 ID:vKko5rsRH - アシハヤクナールってなんでアシハヤクナールなんだ
前作からの名残だと思うんだがルーツがわからん 固定値上昇系は元の数値が低い場合に有効 乗算系は元の数値が高い場合に有効
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709 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 09:34:58.85 ID:vKko5rsRH - >>703
立て乙 ちょっと下の方がおかしいが 気にする奴このゲームにいないでしょ 俺は脚部装甲信者だから基本脚部装甲つけるけど 実際の上昇値が少なくても、結果的にギリギリ走行できる一回だけブーストできるって場面が増える それだでけで積む価値はあるのだ
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717 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 09:44:22.98 ID:vKko5rsRH - >>714
でも敵の足へし折るのは楽しい、楽しくない? 定期的に砂2ライフルかR4で遊びたくなるわ
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721 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 09:49:19.21 ID:vKko5rsRH - >>720
一方的に撃たれる痛さと怖さを教えるのが楽しいんだぞ 駆け引きなんてイランイラン、撃たれる方が悪いのだ 脚部に修正入れるなら部位特攻武器以外で壊しにくくするとかかね
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729 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 09:55:12.16 ID:vKko5rsRH - >>727
そりゃ朝だし、ねぇ? 適当に消化しにきてる奴ばかりだよ
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741 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 10:03:41.60 ID:vKko5rsRH - >>733
頭部はカメラほぼ見えないくらいの砂嵐にしてほしいわ それならヘッショする意味ある 砂系の補正なら頭くらいギリギリ一発で壊れるし 砂系がキャノン系に対するアンチ属性を得ることにもなる
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873 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 11:55:11.51 ID:vKko5rsRH - >>872
宇宙だけでカンストとか根気良すぎだろ…… かなりの希少種じゃないか?
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880 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 12:00:43.26 ID:vKko5rsRH - >>879
結構配信見てるけど 彼はバズ下すら出来んぞ
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884 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 12:02:42.77 ID:vKko5rsRH - >>882
いやそうではない 宇宙の日以外のマッチング時間の問題だよ
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893 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 12:08:09.41 ID:vKko5rsRH - >>890
普通に下手くそだからだぞ いやマジで、俺たちの常識なんて通用しないから
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952 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 13:03:59.03 ID:vKko5rsRH - >>944
すでに補正ある定期
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958 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 13:07:09.36 ID:vKko5rsRH - >>956
間接射撃できるのはいいね BFの迫撃砲やWoTの自走砲みたいに それはそれで地雷の温床になるのは確定だが
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #636
1000 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 13:59:18.12 ID:vKko5rsRH - だめだ、おれが質問する
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #637
7 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 14:11:34.15 ID:vKko5rsRH - >>1乙
誰もが望む高コスト強襲機 しかしなぜだろうか、今週も来ない気がしてならないんだ
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12 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 14:17:07.54 ID:vKko5rsRH - >>10
GラインLAとかガンダム5号機とか指揮アクトとかゲルMとか……
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #637
124 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 15:59:52.85 ID:vKko5rsRH - >>123
なんで予約してないんだよ でもあれは結局魂の戦場足りえない気がするわ
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #637
139 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 16:10:32.49 ID:vKko5rsRH - >>137
ザクマインレイヤー「お前じゃない座ってろ」
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #637
153 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 16:19:27.93 ID:vKko5rsRH - ケンプとBD3は前線に対して強襲して欲しかったのかなぁと思ってる
今のままの性能スキルで強襲属性でも全く問題ないし
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183 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 16:41:02.94 ID:vKko5rsRH - >>178
地雷機体数え役満
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #637
194 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 16:46:00.92 ID:vKko5rsRH - >>188
SEKIROはまったくジャンル違うからなんとも言えんな 10年ってことはソウルシリーズの経験が丸っと抜けてるだろうから 普通に難しくて積んでしまう可能性はある レフトアライブは投げ出して当然のクソゲなので気にするな
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #637
241 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 17:30:36.80 ID:vKko5rsRH - オフ会行ったスレ民の実況期待してるぞ
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #637
259 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 17:47:46.75 ID:vKko5rsRH - >>201
なんで底辺ユーチューバーってこんなつまらなさそうなサムネ作るんだろうな 文字がチカチカだしフォントも適当だしで単純にクォリティが低い
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #637
264 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 17:51:28.33 ID:vKko5rsRH - >>262
そこのガチャ爆死したんじゃね?
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #637
294 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 18:09:01.74 ID:vKko5rsRH - >>293
G3「えぇ……」
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306 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 18:16:02.56 ID:vKko5rsRH - >>300
一番最初に追加されたのが運の尽きよ 腐ってやがる、早すぎたんだ
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314 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 18:17:48.12 ID:vKko5rsRH - >>309
宇宙ではそこそこ使えるから
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #637
335 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 18:24:54.88 ID:vKko5rsRH - >>332
ぶっちゃけFAとザメルのってる時は虚無だぞ 射点を確保したら目標をセンターに入れてスイッチだ その点窓は前線で位置取り考えながら砲撃するので楽しい
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348 :それも名無しだ (JP 0Ha7-T97R)[sage]:2019/03/19(火) 18:28:18.47 ID:vKko5rsRH - >>344
サイコザクは宇宙の基本ができて さらにサイコザク専用の立ち回りと技能が必要という 扱えるようになるまでのハードルが高すぎる
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