トップページ > ロボットゲー > 2018年11月13日 > 6Ki/EsQI0

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それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)
それも名無しだ (ワッチョイ db96-xGi+)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428 ・
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428 ・
843 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 04:55:22.89 ID:6Ki/EsQI0
拠点取り用に歩兵でそれなりの時間潜伏してたのに(それはそれでなんだが)与ダメトップ取っちゃった時のやるせない感じいいよね…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428 ・
851 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 05:07:29.41 ID:6Ki/EsQI0
任務更新で人めっちゃログインしてそうなのになんで1部屋分すら揃わないの?
実はみんな待たされ知らずでサクサクマッチングしてて俺が異常なだけなの?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428 ・
858 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 05:22:59.47 ID:6Ki/EsQI0
>>854
そうなのか…
せっかくライバルシステム改善したんだしそういうとこもなぁ
マッチング遅いのはかなり致命的な気がするわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428 ・
865 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 05:33:31.22 ID:6Ki/EsQI0
>>857
キャラゲー要素強いし原作知らんのはキツそうだな
でも逆にこれを良い機会としてガンダム観てみたらいいんじゃないか
0083とか08とかポケ戦とか雰囲気も今でも通じる感じあるしおすすめだぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428 ・
868 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 05:36:19.33 ID:6Ki/EsQI0
>>861
言わずもがな人型な理由は商業的な部分が強いんだけどそこをフォローする作中設定もまた色々あるからそういうの調べるだけでも結構面白いぜ
人型の利点を列挙しつつボールの様な非人型の利点もそれはそれでまたあるよねって雰囲気だから個人的には好きだわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428 ・
876 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-xGi+)[sage]:2018/11/13(火) 06:02:24.41 ID:6Ki/EsQI0
>>871
まぁ嫌いではない
あれはあれで面白い機体だと思うわ
でも非人型が好きというか人型も非人型も各々の利点を尊重する多様性が好きなのかもな

>>872
映像上で100%表現出来てるとは言わないけどミノフスキー粒子とセットで考えるとやはりMSは色々と便利な存在だから…
まぁでもおすすめだぜ
特に08はバトオペの雰囲気にかなり近いと思う
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428 ・
881 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-xGi+)[sage]:2018/11/13(火) 06:18:42.43 ID:6Ki/EsQI0
さ、作中でいかに実現・運用しているかを設定面から掘り下げて見ていくのも楽しいよ…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428 ・
887 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-xGi+)[sage]:2018/11/13(火) 06:34:28.64 ID:6Ki/EsQI0
むしろリリースからこれだけ経ってこれは結構勢いある方なのでは
今は朝方だから普通にさもありなんとして
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #428 ・
890 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-xGi+)[sage]:2018/11/13(火) 06:46:06.67 ID:6Ki/EsQI0
2ちゃんのスレなんてそれくらいでいいのさ…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
120 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:13:52.86 ID:6Ki/EsQI0
>>65
なんで攻撃した!?
なんで攻撃したぁぁぁぁぁぁ!!
ってなる時ちょいちょいあるよね…

いやまぁ_残しとはいえ放置したら損害増えるから場面によっては仕方ないとは思うんだけど
明らかに傍にエースいてガッツリ狙ってる時は流石にちょっとなぁ…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
152 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:19:32.15 ID:6Ki/EsQI0
いいんじゃない?
機体追加と並行してこういうの積極的にやってくれるのは嬉しいわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
214 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:32:31.95 ID:6Ki/EsQI0
>>190
どんな感じなん?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
220 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:33:21.17 ID:6Ki/EsQI0
>>211
課金者超優遇にしたらP2Wとか言って煽られるし一体どうすれば…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
225 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:34:15.47 ID:6Ki/EsQI0
>>219
いやまぁそこまで悪くないとは思うけどねぇ
でも一定数戦えば安定して全報酬貰える感じの方がいいのかなやっぱ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
232 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:35:22.84 ID:6Ki/EsQI0
報酬獲得範囲拡大されるからレート高い方がいいみたいなこと書いてなかったっけ
まぁそれでもAランク帯でやるのはリスキーだからって判断なのかもしれんが
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
263 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:41:05.79 ID:6Ki/EsQI0
>>236
日程としては土日が最安定だろうしむしろ社会人に配慮したスケジュールじゃないかなとは…
「水曜と木曜の2日間開催します!」とかなったら…ねぇ…?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
268 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:41:54.67 ID:6Ki/EsQI0
>>257
なんだかんだプレイヤーは結構いるんじゃね
放置勢についてはしゃーない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
283 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:44:11.28 ID:6Ki/EsQI0
>>271
俺は別にまぁいいんじゃないかと思うぞ
もちろん徹底追求すればまだまだ改善案は尽きないけど
こういうイベントを定期的にやってくれる事自体はイエスだわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
309 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:47:56.96 ID:6Ki/EsQI0
>>285
レート下げると報酬獲得範囲減るからそこまで有利になるとも言えんぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
316 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:49:06.91 ID:6Ki/EsQI0
>>241
なんかもう文句の付け方がめちゃくちゃで草
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
365 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:54:46.31 ID:6Ki/EsQI0
>>323
そん
なに
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
376 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:56:06.69 ID:6Ki/EsQI0
>>344
なるほどなぁ
まぁでもバトオペもコンテナとかイベントとか色々やってくれてるとは思う…
悪夢の八月があったからそう思えるだけかもしれないけど…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
388 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 20:57:36.76 ID:6Ki/EsQI0
>>375
超強運プレイヤーという可能性もなきにしもあらず…
もしくは終盤ボマーとかでちゃんと頑張ってるとか

しかしここの表示機体って何で決まるんだろう
出撃回数の最も多いMSとかなのかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
424 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:04:19.26 ID:6Ki/EsQI0
>>421さん…
酸素欠乏症にかかって…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
431 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:04:47.40 ID:6Ki/EsQI0
>>422
まぁどの曜日にするかとなったら土日安定だろうから…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
481 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:15:36.75 ID:6Ki/EsQI0
>>471
ゲーム自体は結構面白いし好きよ
まぁ改善の余地はまだまだあるが
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
483 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:16:17.31 ID:6Ki/EsQI0
>>457
そこについては一応フォローがあるからそれがどうなるかだな
とはいえ結局負けたらゼロでも何かしらの文句は出そうだけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
487 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:17:51.58 ID:6Ki/EsQI0
>>486
結局どんな仕様でも文句は出そうだしな
イベントちゃんと頑張ってくれるのは好感持てる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
506 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:24:23.91 ID:6Ki/EsQI0
>>488
流石にそこまでやる(やれる)奴はそういないんじゃ…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
529 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:29:09.89 ID:6Ki/EsQI0
>>520
戦闘回数無関係の勝率判断とかになったら「1回戦って勝ったら放置安定じゃんクソゲークソゲー」ってなりそうだしなぁ
なんだかんだ妥当な仕様って気はするな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
539 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:31:06.90 ID:6Ki/EsQI0
>>524
確かに改善案は尽きんわな
とはいえゲーム自体はなんだかんだ無料にしてはかなり遊べる部類だし機体追加にしてもスマホゲーと比べると掛かるコストは大きいのかもしれん…
スタッフ側の内情が分からん以上は何とも言えないけど、でも最近は以前と比べてやはり色々追加されつつあって悪くない流れにも見えるしこのまま頑張って欲しいとこでもあるね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
544 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:32:08.27 ID:6Ki/EsQI0
>>526
何が来たとて2ちゃんで絶賛絶賛の流れになるとかまずありえんだろうし流石に期待はしてなさそうではある…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
549 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:32:47.53 ID:6Ki/EsQI0
>>532
レート高ければ高いで有利になる点もあるってその後書かれてるぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
552 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:33:45.08 ID:6Ki/EsQI0
>>540-541
たしかにマッチングは酷いけど人口自体はそれなりにいるんじゃね?
いやまぁ絶対いるとは言えないけど少なくともいないとする材料も無いわけだし…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
556 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:34:16.67 ID:6Ki/EsQI0
>>546
詳しく見ないと何とも言えんが味方ガチャもあるからしゃーない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
574 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:38:56.45 ID:6Ki/EsQI0
>>567
マイナー機体も嫌いじゃないんだが何かしらワクワクさせてくれる要素は欲しいな
いやまぁ難しいとは思うんだが
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
576 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:39:39.96 ID:6Ki/EsQI0
>>569
糞機体なら糞機体で叩かれるし
良機体なら良機体で叩かれるだけだぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
606 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:46:45.00 ID:6Ki/EsQI0
>>577
宇宙要素を増やそうって試みは良いんだけど内容がなぁ…
モビルスーツが鈍重すぎるのに加えてうねうねマシンガンだらけで雰囲気もへったくれもないし
もうちょっと改善して欲しい…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
610 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:48:04.45 ID:6Ki/EsQI0
>>589
結局どんな仕様でも叩こうと思えば叩けるしなぁ
色んな方向から冷静に俯瞰していきたいものである
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
619 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:49:42.24 ID:6Ki/EsQI0
>>598
アクティブ人数とか見られればいいんだけどね
でもなんだかんだ本スレもツイも勢いあるし
見放さずにやってくれてる人も多いのかなとは

あとロビーはちょい放置してたら草生やしながら会話してる人とかたまに見るな
とはいえあそこも基本使わんだろうしなぁ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
625 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 21:51:17.83 ID:6Ki/EsQI0
>>617
76にもリバティプライムが出れば巨大ロボ操縦したい!⇒バトオペやろう!となる可能性もワンチャン…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
671 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 22:02:30.97 ID:6Ki/EsQI0
>>658
マッチングひどいけど人口関係なしにマッチングがひどいだけって可能性もあるからそこはまぁ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
677 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 22:04:23.50 ID:6Ki/EsQI0
>>661
それはそれで「3回やったら放置安定っスねあざーーーーっスwww」とか言われそうだし…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
803 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 22:48:45.22 ID:6Ki/EsQI0
>>764
でも実際どういうイベントなら一切叩かれずにリアル賞賛オンリーになるんだろう
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
812 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 22:52:32.01 ID:6Ki/EsQI0
>>808
なるほど
やっぱ競技とかじゃなくて確定で貰える従来型の方がいいのかね
機体バランスについてはガチャ機体が弱すぎてもそれはそれで問題だから難しいわな…
でも明らかにこれあかんやろって部分は修正してやってくれ…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
816 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 22:53:32.60 ID:6Ki/EsQI0
>>811
実際ガチャ機体の利点ゼロってなっても問題だしなぁ
基本無料だけど収益性も考えなきゃならんってのはやっぱあると思う
それでもバトオペって無課金でも結構やれる方だろうし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
829 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 23:01:37.23 ID:6Ki/EsQI0
>>828
DO溜めればそれなりの機体は買えるぞ!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
832 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 23:01:46.01 ID:6Ki/EsQI0
DPだったわ…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #430
863 :それも名無しだ (ワッチョイ db96-Bnw+)[sage]:2018/11/13(火) 23:15:03.27 ID:6Ki/EsQI0
俺もFallout出たら並行してやる予定だわ
いってもジャンルが違うしな


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