トップページ > ロボットゲー > 2019年02月10日 > yBIM1Hok0

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それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
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書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
468 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 00:00:21.87 ID:yBIM1Hok0
WバズもBRも倍なら格闘火力今のままでも理解できるけどね…
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
644 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 03:01:06.69 ID:yBIM1Hok0
マニュはついてるだけまだええやろ
バズ持ちやし
硬いし
まだまだ火力は低いわけじゃない
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
665 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 03:29:58.61 ID:yBIM1Hok0
ただいくらよろけ強よろけ行けるからってぺドにガッツリ狙われるとワンコンでほぼ戦闘不能まで持ってかれないという並の強襲の運命からは逃れられんからな
緊急ついてるなら途中で抜けることも出来るが
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
674 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 03:45:36.84 ID:yBIM1Hok0
少なくともビームでは無いだろ
もし付けるならクイリロでいいんじゃない
ガトも恩恵うけるんだろうし

今までの強強襲特有の汎用殺せるってよりは狙われても抵抗出来る力が強いだけって感じだな
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
777 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 10:11:51.65 ID:yBIM1Hok0
ジムキャは盾による耐久とビーム耐性低い低コスト戦にビーム兵器持ち込めるくらいか
特別弱い訳じゃないけどもう一つ強みがないと選ばれなさそう
ビームスプレーの射程50延ばすとか
主砲の火力は同等にするとか
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
870 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 12:00:45.19 ID:yBIM1Hok0
うっわマジで味方弱い
そういうのに限ってみんなのおかげだとか腐り過ぎだろ
なに枚数有利で負けるんや
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
892 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 12:18:22.26 ID:yBIM1Hok0
プロガンとイフ改
プロガンが譲れとは思うが無理矢理にでも一緒に出るイフ改も同罪だろ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
913 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 12:34:54.91 ID:yBIM1Hok0
レーティング5勝毎にトークン一個とかなら向こうもやる価値はあるだろうな
ただ廃人有利になるからせんだろうけど
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
918 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 12:37:50.77 ID:yBIM1Hok0
>>915
本格的に味方殺しが始まるからやめて
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
925 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 12:42:49.53 ID:yBIM1Hok0
まぁもうコンテナあるしな…
DPリサチケしか出んけどトークンもよくまれにくるし近い物じゃね
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
928 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 12:43:25.84 ID:yBIM1Hok0
よくまれ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
935 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 12:47:58.21 ID:yBIM1Hok0
でもコンテナは放置でもいけるからそこまで機能してないってのが現状で
一試合ごとに10%の確率だからまともに取りにいくのはちょっと労力に見合わないし
そういうのがあってもいいんじゃないとは思う
ライバル勝利や上位スコアは味方蹴落とすからダメだけど
チーム勝利ならみんな真面目にやるだろ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
941 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 12:53:46.56 ID:yBIM1Hok0
いや確率がやる気を削ぐと思うんだよね
明確に何勝とかのがみんなやると思う
個人的に配給も味方もガチャなのにその上10%とかやってられるかと思う
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
947 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 12:56:49.07 ID:yBIM1Hok0
少なくとも今まで続けてきてる人を繋ぎ止める力はあると思うけど
あーでも実装されても毎日やる気にはならんしそのぶん損した気分になるからあれだな
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
966 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 13:07:41.29 ID:yBIM1Hok0
初心者のDP救済もあってもいいんじゃないかと
この間の一万程度じゃ安く揃えても1機とその武装周りしか揃わんし
レート低い間凄い儲け少ないし
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
969 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 13:08:48.03 ID:yBIM1Hok0
カスマありにしたらダメだろ
交互に勝つ部屋建てれば終わりじゃん
ギスギスにも繋がるし
レートはガチ求めて行く所だからギスギスしてていいけど
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
986 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 13:17:19.96 ID:yBIM1Hok0
>>974
俺もそう思えて来てた所だわ
コンテナは初心者ほど恩恵デカいし
ピックアップないから揃って来てる奴にはゴミばっか出るし
リサチケの価値は下がるけど最近のめちゃくちゃな要求ならアリだろ

カスマは獲得DP量を他と同じにするくらいの救済してさ
ライバル分も半分にして常に付けとけばいいし
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
8 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 13:32:48.74 ID:yBIM1Hok0
ほぼ1発ずつだからな
BR系のヒート率も変えて欲しいけど調整難しいんだろな
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
30 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 13:52:13.27 ID:yBIM1Hok0
>>22
放置はいいけど目を離すなとは何度も言われてるけどな
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
51 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 14:09:54.55 ID:yBIM1Hok0
新兵キャンペ終わったから無人の広告ジムになってるな
あれ前作からあったやつだっけ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
59 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 14:18:40.95 ID:yBIM1Hok0
蓮根放置禁止にしたところで
ドロー部屋か交互勝利出て来るのは目に見えてるんで
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
62 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 14:20:45.68 ID:yBIM1Hok0
マイナス検索があればな
基本11とかだし44以上検索に入れるとか出来ればいいんだが
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
68 :それも名無しだ (ワッチョイ e101-rikl)[sage]:2019/02/10(日) 14:27:59.18 ID:yBIM1Hok0
配給味方ガチャのこのゲームで公平感ねぇ


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