トップページ > ロボットゲー > 2019年02月12日 > ISkEEr8E0

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それも名無しだ (ワッチョイ 824b-/WZR)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
449 :それも名無しだ (ワッチョイ 824b-/WZR)[sage]:2019/02/12(火) 03:22:19.06 ID:ISkEEr8E0
素ザクは火力とHP高いから放置出来ないし的になって貰っても良い
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
452 :それも名無しだ (ワッチョイ 824b-/WZR)[sage]:2019/02/12(火) 03:29:59.60 ID:ISkEEr8E0
敵強襲復帰したってメンバーに言うだけでも全然違うしね
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
926 :それも名無しだ (ワッチョイ 824b-/WZR)[sage]:2019/02/12(火) 16:51:55.60 ID:ISkEEr8E0
ジオン系は判定遅いの多いのかタックルからのNすら素のタックルでカウンター入る事あるぐらい
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
958 :それも名無しだ (ワッチョイ 824b-/WZR)[sage]:2019/02/12(火) 17:30:05.61 ID:ISkEEr8E0
>>951
最速バズN下だとほぼ100%カウンター成立するんじゃね
たまに下格で振り上げてるのに入らない時はあるけど
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
973 :それも名無しだ (ワッチョイ 824b-/WZR)[sage]:2019/02/12(火) 17:54:25.07 ID:ISkEEr8E0
>>972
OHバグじゃね?
リロード中はタックル出来ない事がある
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
985 :それも名無しだ (ワッチョイ 824b-/WZR)[sage]:2019/02/12(火) 18:11:21.22 ID:ISkEEr8E0
まあ対戦ゲーで敵が見えなくなる超特大の糞要素が放置されてるからなあ…
糞回線は参加出来なくすれば良いのに


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