- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
514 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 10:30:46.75 ID:hhTtffd/0 - エスマでエースじゃなくても相手エースだけ狙って2回落としたときはスコアトップだったよ
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540 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 10:38:47.46 ID:hhTtffd/0 - >>535
残り3分で一番個人スコアの高いやつがエースになる 味方エースが敵を倒すと追加でポイント エースが倒されると相手に大量ポイント エースは倒されないようにとどめをさしてスコアを稼ぐ エースじゃないやつはエースを守りながら敵の体力減らしてとどめをエースに 相手エースも狙えるようなら狙う
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557 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 10:45:45.36 ID:hhTtffd/0 - >>548
単純にルールがわかってない人多いと思う チュートリアル不足じゃないかなー 味方エースも残り1分とかでスコア勝ってても最前線にいたりするし
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573 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 10:51:40.59 ID:hhTtffd/0 - >>566
ガチャです
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648 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 11:22:53.55 ID:hhTtffd/0 - >>641
判定っていうかリーチが妙に短い 連邦サーベルの感覚で行くとスカる
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659 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 11:27:28.11 ID:hhTtffd/0 - >>655
とりあえず使用するMSと武器買って 他は適当なのLv1から買えばいいんじゃないかな 適当なやつはガチャでかぶったらリサイクルになるから
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672 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 11:33:24.05 ID:hhTtffd/0 - >>669
正直そこまで細かくやってられないのはあるから 下格入れた後に追撃で殺せる状況で味方エースが近いならとどめをささない/無理しておっかけない とかそんな風に考えてる
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680 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 11:36:58.60 ID:hhTtffd/0 - >>678
そこまでやってたらさすがに死ぬな でもエースマッチの場合は全員がしっかりルールを理解してないと そういった工夫も意味が半減したりするからそのへんは難しいね もっとチュートリアルでルールの説明をちゃんとやってほしい
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698 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 11:42:09.43 ID:hhTtffd/0 - >>692
どこでも使わないよ
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730 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 11:52:32.98 ID:hhTtffd/0 - >>726
とりあえずライバルシステムの存在についての合理的な説明を見たことないしな ない方がいい、というよりも存在する意味がよくわからない
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745 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 11:57:15.35 ID:hhTtffd/0 - >>740
広すぎるマップはそのほうがいいね ルールで変えるんじゃなくてマップごとに多人数マップとかあってもいいと思うんだよなぁ まあUIの問題で減らすのは簡単でも増やすのは難しいだろうけど
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797 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 12:19:43.24 ID:hhTtffd/0 - >>795
連撃とバランサーないのはきつくないかな まあ対艦よりはマシなのはそう思う
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817 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 12:25:43.08 ID:hhTtffd/0 - >>814
ザクキャノンのお仕事はマシンガンばらまくことだから 時々キャノン撃とう
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830 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 12:28:55.47 ID:hhTtffd/0 - >>821
ジムキャが持つと結構強いよ
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838 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 12:31:19.11 ID:hhTtffd/0 - >>834
そうそうキャノン撃つとマシンガンのリロードが終わってるのがすごく便利だわ
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845 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 12:33:51.54 ID:hhTtffd/0 - >>842
削るのがお仕事だから味方の動きをよく見て 汎用がやりあってるところとかに撃つのがいいよ キャノンは相手支援に撃って牽制したり近くの敵を止めたり色々臨機応変に
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
864 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 12:41:42.42 ID:hhTtffd/0 - >>856
そんなこと言わんでくれ 弱いスナ2でむせび泣いている人もおるのだ
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985 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 13:29:29.42 ID:hhTtffd/0 - 毎回どの編成にもヅダいるなぁほんと大人気
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
988 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 13:31:45.54 ID:hhTtffd/0 - ドムはいいじゃん…
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
21 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 13:45:21.73 ID:hhTtffd/0 - ブースト格闘で空中分解自爆があるなら良かったんだけどなぁ
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
39 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 13:48:59.57 ID:hhTtffd/0 - >>31
概ねそんな感じになってるね 300ならまだジムストもありな気はしないでもないけど やっぱグフは強いと思う
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43 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 13:49:30.63 ID:hhTtffd/0 - >>36
400からはあるよ
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55 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 13:51:54.03 ID:hhTtffd/0 - >>51
素300ならまだ許せた 400Lv1であれはひどいと思う
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
72 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 13:57:22.80 ID:hhTtffd/0 - とりあえず機体性能の調整はあるのかどうかくらいは発表してほしいなー
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
355 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 15:25:18.24 ID:hhTtffd/0 - >>354
それ誰も乗ってないワッパだよ
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362 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 15:29:07.80 ID:hhTtffd/0 - >>361
そういうもん 正直無人のはゲージ消してほしいけどね…
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
400 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 15:35:32.42 ID:hhTtffd/0 - さっきレーティングでヅダヅダイフジムストで自分はEz8だったけど
なぜか相手に大差で勝ったわ やっぱり勢いと時の運ね!
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
455 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 15:47:54.61 ID:hhTtffd/0 - >>452
敵がかな?
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
484 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 15:56:26.90 ID:hhTtffd/0 - 強襲は設計意図自体はわかるんだけど
3すくみで一番奥にいる事になる支援に対して強い以上突っ込まないといけないのに もうちょい耐久上げてくれないとな− そしてLAより耐久が低いジムストとは
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
508 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 16:02:05.94 ID:hhTtffd/0 - >>495
ギャンに触れただけで敵が爆散するようになったら使うと思う!
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153 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 19:06:40.45 ID:hhTtffd/0 - >>142
実質支援専用でございます
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
164 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 19:11:08.28 ID:hhTtffd/0 - >>158
スピード自体を上げるカスパはあるんじゃないのかな
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
362 :それも名無しだ (ワッチョイ eaeb-j4ym)[sage]:2018/09/09(日) 20:10:56.66 ID:hhTtffd/0 - ギャンにEXAMシステムを搭載すればよい
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