- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #403
298 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 09:44:17.64 ID:/m87Cswb0 - 負ける理由って味方にゴミがいるという理由以外を誰か教えてくれ
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454 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 10:48:00.79 ID:/m87Cswb0 - >>305
味方に俺より上手いのが欲しい
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460 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 10:49:03.51 ID:/m87Cswb0 - >>307
負ける時は味方の方がゴミが多いんだよなぁ >>318 早くA+実装してもらいたい
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511 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 11:01:38.11 ID:/m87Cswb0 - >>504
ゴミに日本語は通じない 故にゴミ こういう奴らのせいで俺らは負ける たまには実力で負けたい
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524 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 11:04:03.01 ID:/m87Cswb0 - >>517
せやろ? 味方にゴミがいる以外の敗因があまり見当たらないゲームなんだよな これ たまには強いやつがこっちこい
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536 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 11:06:41.26 ID:/m87Cswb0 - 宇宙は俺雑魚なんで負けるときは実力差かなと思ってる納得してるから最近は宇宙に行くようにしている
そのうち地上並の実力はつくだろうとも思ってる 難点は人が来ないこと
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571 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 11:19:38.41 ID:/m87Cswb0 - >>554
一人くらいならゴミも許容するのだが ゴミは自分の仲間を見つけると嬉しそうに本性を現してゴミ機体をチョイスする 故にたった一人のゴミのせいで自然と大量のゴミが発生する
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617 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 11:33:56.90 ID:/m87Cswb0 - >>606
それが理解出来ないのがゴミ
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463 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 17:46:19.55 ID:/m87Cswb0 - クイックはガチなんだっての
なんでスナカス二連なんだよw しかも敵側の時はバズ持ってやがるし まあ完全に抑えてやりましたけどね 初戦もこいつがバズ持ってれば勝てたのになぁ
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547 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 18:18:37.67 ID:/m87Cswb0 - クイックはレート以上のガチバトル
むしろレートは頭おかしいのが多い
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557 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 18:21:04.24 ID:/m87Cswb0 - >>554
前作は核無かったがMLRSと合わせたら二種類も二号機出てるぞ
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586 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 18:27:38.37 ID:/m87Cswb0 - >>577
そりゃガイジだからですもの
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645 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 18:48:58.72 ID:/m87Cswb0 - >>626
バズは爆風いらんけど当てやすさは宇宙並みにしといてな
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844 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:09:58.54 ID:/m87Cswb0 - >>789
「FSは強襲みたいなもの」 ではなく 「FSは強襲枠」
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852 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:11:37.87 ID:/m87Cswb0 - >>816
逃げ足が欲しいのだよ きっと
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887 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:22:57.51 ID:/m87Cswb0 - >>839
編成抜け肯定派だけど 同時に編成抜けペナルティも肯定派だ 皆何度も抜けていったらいつまでも始まらんしな だから何度か抜けたら日を改めるか妥協しとけ 確かに編成を見抜くのも実力(レーティング)だが運も実力のうち
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912 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:33:12.10 ID:/m87Cswb0 - >>890
それはある 例えばB+やBは確かに下手ではあるが壊滅的に下手くそというわけではない ただただ壊滅的に頭が悪い 臨機応変に物事を対処出来ない セオリーもわからない 何より日本語が通じない 周りを見ず目の前の動くものをただ攻撃するだけしか頭にない 相手がどう動くかは当然味方がどう動くかを予測する事を考えようともしない だから勝てないしレートも上がらない ここでエスマは糞糞言ってる奴が一定数いるのが良い証拠 ベーシックでも拠点爆破は糞糞言ってる奴が一定数いるのも良い証拠 ようは何も考えずに相手をボコりたいだけの奴等ばかり そりゃこんな雑魚ばかりでは勝てないよ
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935 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:39:38.87 ID:/m87Cswb0 - >>894
始まらないからペナルティつけてるのだろ? それにレーティングを抜けられないようにするって具体的にはどうするんだ? ペナルティが付いてるって時点で部屋から出るなって事でしょ
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950 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:42:49.97 ID:/m87Cswb0 - >>930
それはある 抜けるならさっさと抜けろと どうせ雑魚は機体を代えた所で雑魚な事実は変わらないのだから 機体を代える事を期待しちゃ駄目だ
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960 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:44:45.91 ID:/m87Cswb0 - >>948
だからペナルティがついてる時点で部屋から実質出れないようになってると同義なんだよ これを本当に出れない仕様にしたら回線切ったり電源切ったりで抜けるだけ つまり全く意味はない
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971 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:48:10.82 ID:/m87Cswb0 - >>963
レートにあってないとかじゃなくて アホな味方にイライラするから抜けるだけ こんなゴミと一緒にプレイなんかしてられないと カスマいけゴミと思って抜ける
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981 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:51:11.19 ID:/m87Cswb0 - >>968
NEXTのことはよくわからんが プレイヤーの価値観が糞編成でも気にしないとかじゃないか? それとも本家ほど編成に意味はないとか ただゲーム性がよくわからんとなんとも言えない 今俺から言えることはゲーム性が違うからじゃね?としか言えない
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984 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:52:50.81 ID:/m87Cswb0 - >>975
きっちりメモとってデータ化するとそうなのかもしれないが 体感だけで語るなら 相手はマトモな編成が多くこっちは糞編成な事が多いw
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988 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:54:32.30 ID:/m87Cswb0 - >>978
まともな編成で負けるとそれはそれでへこむんだよなぁ まあそれは実力が足りなかったときっぱり諦められる が、糞編成はとにかくこのゴミがいなければ勝てたのにという後悔しかない
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992 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:55:57.96 ID:/m87Cswb0 - >>987
まあだからペナルティはある程度は必要でしょ? 俺は先でも言ったが編成抜け肯定派であると同時に ペナルティ必要派でもあるのだから
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #404
998 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:58:33.40 ID:/m87Cswb0 - >>994
そんなこと知らねぇよw わざわざメモなんかとっちゃいねぇ こちとら体感だけで語ってるだけだw
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1000 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 20:59:11.19 ID:/m87Cswb0 - >>995
ゴミプレイヤーと一緒にプレイなんかしたくない
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12 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 21:03:00.96 ID:/m87Cswb0 - >>7
相手が拠爆にいくことを頭にいれとかないから負けるのだよ
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #405
22 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 21:05:52.12 ID:/m87Cswb0 - >>15
それな だから言って機体を代えさせるのではなく そんなゴミと一緒にプレイすることを避けてさっさと抜けるのが正解 ギリギリまで待ってからとかウザいからさっさと抜けろゴミ
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #405
25 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 21:08:03.71 ID:/m87Cswb0 - >>20
編成抜け肯定派であって編成抜けのペナルティは必要と思ってる俺はどっちにいけばいい? >>23 それが体感だろ?
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #405
37 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 21:10:56.27 ID:/m87Cswb0 - >>27
爆破しにいけるタイミングってのは必ずあるわけでそれを読むのもバトオペ(ベーシック)の楽しさだろ? >>31 だからそれが体感だろ?と言ってるんだよw最初から
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #405
42 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 21:12:52.87 ID:/m87Cswb0 - >>38
まあようは出るまで回すガチャみたいなもんだしな
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #405
50 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 21:18:19.42 ID:/m87Cswb0 - まあ爆弾で負ける悔しさはよくわかる
自分が意識しまくって阻止予防してたとしても前線が崩壊してしまっては意味がない とはいえ前線ばかり気にしてもやはり爆破される 仲間が全員で意識して阻止してくれればいいのだがゴミは目の前の動くものを攻撃することしか頭にない ようは全て味方がゴミなのが原因
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #405
76 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 21:25:31.95 ID:/m87Cswb0 - >>65
全てが世の中理想どうりになるとは限らない 拠点爆破もバトオペというゲームの枠組みの一つな事実はどうあがいても変わりない
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #405
102 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-Surv)[sage]:2018/11/03(土) 21:30:13.83 ID:/m87Cswb0 - >>90
エスマも拠点爆破もバトオペの醍醐味の一つだぞ 理解が全く出来てないのは君の方だ
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