トップページ > ロボットゲー > 2019年03月13日 > cGHeYo0a0

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それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])
それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316

書き込みレス一覧

【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
187 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[]:2019/03/13(水) 17:33:31.93 ID:cGHeYo0a0
Ver2.0になるのにあわせて
そろそろ春のバン祭りだろうな
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
198 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[sage]:2019/03/13(水) 17:39:39.40 ID:cGHeYo0a0
ガチャ課金だから装備の下方出来ないんだよなあ
やれば返金訴訟待ったなしだしな
こんなことだけは良く知ってるよなセガ法務部
上方も派手にやったら砕いてしまったのなんのと訴訟だし

あ、100万以上課金してるやつはサポメールだぞ
データ修正してくれるから穏便にいけ
補填も貰えるでー
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
205 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[sage]:2019/03/13(水) 17:46:48.59 ID:cGHeYo0a0
☆3が霞む修正は許されない
系統ごと底上げならまあなんとかだな
例えばヘビマ系の遠投をアケ準拠に修正とか
ヘビマの飛距離を伸ばすとか、ヘビマが遠くまで飛ぶようにするとかなら許される
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
218 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[sage]:2019/03/13(水) 17:57:44.66 ID:cGHeYo0a0
>>206
ヘビマの感知範囲はプレイヤースキルの投擲精度でなんとでもなるから二の次でもいいかな
まずは遠投が先決だ
ただ他の副武器に比べて範囲狭すぎるのは確かにおかしいよな
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
222 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[sage]:2019/03/13(水) 17:59:49.30 ID:cGHeYo0a0
>>216
そういえばノエミはあのおっぱいだから重量耐性IIなんだな
ああみえて結構考えて開発してあるんだねえ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
227 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[sage]:2019/03/13(水) 18:03:02.67 ID:cGHeYo0a0
>>220
爆風範囲が10m以下の武器なら実質威力が10%アップ

まあでも真価が出るのは爆拡2とフレアボムかブレイズが出てきてからだな
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
242 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[sage]:2019/03/13(水) 18:11:28.67 ID:cGHeYo0a0
うちのボーダーは全員レベル10だよ
追加はよこいと待ってる状態
レポート使えば何人来ても瞬殺だけど一応声も聞きたいから地道にレベル上げしてる
チップはBCアップ3枚刺してるけど
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
253 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[sage]:2019/03/13(水) 18:25:36.09 ID:cGHeYo0a0
牛はアケでヘビマで相当イヤな目に遭ったんだろうな
まあ心当たりがないでもないが
しかしこちとら多額のGP払って技を磨いたんだから遠投できないなら返金して欲しいレベル
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
291 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[sage]:2019/03/13(水) 19:30:41.54 ID:cGHeYo0a0
ヘビマ遠投は敵を狙って投げつけて
当たれば大破、外れてもその場で設置武器として残り
次の敵をずっと待ち構える強みがあるからね
そこがスプーとの違い

壁の死角に隠れても壁バウンスで足元に放り込まれる
コア下にもベース外からいつの間にか散布されていて防衛チームが半壊する
逆にコア凸時に設置物掃除して突っ込んだはずがコソッと遠投再設置されてて引っかかる

リフト降り場で味方が爆散したからいまは安全と思ってリフト使うと次のマインが投げ置かれてて自分も大破
ガンタレ乗ってオラオラしてたら遠くからヘビマ飛んできて即時大破

プラ戦で機動の合間に蒔いておくとかはもちろん基本だけど
ウンコ座りしてる重とか見てから遠投しても爆殺できるから偉いわ
当たれば追撃の手間もない

コング感覚の主武器かつ罠としても使える万能マルチロール兵器だったのに家庭用では完全に死んでしまったヘビマV
こいつが☆3とか詐欺だな
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
294 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[sage]:2019/03/13(水) 19:33:10.05 ID:cGHeYo0a0
>>287
セトボはコンプガチャに該当するので違法になる
ガチャ産ではない無料配布機体でしか実装できないのであった
つまり配布用の新機体が必要
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
302 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[sage]:2019/03/13(水) 19:49:34.43 ID:cGHeYo0a0
普通にチップガチャで良かったのにな
チップ性能ならすげー細かく刻めるから合成もしんどくなるわけよ

装備はアケと同じく素材と勲章で作る。
素材は一戦ごとに抽選排出で、集めるのが面倒なら直接購入だ。
セトボは直接性能アップじゃなくて、該当チップ性能が上がる方式。刺してないと効果出ない。

イベント報酬はシードにしてアバターや機体カラー、エンブレムに交換できる。

あと機体には耐久が設定され使用時間で性能低下するから買い直し(オーバーホール)に素材を消費する。

ぼくのかんがえたさいきょうのボーダーブレイクです
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
371 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[sage]:2019/03/13(水) 22:14:32.95 ID:cGHeYo0a0
>>315
その辺はな、プロはちゃんと計算するんよね。そういう専門職もある。エコノミーデザイナーと呼ぶ。

1戦10分当たりの素材排出量を決めて、1時間あたり素材n個
例えば1日60戦(ざくっと10時間)の素材とオーバーホール必要量が釣り合うようにして
機体寿命をそれより短く設定する
どのぐらい素材がショートするかはプロデューサーの意向を元に定める。じつはここが按配だが。

素材のダブルチャンスとかの確率もその枠内に収める。
プレイヤー個人単位では損得大きく出るが全プレイヤー均せば完全に設定値に収束する。

みたいな計算をして売り上げを立てるんだな。
ガチャでもまあ似たようなもんだけど適当でもハマれば爆発的に売上あがるのガチャに対し、素材売りとかのちまちま稼いで長期で安定的な売上立てるには腕利きのエコノミーデザイナーが必要になるから難しい。
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part316
378 :それも名無しだ (ワッチョイ 4ef8-nb/b [159.28.248.170 [上級国民]])[sage]:2019/03/13(水) 22:20:04.87 ID:cGHeYo0a0
ということで最近追加になった主武器のスペックをGoogleスプレッドシートに流し込む作業が終わったわ。

結論としては遊撃は依然として3凸ストライフが最強


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