- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
23 :それも名無しだ (スプッッ Sdf3-cQ89)[sage]:2018/11/13(火) 19:42:31.23 ID:JLwIUM+5d - >>17
慣れてしまえばどうという事はないよ
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32 :それも名無しだ (スプッッ Sdf3-cQ89)[sage]:2018/11/13(火) 19:48:10.23 ID:JLwIUM+5d - >>28
まぁ確かに俺も最初はそう思ったわ 何故ワンクッション挟む必要があるのかってな まぁそれについては今でも謎のままだが
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80 :それも名無しだ (スプッッ Sdf3-cQ89)[sage]:2018/11/13(火) 20:06:33.58 ID:JLwIUM+5d - >>38いや寧ろそういった他力本願過ぎる汎用の考え方の方がどちらかといえば問題なんだよ
仮に敵汎用の壁が厚く敵支援がキーマン的存在になってるのであれば強襲に関わらず汎用も独断で一機くらいその敵支援を叩くつもりで押し込んでやるのが一番いいんだよ ちゃんと仕事理解してる強襲乗りならその状況理解してしっかり叩きにくるから
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190 :それも名無しだ (スプッッ Sdf3-cQ89)[sage]:2018/11/13(火) 20:27:56.38 ID:JLwIUM+5d - 最近スマホで続けるつもりとか全く無く何気にプロ野球スピリッツやり始めたんだが普通にユーザーの心揺さぶる運営しまくってて如何にバトオペの運営が杜撰すぎるかを痛感したわ
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344 :それも名無しだ (スプッッ Sdf3-cQ89)[sage]:2018/11/13(火) 20:52:23.38 ID:JLwIUM+5d - >>214一言で言えば
イベント等をふんだんに盛込んで常にユーザーの心を揺さぶってたりするとこかな 常に何かワクワク感があるみたいな感じでユーザーの心ガッチリキャッチしやがるんだよな 本当バトオペも見習って欲しい てかレート以外にも戦う事に何かこうワクワクさせてくれる意味を持たせて欲しいよな ぶっちゃけ新機体増えてもただ日々戦ってるだけの繰り返しでは飽きてくるし そういったユーザーの心揺さぶる努力して欲しいわ
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524 :それも名無しだ (スプッッ Sdf3-cQ89)[]:2018/11/13(火) 21:28:34.19 ID:JLwIUM+5d - >>376んー確かにバトオペもしてる事はしてるんだけどなんて言うか全てに於いて手緩いんだよな
ユーザーのモチベを保ち続けるだけの要素が全く足りてないというか それに基本的な仕様としてのDP落ちやリサチケでの購入にしても基本ユーザーは並ぶの待つだけの苦痛の日々だし こうなんて言うかワクワク感をちっとも感じさせてくれないというかストレス感じる方が多いからね 週1の追加機体にしても使えないハズレ機体の割合があまりにも高過ぎるし もっとワクワクする要素増やして欲しいんだよね 例えば既存機体の能力値が違う期間限定の特別バージョンを短期間のみガチャに登場させてみたりとか今ある要素の中でいいからもう少し日々新鮮味を感じられる様にして欲しいんだよな 正直俺今欲する機体もカスパも全く無いしとてつもなくつまらないんだよね
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567 :それも名無しだ (スプッッ Sdf3-cQ89)[sage]:2018/11/13(火) 21:37:22.47 ID:JLwIUM+5d - >>539
取り敢えず今の仕様での基本的な楽しみは週1の新機体のみだからその新機体については充分考えた上で慎重に登場させてほしいよね でなきゃ一週間丸潰れになるし
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622 :それも名無しだ (スプッッ Sdf3-cQ89)[sage]:2018/11/13(火) 21:50:27.77 ID:JLwIUM+5d - >>574
俺的には06R1のツノ無しバージョンとか例え使えなくてもそういった遊び心ある事たまにしてくれたらそれだけでも多少は嬉しいからもっとガノタの心を揺さぶって欲しいわ 勿論新機体とは別にねw
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642 :それも名無しだ (スプッッ Sdf3-cQ89)[sage]:2018/11/13(火) 21:55:41.39 ID:JLwIUM+5d - >>593
バズ格大正義はそれはもう仕方ないと思うよ バトオペというゲーム自体の醍醐味がそれありきになってしまってるとこあるしね
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762 :それも名無しだ (スプッッ Sdf3-cQ89)[sage]:2018/11/13(火) 22:29:52.00 ID:JLwIUM+5d - >>744
寧ろその態度を期待しといた方が賢明かもね てか俺は結構好きだけどねそういうのもw
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