トップページ > ロボットゲー > 2018年09月09日 > ZYBkBBNQ0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part138
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part139
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140

書き込みレス一覧

【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part138
674 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 00:21:18.11 ID:ZYBkBBNQ0
>>673
元がマウス使ってるゲームでマウス使えなくするべきとか正気か?
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part138
684 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 00:26:10.64 ID:ZYBkBBNQ0
>>670
MHWでも昇格試験は信号弾撃って日本人に助けてもらおうって普通に言われてたなぁ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part138
696 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 00:32:08.42 ID:ZYBkBBNQ0
まぁ文脈で判断できるけど
CV:カラーバリエーション
CV:キャラクターボイス
何気にパット見だとわかりにくいよね
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part138
906 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 04:32:59.09 ID:ZYBkBBNQ0
>>903
自動砲台に攻撃されない
レーダー壊す
この2つやっておけばかなり長い時間戻ってこないけど
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part138
948 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 07:06:55.33 ID:ZYBkBBNQ0
>>940
ECMはまだ未実装
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part138
952 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 07:18:32.88 ID:ZYBkBBNQ0
ブロアは凸ルート封鎖には閉所少なくて段差多いからマインが良いけどBCプラ防衛なら只さんに軍配が上がるからどっち使うか迷う

>>947
あくまでピックアップであって強襲武器しかでないBOXじゃないから過度な期待は禁物だぞ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part138
955 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 07:27:59.85 ID:ZYBkBBNQ0
>>953
芋榴弾は自然とキルレが良くなりがちで自分が戦犯と思ってないから
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part139
917 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 18:41:17.08 ID:ZYBkBBNQ0
>>904
昨日ちょっと話題になったけど多分思い描いてる展開は起きないぞ装備も足りないし
ハードくらいまでならまぁセオリー知らなくてもなんとかなると思うけどハード以上はセオリー通りきっちり動かないと結構コア割られる
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part139
932 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 18:49:54.48 ID:ZYBkBBNQ0
>>930
リムペと弁当箱にインボない時点で結構苦行だぞ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part139
939 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 18:54:31.42 ID:ZYBkBBNQ0
>>937
全員ベースから出れないで10分画面眺めてドロー
何がしたいんだ?
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part139
957 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 19:03:11.18 ID:ZYBkBBNQ0
>>950
ランランルー「キャタピラ脚と」
ホバー一同「空飛ぶ脚が欲しいと聞いて」
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part139
959 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 19:05:28.13 ID:ZYBkBBNQ0
>>955
フェイズ1はリムペとリペフィとインボで余裕だろ染めれば消えるんだし
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
12 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 19:49:37.27 ID:ZYBkBBNQ0
>>11
肝心のゲーム性を考慮に入れてないのはどうしてかな?
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
20 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 19:54:02.98 ID:ZYBkBBNQ0
>>18
SEGA「発表なら有るぞ!TGSに出展します」
きっとこうだぞ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
26 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 19:56:16.18 ID:ZYBkBBNQ0
>>21
毎回入り直してるならその可能性も有るが再戦の配属ってランダムなんじゃね?
抜けた分は勝率参照で振り分けてるのかもしれんが
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
50 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 20:06:42.66 ID:ZYBkBBNQ0
>>29
試行回数が稼げないからなんとも言えないが
前スレだかに片方Aラン5人くらい固まってて片方はA一人も居ないって画像もあったから
ランダムっぽい要素は使ってる気がするんだけど、まぁあの画像が初戦か連戦はわからないけど
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
54 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 20:08:29.99 ID:ZYBkBBNQ0
キャタピラ自体はあるがカテゴリは二脚です
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
57 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 20:09:02.78 ID:ZYBkBBNQ0
>>53
え?
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
83 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 20:21:21.22 ID:ZYBkBBNQ0
>>78
東京ゲームショウ(TGS)とミッキーに何の繋がりが?
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
89 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 20:24:35.13 ID:ZYBkBBNQ0
>>88
報酬は到達ランクで現ランクじゃないみたいなことは言ってた気はするけど
引き継ぎって言ってたっけ?
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
103 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 20:33:03.62 ID:ZYBkBBNQ0
>>99
やるやらないの検討じゃなくてどう分けるか検討してるってことじゃね?
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
147 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 20:53:50.18 ID:ZYBkBBNQ0
>>144
プラントHを攻撃して!
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
152 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 20:56:30.49 ID:ZYBkBBNQ0
>>148
只さん追加されたからβ攻めがかなりきつくなりそう
左右どっち行っても室内だし
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
225 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 21:38:45.33 ID:ZYBkBBNQ0
>>222
×ボダプレイヤー
○新規プレイヤー
こうだと思う
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
234 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 21:42:45.37 ID:ZYBkBBNQ0
アケと一緒で
最初は麻しか使えない
Dは対CPU戦のみ
コレやれば今より多少良くなっててんじゃないかって気はする
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
269 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 21:54:24.44 ID:ZYBkBBNQ0
>>256
ベルスクはなぁ知識格差がでかくなりすぎる気がする
最速エレベーターとかやられたらその場でエレベーター戻ってくるまで待ってそうだし
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
276 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 21:57:54.15 ID:ZYBkBBNQ0
>>272
コレはホントなんとかしろと思う
試験もアケ基準にすれば放置も重火即決も居なくなると思うんだけどなんで今の形式にしたのか
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
289 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 22:03:44.82 ID:ZYBkBBNQ0
>>286
同時にインボとか追加されたら悪夢だ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
294 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 22:06:16.54 ID:ZYBkBBNQ0
>>290
大攻防実装→守り側が最前線プラに只管榴弾落とす→やっぱプラントに榴弾落とすのは正しい
この構図が確立されそうな気もする
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
308 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 22:10:20.20 ID:ZYBkBBNQ0
ランクマきてるMAPだと
只が有効:採掘、メムノス、セクター9
マインが有効:ブロア、トラザ
個人的にはこうかな
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
322 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 22:15:54.59 ID:ZYBkBBNQ0
>>316
読んで字の如く重量耐性が上がる=積載猶予が上がる
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
326 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 22:17:34.08 ID:ZYBkBBNQ0
>>321
彼処は倉庫に迷い込んだら新規は目的の場所に出られないな
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
375 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 22:49:57.02 ID:ZYBkBBNQ0
>>370
たまにコア割れたわけでもないのにフルタイム参加して参加時間が9:57〜59秒の時が有るからその辺が関係してるのかも
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part140
379 :それも名無しだ (ワッチョイ 572d-5rD0 [180.197.34.191])[sage]:2018/09/09(日) 22:54:14.17 ID:ZYBkBBNQ0
出撃シーンは100歩譲って今のままでいいから
勝利敗北はアケのにしてくれ敗北側で勝利ドヤ見せられてもしょうがない


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