トップページ > ロボットゲー > 2019年03月13日 > DBhiCBdh

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それも名無しだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 宇宙民専用
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628

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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 宇宙民専用
12 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 16:45:34.32 ID:DBhiCBdh
やべえわマドロックで本当に下手くそって人がいた
まぁええやろって譲ったらあまりに下手くそすぎてビビったわ
キャノン→BRのコンボが出来ないやつが存在するとは思わなかったわ
そもそもキャノンさえ当てられてなかったけどね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
12 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 16:50:15.00 ID:DBhiCBdh
マドロック乗ってるのに下手すぎて扱えてない人を始めて見てしまった・・・
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
21 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 17:01:28.91 ID:DBhiCBdh
さっき言った下手くそはキャノン→BRのコンボさえ出来てなかったからなぁ
それでAになれてるんだからレートの上がりやすさはちょろいなって
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30 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 17:06:33.74 ID:DBhiCBdh
>>20
一番最初の兎ちゃんはビッグガンがやばすぎてぶっこわれだったよ
修正されるまで連邦やってた人が延々とネガってた覚え
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
49 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 17:17:12.46 ID:DBhiCBdh
>>44
そそ。調整の部分見れば分かると思うが
今で言うとジュアッグくんがスリムな上に盾持ちで200コス戦場にいたわけよ
そらやべえってわけ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
64 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 17:28:16.13 ID:DBhiCBdh
>>54
ザメルのいる距離に向かって攻撃できる機体は増えたからねぇ
ザメルも観測とフルコンボ維持するには450m前後にいなきゃならないから
チャービの射程圏内に入らざるを得なくなる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
97 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 18:00:02.34 ID:DBhiCBdh
強襲はマニューバーの受付時間はやめてくれないかなぁ
見てからだと押してるのに間に合わない時のが多いから
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222 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 19:47:44.12 ID:DBhiCBdh
寄られない前提ならFAのが強いかなぁって思うけど
基本寄られるからなぁ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
249 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 20:11:49.78 ID:DBhiCBdh
無人都市で開幕相手側の外周中継取りに行くとか何考えたら出来るの・・・
勝手にこっちが1枚落ちになってんだけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
268 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 20:29:34.56 ID:DBhiCBdh
なぜか今日は強襲乗ってる人が切断してるの見るの多いけど
我慢できない人が乗るカテゴリじゃなくね?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
285 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 20:52:33.41 ID:DBhiCBdh
画面見れない人がエースになっちゃダメだな
真横に瀕死作っておいたのにHP高い方殴り行きやがった・・・
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297 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 21:05:46.35 ID:DBhiCBdh
レーダー見れる人ならなんでも良いや
あきらかに見てない動きする人多いからね
最低限がこなせなさすぎている
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
304 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 21:16:33.99 ID:DBhiCBdh
資源は開幕スキウレ向かった人数で勝敗察しちゃうよね
あと250だからってヅダは許されてないよ
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312 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 21:21:06.55 ID:DBhiCBdh
>>307
ケンプ使うと分かるけど強制噴射Lv2はスラの消費量かなり減るからLv2の方なら良いんじゃない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
359 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 21:49:14.84 ID:DBhiCBdh
アレックスはBRの性能もだけどガトリングの性能がかなり凄いから
ケンプにショットガン当たるか当たらないかの距離でガトを脚に撃ってるだけでHPごと消し飛んでいくっつう原作再現出来る
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
429 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 22:33:54.52 ID:DBhiCBdh
ガンキャは旋回がタンク組と同じだから後ろ回られたらツミだしの
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
483 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 23:12:14.06 ID:DBhiCBdh
350ならな
DSの評価は基本300コスでの話
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
497 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 23:40:31.91 ID:DBhiCBdh
全盛期のプロガンは相性不利汎用ワンパンマンだったからもっと上よな
しかもまだHP調整される前のジムコマやガンダムを相手にだったし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
502 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 23:45:41.82 ID:DBhiCBdh
現状でプロガンが全盛期戻ってもワンチャンは生まれるなという程度くらいにしか上がらなそうなのがまた
環境ってすごいなぁって
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#628
516 :それも名無しだ[sage]:2019/03/13(水) 23:59:02.90 ID:DBhiCBdh
あと強襲に対するアンチ機体も増えて
カット意識も昔よりかは高くなってるからじゃない


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