トップページ > ロボットゲー > 2019年03月13日 > kUjV9Fd/

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それも名無しだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
38 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 17:10:47.00 ID:kUjV9Fd/
>>11
アイサツ前のアンブッシュは一度だけ許されているのだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
134 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 18:31:58.52 ID:kUjV9Fd/
グレマシザク2改はかつて愛機だったがもうマジ無理
300以下ならS型に見劣りし過ぎるし
350で連撃つくったって次々強力な機体が追加された後の現環境じゃさすがにやってける気がしねえ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
159 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 18:46:35.20 ID:kUjV9Fd/
>>152
まず普通にBRの威力をガンダムのと同じにしてやりゃいいと思うんだよね
中遠距離から支援をがっつり削れる手段が出来りゃそれだけでも結構評価変わるはず
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
215 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 19:43:29.01 ID:kUjV9Fd/
>>207
そりゃタイマンなら舐められん性能ではあるよスト様
マニューバに加え爆発反応装甲だからバズーカのような武器ではかなりヨロケを取りにくい
そして強判定でリーチ長いスピアだ
でもこのゲームチーム戦なんですよね残念ながら・・・
敵を殴ってるところにカットもらうと非常に脆い
かといって一撃離脱だけしてたんじゃ全く与ダメが伸びんという
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
234 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 19:56:08.50 ID:kUjV9Fd/
>>231
ここの運営の調整基準がさっぱり分からんのだよね
サブの格闘あるのがそこまで強みだと思ってるならゾゴック強化されるわけないし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
241 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 20:05:04.83 ID:kUjV9Fd/
>>238
それでも火力はしょんぼりだよ
そもそもスピアも低威力だし強連撃もらってるわけでもないし


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