トップページ > ロボットゲー > 2019年03月19日 > fJxeMKFfa

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それも名無しだ (アウアウカー Sa47-U/wX)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #636

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #636
798 :それも名無しだ (アウアウカー Sa47-U/wX)[sage]:2019/03/19(火) 10:58:54.82 ID:fJxeMKFfa
なんだかんだで同じようなの拾えてるライバルシステム
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #636
815 :それも名無しだ (アウアウカー Sa47-U/wX)[sage]:2019/03/19(火) 11:07:29.28 ID:fJxeMKFfa
>>800
まああってるw
システムの欠陥性と正統性が共存してるいい例だわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #636
821 :それも名無しだ (アウアウカー Sa47-U/wX)[sage]:2019/03/19(火) 11:10:05.03 ID:fJxeMKFfa
ライバルも2万とかなのでセーフ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #636
827 :それも名無しだ (アウアウカー Sa47-U/wX)[sage]:2019/03/19(火) 11:17:57.81 ID:fJxeMKFfa
歩兵強化はやり過ぎたな
勝ち点低いからずっと雑魚狩りみたいになって勝率出るけどランクは上がらない非効率プレイ
だけど上では通用しない
敵が弱いからボマーにいかされてるだけの存在だな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #636
856 :それも名無しだ (アウアウカー Sa47-U/wX)[sage]:2019/03/19(火) 11:33:36.65 ID:fJxeMKFfa
敵のライバルも同じくらいしか出してないんだよな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #636
865 :それも名無しだ (アウアウカー Sa47-U/wX)[sage]:2019/03/19(火) 11:48:31.56 ID:fJxeMKFfa
押し引きが無い虚無ゲーしてるからこうなるんだろうな
他のゲームじゃ考えられないというか前作でもなかったが
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #636
871 :それも名無しだ (アウアウカー Sa47-U/wX)[sage]:2019/03/19(火) 11:53:18.18 ID:fJxeMKFfa
他じゃウジ虫レベルだしバトオペという生命維持装置に繋がれてるから7000も擦り続ける
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #636
984 :それも名無しだ (アウアウカー Sa47-U/wX)[sage]:2019/03/19(火) 13:35:28.56 ID:fJxeMKFfa
無人で開けっぱなしのリアルな拠点


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