- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #447
258 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 03:04:50.17 ID:o8hvYODC0 - ドムLv1がキツイのは支援がノビノビしてるからだと思う
2、3は強襲が上手ければ支援息出来ないから 結構自由に動ける・・・気がするw
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #447
314 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 04:41:35.16 ID:o8hvYODC0 - 久々にコンテナ2個取り切れ無さそう・・・
ハマる時はハマるなぁ
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #448
570 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 14:45:21.03 ID:o8hvYODC0 - 弱いっていうか、明らかに癖があるから
蟹江で暴れられる人なら問題無く使いこなせるだろ
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #448
784 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 15:33:39.14 ID:o8hvYODC0 - >>739
格闘始動はサーベルのが安定する
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #448
808 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 15:40:04.74 ID:o8hvYODC0 - >>807
そうなんだよね 今回のステップ3は回す価値がちょっとある
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #449
137 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[]:2018/11/22(木) 17:20:21.94 ID:o8hvYODC0 - >>126
今作はコスト別だからキャバルリー追加されても 無制限での影響しか出ないんじゃないか ジムコマみたいにコスト幅広くは追加されないだろうし
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #449
145 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[]:2018/11/22(木) 17:23:54.66 ID:o8hvYODC0 - >>143
ピックアップじゃないから・・・ 単純に単品に比べると3倍出やすいだけさ
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #449
191 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[]:2018/11/22(木) 17:42:58.86 ID:o8hvYODC0 - ナラティブは既にプラモがあるから
そっちのCADデータからコンバートする形ですぐ作れるだろ
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #449
223 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[]:2018/11/22(木) 17:55:31.92 ID:o8hvYODC0 - ジムコマは火力自体は殆ど変わってないから
立ち回りちょっと変えるだけで全然戦えるっしょ かち合いそうな時はタックルに変えるだけでいい
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #449
343 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 18:41:26.17 ID:o8hvYODC0 - ゾゴックより今はアッガイの方が汎用性がある件
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #449
358 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 18:45:55.71 ID:o8hvYODC0 - 寒ジムLv3追加してたらランクマそれで突っ込んだのになぁ
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #449
391 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 19:10:20.72 ID:o8hvYODC0 - >>385
こないだのアプデでHP上がって実用域になったなかもな
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #449
444 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 19:35:18.62 ID:o8hvYODC0 - ゾゴックは上手い人と下手な人の差が普通のバズ汎用とかより圧倒的に大きいと思うw
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #449
549 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[]:2018/11/22(木) 20:28:37.98 ID:o8hvYODC0 - >>546
下がモーションのどのタイミングで当たるかによる 根っこから当たると無理だと思う
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #449
564 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 20:38:38.64 ID:o8hvYODC0 - >>557
結構難しい機体ではあるよ 無制限宇宙は異次元機動の機体ばっかで バズ当てるのが滅茶苦茶大変
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #449
791 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 22:07:13.34 ID:o8hvYODC0 - 400の方が良い利点って殆ど無い気はする
ガンダムと先ゲル乗りたい人だけじゃない?
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917 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 23:28:25.28 ID:o8hvYODC0 - ほんとこの10/12で止まるの何とかならんのか開発w
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956 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 23:49:23.74 ID:o8hvYODC0 - S型はヒートホーク強化持ってないと火力出せないから・・・
だからはやくLv3をリサイクルに並べてくれ
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #449
969 :それも名無しだ (ワッチョイ 8f9f-zhOP)[sage]:2018/11/22(木) 23:56:36.83 ID:o8hvYODC0 - >>964
多分、コスト別になるとは思う 俺個人としてはガンダムLv3
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