トップページ > ロボットゲー > 2019年02月12日 > IPunUZFO0

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それも名無しだ (ワッチョイ fe02-WtbG)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
913 :それも名無しだ (ワッチョイ fe02-WtbG)[sage]:2019/02/12(火) 16:45:09.34 ID:IPunUZFO0
バズN下で何故かカウンターされるのと地面に沈んでいく敵は流石に泣く
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
922 :それも名無しだ (ワッチョイ fe02-WtbG)[sage]:2019/02/12(火) 16:48:17.35 ID:IPunUZFO0
俺なんか集まらんからヅダと寒ジムと高ザクとジム改編成の世紀末編成でもでるぞ
全然あいつら壁にならなくて泣いたわ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
944 :それも名無しだ (ワッチョイ fe02-WtbG)[sage]:2019/02/12(火) 17:15:09.82 ID:IPunUZFO0
>>932
割と真面目にバズーカ撃ってからN入れて継続しくじるのってどんぐらいなのか知ってるなら教えてほしい
敵に貼りついてバズわざと撃たせて誘爆失敗した時にN焦って振らせて下入れようとした時にカウンターとれんのかな?
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
951 :それも名無しだ (ワッチョイ fe02-WtbG)[sage]:2019/02/12(火) 17:22:48.14 ID:IPunUZFO0
>>947
バズからNまでは入るけどそっから下入れた時にそれがカウンターさされるのが実用的にできるのか知りたいんだ すまん
もしバズからN出すまでの間が長くてカウンターとられるならそりゃ当然の話だからそっちではないんだ
バズN最速で出すとバズーカのよろけが残ってよろけ継続ミスって下でカウンターとれるのかが知りたい
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
961 :それも名無しだ (ワッチョイ fe02-WtbG)[sage]:2019/02/12(火) 17:32:27.09 ID:IPunUZFO0
>>956
あー環八は遅いからまぁそうかもしれんが連邦サーベルやヒートホークだと切り替え時間違うからそこの都合上で
カウンターさせるタイミングがあるのかなぁって 誘発できりゃ知らない人間ハメられそうなんだが一人じゃわからんのよねこの手の仕様
>>958
まじかありがとう 俺が無知だったわじゃあ相手にめちゃ接近してバズ撃たせて即サーベルふらせりゃチャンスかもしれんって事だな
知ってる相手ならだめかもしれんが
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
966 :それも名無しだ (ワッチョイ fe02-WtbG)[sage]:2019/02/12(火) 17:40:25.84 ID:IPunUZFO0
>>963
サンキューじゃあ俺間合いでやりすぎてて取られんから勘違いしてたわ N横はできるんよね
ただN下カウンターが滅多にさされんかったからそこら辺の仕様を勘違いしてたわ △連打じゃなくて押っぱだったかありがとう
大体間合いで適当にはかってるからこんなアホな勘違いするんだな 助かったわ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#586
967 :それも名無しだ (ワッチョイ fe02-WtbG)[sage]:2019/02/12(火) 17:44:38.08 ID:IPunUZFO0
>>965
そう それが知りたかったありがとう 近くて混戦だとささっとだしてやられてたわ…馬鹿だな俺


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