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518 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 01:06:08.83 ID:dj0rYHM30 - 嫌悪感に耐えながらゲルキャ使ってみたけど、随分マシになったね
やっぱ足があると違う。。。バズ打つのに足が無いと話にならん キャノンもなんとか実用圏内に入った ただ、ゴミではなくなったが決して強くはねえ・・・・レートにはまだ出し難い どのくらいの立ち位置だろうねこいつは
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524 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 01:08:59.53 ID:dj0rYHM30 - >>520
調整前のゲルキャ舐めんな。そんな甘っちょろい機体じゃなかったぞ。 今のゲルキャでようやくペイルなみかもな
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535 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 01:16:15.70 ID:dj0rYHM30 - >>532
与ダメだけはクソ出るだろ、つーかそれだけ。そこだけに特化したクソ機体 完全味方依存で、芋れる位置をがっちり味方が作ってくれれば火力が取れる
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861 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 11:55:12.30 ID:dj0rYHM30 - 歩兵のアサルトライフルは地上で撃てばちゃんと集束して当たるんだが、
バズーカがあるせいで歩兵は地上や壁付近にいる事じたいが悪手すぎてこれができない 空中に飛び上がると噴水みたいにタマが散らばって腕じゃどうしようもなく当てれない ヒットするかは完全に運。 クソゲーすぎる、これ考えたやつは本当にバカやで 閃光弾と歩兵のロケランを装備から外してくれたら少しマシになるかもね 地上で壁越しに少しはまともな射撃戦ができる
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869 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 12:00:33.46 ID:dj0rYHM30 - 歩兵ARがちゃんと機能してれば跡地の制圧戦なんかももう少しマシなはず
ミデア内の攻防も
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872 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 12:01:44.80 ID:dj0rYHM30 - >>868
盾に当てたんじゃないか つーか、合計ダメージの表示はされんやろ、ショットガン
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877 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 12:05:09.17 ID:dj0rYHM30 - 確率っていうか、散弾が15発中3発以上あたるかどうかやで。蓄積ひるみ。
これも歩兵のしょんべんライフルと同じでランダムに散るから芯で当てないとカス当たりになる
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879 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 12:07:18.72 ID:dj0rYHM30 - どうでもいいけど、なんで脚部ダメージ補正あるんだろうな。ショットガン。
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882 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 12:10:01.88 ID:dj0rYHM30 - あーショットガンダメージ表示変わったんか。ちゃんと総量表示されるようになっとるな。
今更気づいたわ、すまんの
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885 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 12:14:07.15 ID:dj0rYHM30 - 地上は砂漠が一番やりたくねえなぁ……考えなしのやつがいると酷い目似合うこともだけど
マップが平坦、単調すぎてクソ飽きる。面白くない。 レートにあるとうんざりするんだがどうにかならんのかあれ 港湾はまだやりようもあるからマシかな……D方面に戦闘流したりすればまだ面白みもある
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889 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 12:16:58.91 ID:dj0rYHM30 - >>886
現段階でも十分過ぎるくらい強いわ、さすがにない 射程犠牲にしての火力とストップ性能、格闘機と相性抜群。良い調整になってると思うぞ。
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933 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 12:46:09.20 ID:dj0rYHM30 - >>917
弾数って散弾の一粒じゃなくて装填数のことか。 あれはCTが短くて連射が効く事と、火力の高さがウリなんで五発も増やしたらぶっ壊れなんてレベルじゃない。 クソヤバい。 基本はリロードタイミングをどうごまかすかという動きをする武器だから、 弾数に苦しむのは普通だが、 カス当たりするような距離でポンポン撃ち過ぎなんじゃねーか 確実に1発で相手の動き止めてる? イフリートならスモークをうまく使って近距離に潜り込んでレティクルを相手の体の芯にいれて撃つ カス当たりを極力減らす ショットガン頼りだけじゃなくて、格闘生当ても狙う
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937 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 12:49:00.28 ID:dj0rYHM30 - >>898
そうだね、空中から当てれれば漂ってお見合いする無駄な時間なくなる。。。 あれがまじで不毛過ぎる
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971 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 13:09:30.36 ID:dj0rYHM30 - 放置するような輩はコンテナが出ないとかそんな事関係ないとか断言できるし無意味だよ
カスマで切断とか全く無意味なのにやるやついるからわかるだろ? 説明しないとわかんない事なのかなぁ 負け試合でもまぁコンテナ出たしいっかみたいなのがカスマですらなくなるのはきちーわ バカなのかなぁ……
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979 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 13:15:31.44 ID:dj0rYHM30 - ゲルキャはレートでも許容できるようになったかどうかについて質問させてください
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998 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 13:23:19.48 ID:dj0rYHM30 - カスマの連コンはデイリー消化に助かってるからアリ
夜帰ってくるの遅くてゲームやんのきちーわって時に30分ですませてもらえるのは正直ありがたい
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81 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 14:38:35.06 ID:dj0rYHM30 - >>73
そのラビットとSMLには随分苦しめられた覚えがあるからやめとこう……
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87 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 14:40:17.00 ID:dj0rYHM30 - 11/12 昨日あったわ
なんだろーね、人は見えてるのに効率的に集まらないのたまんないわ
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96 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 14:45:47.79 ID:dj0rYHM30 - エースになると迂闊に前に出れんから、
その状況でわざわざ敵のトドメ狙ってぶっこまれるのはマジで困る バカが2機もいたらもうほぼトドメ取れねえ
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97 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 14:46:30.65 ID:dj0rYHM30 - >>70
検索使いなよ
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103 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 14:49:51.48 ID:dj0rYHM30 - 参加人数5:5か6;6で検索すれば済む話なんだがな・・・
そもそも検索である程度カズ絞らないと部屋多くて表示しきれないよ
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134 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 15:19:49.16 ID:dj0rYHM30 - バラッジは強くはないが面白い
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136 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 15:21:20.52 ID:dj0rYHM30 - まぁバラッジミサイルは高台芋には結構刺さるな
長射程でこっちをずっと見られてると厳しいが
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167 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 15:54:33.65 ID:dj0rYHM30 - まぁジャミングは面倒くさいよ
細かい挙動がレーダーに映らない強襲機という感じで完全隠密じゃない感じで戦うと強い機体じゃなかろか ただクナイは当たらん
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221 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 16:22:32.36 ID:dj0rYHM30 - ペイルもなんだかんだ言われてるけど、BD3も同じくらいクソじゃない?
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272 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 17:00:31.67 ID:dj0rYHM30 - >>257
乗り手でかなり技量差出るカテゴリだから一番調整が難しい事は間違いない
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383 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 19:06:15.09 ID:dj0rYHM30 - >>338
強襲と支援機比べてる時点で何とも思わんのか…… LAは殴る機体だからな、ビームも強いがマニューバ引っさげて格闘仕掛けにいくのが基本だし、 そもそもいして火力もスナ2マシとは根底から違う。 ビーム3連射で200コストのザクキャを一瞬で半分近く削れるんだがご存知か?
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401 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 19:21:31.62 ID:dj0rYHM30 - 確かにDP落ちしたけど、そのわりにザメルあんま見ないのは、購入が少尉だからだよね
おかげで平和です
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410 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 19:26:14.37 ID:dj0rYHM30 - そういえば、ゲルキャはスナ2よりはマシになったと思うわ
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413 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 19:27:27.03 ID:dj0rYHM30 - >>409
きみはいったい出撃総数何回なんだw
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419 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 19:31:52.37 ID:dj0rYHM30 - >>412
いやぁ・・前はスナ2より酷かっただろう…。 30秒にキャノンと鈍足バズ、デブのボーナスバルーンとか話しにならなすぎる ゴミという表現すら生ぬるい腐敗臭をはなつ生ごみよ、スナ2は同じゴミでもまだ臭わない
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- 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
428 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 19:36:02.62 ID:dj0rYHM30 - そんなゲルキャも足速くなってキャノンがまともになってだいぶマシに打ち合いができるようになりました
生ごみの発酵が進んで肥料くらいにはなれたかもしれません。 私は足速くなーるを積んで使ってますが、足が壊れやすいのが悩みです
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- 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
444 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 19:51:19.41 ID:dj0rYHM30 - 200で長射程押し付けれる利点はあるけどね、一応
あとサーベルハメがあるか 難しいがまともに使えばやれる機体。だけど、特性上地雷が好む。 まァ200戦だからな、好きに使えばいいと思うよ。スナ2のような許されざる存在ではない。
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- ガンダムバトルオペレーションNEXT338
759 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2d-RvpY [113.197.186.126])[sage]:2019/02/10(日) 22:14:03.30 ID:dj0rYHM30 - ただようこの終末感よ
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- ガンダムバトルオペレーションNEXT338
760 :それも名無しだ (ワッチョイ cb2d-RvpY [113.197.186.126])[sage]:2019/02/10(日) 22:15:10.87 ID:dj0rYHM30 - ゲルキャ、ビーム威力だけはマジにすげーね
ビームバズミサランで満タンのケンプファーが吹き飛んだわ
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- 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
634 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 22:31:24.88 ID:dj0rYHM30 - マドロックのバランサーは取り上げてもいいなぁ・・・
ガンキャノンは素手だから許されてるようなところあるし
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636 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 22:34:14.98 ID:dj0rYHM30 - 編成無視とか、クソ地雷機体でレート待機とかすげー攻撃的な事やってるにもかかわらず
よろしくお願いします。 だもんな。 自覚ないんだなぁって
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- 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#583
652 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 22:46:48.05 ID:dj0rYHM30 - >>631
間違いなく味方から恨まれてるから必要のない中継は取って回るのはやめよう 俗称でランナーというやってはならない行為だ みんなで陣形組んでチーム戦をやる きみが中継制圧にいないと人数落ちで戦闘やる事になって必ず負ける そのマップの主戦場になってる中継だけ取るように気をつけて
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709 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 23:12:45.13 ID:dj0rYHM30 - >>705
ある 重複スレがあるのでそちらで
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737 :それも名無しだ (ワッチョイ fe2d-RvpY)[sage]:2019/02/10(日) 23:35:03.62 ID:dj0rYHM30 - まぁ無制限BD2はギリなくもないというところというか、他にろくな強襲いないから仕方ないんじゃないの
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