- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #587
149 :それも名無しだ (ワッチョイ 4201-L9H8)[sage]:2019/02/12(火) 20:24:12.63 ID:bYiar3Ee0 - 宇宙もバズ格ゲーだと気づいてからは楽しい
ただ低コストの操作性というか操作感はどうしようもなくクソ AMBAC標準にすればよかったのにと思う
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181 :それも名無しだ (ワッチョイ 4201-L9H8)[sage]:2019/02/12(火) 20:52:30.26 ID:bYiar3Ee0 - サーバー設置しろバンナム
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238 :それも名無しだ (ワッチョイ 4201-L9H8)[sage]:2019/02/12(火) 21:45:00.45 ID:bYiar3Ee0 - 宇宙格闘振る気すらないマシコマばかりだから格闘が入る入る
すぐカットできないのはこのゲームではだめだね
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243 :それも名無しだ (ワッチョイ 4201-L9H8)[sage]:2019/02/12(火) 21:49:40.08 ID:bYiar3Ee0 - 強襲はヘイト稼ぐのが重要だよね
支援狩りに行くような動きすると汎用何機かそっちに意識向くからそこから前線を崩壊させやすい
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250 :それも名無しだ (ワッチョイ 4201-L9H8)[sage]:2019/02/12(火) 21:54:15.88 ID:bYiar3Ee0 - >>245
決局汎用が強くないと負けるゲームだからしゃーない
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310 :それも名無しだ (ワッチョイ 4201-L9H8)[sage]:2019/02/12(火) 22:27:48.07 ID:bYiar3Ee0 - 中継固定でMSから降りられないTDMみたいなルールあってもいいと思うんだが
というか半年経ってベーシックとエスマだけってどうなのよ
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347 :それも名無しだ (ワッチョイ 4201-L9H8)[sage]:2019/02/12(火) 22:40:51.40 ID:bYiar3Ee0 - 現状EXAM機のEXAM中しかほぼ人権ないですし
何かしら見直しても良いと思うけどねぇ
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