トップページ > ロボットゲー > 2018年09月09日 > jyZ5eXAj0

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それも名無しだ (ワッチョイ aee8-IqN+)
それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #220
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #220
821 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-IqN+)[sage]:2018/09/09(日) 01:10:32.95 ID:jyZ5eXAj0
300一番バランス悪いからな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #220
872 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-IqN+)[sage]:2018/09/09(日) 01:27:30.47 ID:jyZ5eXAj0
400位から面白くなるのに体験しないで
終わるから1,5付くわな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #220
989 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 02:16:20.41 ID:jyZ5eXAj0
レートも価値が消えてする試合する必要もなければ機体もガチャで試合する必要もない
遊びたい条件のマップもなくて試合する必要もない
ほんまありがとう
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
523 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 10:33:56.28 ID:jyZ5eXAj0
でも格闘相打ちってありそうでなくない?
実は起きてるかもしれないけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
549 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 10:42:10.90 ID:jyZ5eXAj0
相手がよわくなりすぎて勝てることがあるとかいう糞みたいな理論出てくるんだよな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
592 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 10:58:33.86 ID:jyZ5eXAj0
絶対支援マンはキャノンで簡単に当てられるのに依存
少ない手数でも出せる火力に依存してきてる結果ただの低PSマン
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
626 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 11:12:07.39 ID:jyZ5eXAj0
ランナーの思考はそこに中継があるから
遊ぶ奴は虫と思ってゲーム作れ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
685 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 11:38:48.10 ID:jyZ5eXAj0
選出までは倒されようが残して選出されたらエースが全部狩るだけだぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
713 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 11:47:24.10 ID:jyZ5eXAj0
個々の動きが素直に結果に出ないで楽しい意味不明さが闇
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
739 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 11:54:41.41 ID:jyZ5eXAj0
砂漠で開幕別れる時のイライラ半端ないからよくわかるけど
前作はよく都市のC凸とかちゃんと成立してたな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
753 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 12:01:23.71 ID:jyZ5eXAj0
固定しないと虫が飛び回るだけだから一本道でもいいよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
859 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 12:40:45.83 ID:jyZ5eXAj0
>>809
開発に放送で理由言ってほしいね
へらへらしてるだけの中見ないのじゃなくて
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
133 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 14:14:18.62 ID:jyZ5eXAj0
お前ら学習してきてるな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
159 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 14:23:24.74 ID:jyZ5eXAj0
マシ奴が地雷雑魚なところとか良くできてるよな
もっとよわくてもいいよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
170 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 14:26:48.86 ID:jyZ5eXAj0
イフグレ装備ブースト中抜刀してるのなんで??
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
303 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 15:08:34.04 ID:jyZ5eXAj0
ほんと勘違いだよな
いまやどのゲームも下手なのに階級だけ上がりたいスマホゲマンの声きいてぬるいけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
309 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 15:10:09.44 ID:jyZ5eXAj0
レーティングだからね
機体に文句言われただけなら脳死しすぎだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
319 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 15:13:00.63 ID:jyZ5eXAj0
グフフフ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
384 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 15:32:01.17 ID:jyZ5eXAj0
枠内ならまだしもイフいるのに被せる奴が仕事する確率とかきびしすぎる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
433 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 15:43:12.06 ID:jyZ5eXAj0
FSはリサチケ安いから出てくるんじゃね
ヒートホークも持ってるのかあやしいが
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
447 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 15:46:25.47 ID:jyZ5eXAj0
>>439
ドムもそこそこみるけどまあ高いしな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
490 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 15:58:51.18 ID:jyZ5eXAj0
ならフレームのスロも間違えちゃっただけかしかたないね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
504 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 16:01:30.54 ID:jyZ5eXAj0
やめろペニーワイズ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
637 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 16:40:46.31 ID:jyZ5eXAj0
ラストシューティング実装されていたのか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
150 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 19:05:43.80 ID:jyZ5eXAj0
個人の頑張りが勝ちになる実感あるからな
少人数のほうがおもしろいわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
204 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 19:25:05.87 ID:jyZ5eXAj0
中身さやば
切断マンの有無で中身差あったときよりひどいなw
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
220 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 19:31:26.86 ID:jyZ5eXAj0
遠距離対艦の撃ってない時間
接近しないのに接近時のみのシュツ
後ろに下がるのみのブーストとすごく弱そうじゃね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
254 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 19:39:23.77 ID:jyZ5eXAj0
ペナ1は10から15戦とかいてたな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
297 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 19:50:03.81 ID:jyZ5eXAj0
この欠陥ルール直さないのかな
バトルプランナーだれ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
317 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 19:55:56.49 ID:jyZ5eXAj0
無理なら仕掛けてどうぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
357 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 20:08:18.73 ID:jyZ5eXAj0
これまた糞回線側にあわしたよな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
473 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 20:50:08.24 ID:jyZ5eXAj0
ただ現状楽しいから来いよーという状態には遠い
入り口だけ見栄えよくしてもおなじだろう
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
497 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 20:57:10.90 ID:jyZ5eXAj0
ザメルの仕事は山頂強襲こんにちわからの逃げるんだよーだろ
後ろにいるくらいなら要らないまである
開幕の目的が中継を抑えるなら後ろにいる意味はないんだよな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
529 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 21:10:04.51 ID:jyZ5eXAj0
500相応じゃないかな
ザク砂500?しらん
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
536 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 21:11:56.79 ID:jyZ5eXAj0
>>525
ほんとこれ
逆側は勝ちパターンなんでしっかりやってほしいね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
551 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 21:17:43.75 ID:jyZ5eXAj0
カスタムの方が即決すると空気読んで変えてくれてすまないなという気持ちになる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
565 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 21:22:16.93 ID:jyZ5eXAj0
しゃがみバズで全箇所いけね?
マシはしね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
638 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 21:42:19.40 ID:jyZ5eXAj0
e取りしないで下りて来る待ちとか雑魚相手依存戦法してくる相手だと負けないな
結局孤立の形になってる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
673 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 21:50:04.09 ID:jyZ5eXAj0
前は汎用3強襲2でもいけたのに今回とてもじゃないがむりだよな
逆に支援2はまだやれる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
735 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 22:03:43.57 ID:jyZ5eXAj0
e行かず芋るならブリフでちゃんといえよ
現状ぶつかり合ってる上にその後有利ついてるわけでもないんだから
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
759 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 22:09:20.12 ID:jyZ5eXAj0
階級上げ楽だからな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
771 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 22:12:43.96 ID:jyZ5eXAj0
理論値じゃなくて敵がバカのを想定した戦法なんだよな
馬鹿が上がりやすくなるとこういうのどんどん増えるぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
787 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 22:16:09.97 ID:jyZ5eXAj0
周りの中継取りもいいけど高台番人がいると結局枚数足りないから局地戦で負けるだろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
801 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 22:18:43.02 ID:jyZ5eXAj0
コンボ対策なら支援がキャノンからコンボ行けるのもマゼラからコンボ行けるのも修正するべき
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
806 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 22:20:01.27 ID:jyZ5eXAj0
>>802
でもその頃には重要度さがってるよ
取って損とは言わないけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
815 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 22:23:19.36 ID:jyZ5eXAj0
相手がバラバラになるように待つしかないんじゃね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
905 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 22:53:07.89 ID:jyZ5eXAj0
開幕中継確保マン参上
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
52 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 23:40:45.74 ID:jyZ5eXAj0
前作のようなラグり方するようになってねほんと糞だな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
115 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 23:56:33.84 ID:jyZ5eXAj0
ザク砂はバグ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
131 :それも名無しだ (ワッチョイ aee8-7GfT)[sage]:2018/09/09(日) 23:59:52.33 ID:jyZ5eXAj0
運営がだめだとどうにもならないゲームが存在するということを学べた


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