トップページ > ロボットゲー > 2018年09月09日 > 2fmTbhiY0

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それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
598 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 21:32:03.52 ID:2fmTbhiY0
昨日9連敗、本日7連敗。
なにこれ俺が悪いんか?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
619 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 21:37:16.41 ID:2fmTbhiY0
>>607
汎用バズを中心に支援ならガンキャとかザクキャ。

元々Bやったが今はcマイナスや。
立ち回りを見直す時期でもない思われ。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
626 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 21:38:37.07 ID:2fmTbhiY0
>>621
味方のせいにするのは簡単やが、自分では気がつけない地雷行為も多いのが事実。

今思い返すと改善点が見つかってくる。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
629 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 21:39:58.21 ID:2fmTbhiY0
>>624
(正直そんな余裕)ないです。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
646 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 21:44:33.89 ID:2fmTbhiY0
>>641
爆破されてもこの点差ならせめたほうがええな→爆破→味方連続落ちからの敵下がりで負けたぞオラァン。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
663 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 21:48:08.27 ID:2fmTbhiY0
>>642
狙撃でちゃんとダメージとってても、サブ武装が腐るのでやはり地雷が多いのが事実。
必要なときに必要なだけ火力を出すのが仕事であって、ダラダラ火力をだされてもしゃーないのだ。
サブもまわして、もっと効率的な運用があるので、つかいこなせてるとは言い難い。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
682 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 21:52:14.16 ID:2fmTbhiY0
>>675
砂漠の初動でEとれた後の理想の動きってなんなんや?
大抵は見方がバラけて各個撃破されてるイメージやわ。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
722 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 22:00:23.08 ID:2fmTbhiY0
>>701
俺一人が団体行動こころがけてもどうしようもないだろ。
汎用から一番多い集団につくし、支援なら高台に可能な限りとどまって防衛しながら砲撃する。
だがわざわざ降りて敵につっこんでいくやつと、拠点とったあとわざわざ敵につっこんでいく奴と、敵本拠で戦うばかりなんだよね。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
734 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 22:03:03.75 ID:2fmTbhiY0
>>721
リスポの利便性考えるとEを取ることでかなりのアドバンテージなのだが、そこらへんはどうお考えで?

あと、山頂への支援砲撃あんまりあたらんぞ。みな警戒してる。
あんたがdマイナスなら話は別だが。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
764 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 22:10:45.22 ID:2fmTbhiY0
>>741
まぁまぁ落ち着けよ。
話はeとったあとの理想の動きだ。
よく過去のレスをよみなおしてくれ。

普通に考えてみ、
地の利を得てるのにそれを捨てて突っ込む奴が正解だと?
理想の動きは自陣に近い拠点外周維持しながらの防衛戦だろ。

汎用乗ってるときはしゃーなしと納得してないなけど付いていく、はんようにおいてかれて支援なら孤立するよりマシと高台維持してるだけ。
俺を叩きたいだけならチラシの裏でどうぞ?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
777 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 22:13:47.85 ID:2fmTbhiY0
>>749
歩く距離が短いほど素早く機体が展開でき、見方のフォローも、敵への対応も、爆破も素早くできる。
これが利便性。外周拠点では硬派いかん。

中央なくても勝てるかもしれんが、まともな頭してるならこの強みはりかいできるはずだが?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
809 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 22:22:02.68 ID:2fmTbhiY0
>>800
参考にさせて頂きますね。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
822 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 22:24:49.04 ID:2fmTbhiY0
>>814
すまん、その返しが謙虚すぎて笑ってしまった。
まぁちと自分のみ立ち回りを冷静に見直してみるよ。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
829 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 22:25:51.68 ID:2fmTbhiY0
>>820
つまり、野良では無料なんだなぁ。
おおよそ俺の考えと同じだが、e放棄までする必要アルかね?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
888 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 22:47:30.88 ID:2fmTbhiY0
>>885
突っ込むアホがいなくなるのを待つしかない。
無理な話だが。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
911 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 22:55:17.49 ID:2fmTbhiY0
>>906
環八の下格闘ってカウンター判定が動き出した瞬間だけなんやろ。
突撃もタックル以上の速度の出し得な技なんだし、そりゃぶっぱすわな。
これが格ゲーだと壊れるな。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
926 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:01:58.70 ID:2fmTbhiY0
>>919
もってないから相手した感想なんだが、300でいい機体なのは感じる。
メインは爆風もない、強よろけもない。
さらにグレだけってサブウェポンがあまりにも貧弱すぎんか?
格闘からめてコンボもあるというが、格闘連撃もなけりゃ、前線にでるから強襲ともやり合う必要がある。

現状グフカスと同じような悲しみある機体では?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
939 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:05:07.78 ID:2fmTbhiY0
>>934
明日は何時にログインするんだ?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
958 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:10:21.71 ID:2fmTbhiY0
>>951
そういう技量頼みの運用は、グフカスで散々否定されてきただろ。
使えるか使えないかではなく、もっと強い機体があるのが問題だ。
同じコストならザクスナやガンキャのがコンボの火力も、強よろけもあるしな。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
962 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:12:18.23 ID:2fmTbhiY0
>>955
スナカスは射撃強襲でしばける。
グフカスのガトマシとか、ライトアーマーのチュンチュンとか。
緊急回避もないし、バズもって前線にいるからカモい。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
970 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:13:37.39 ID:2fmTbhiY0
>>960
ハイパーバズーカが設計される前の機体だしね、
さらにその現地改修だし、規格があわないのだろうな。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
978 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:14:52.65 ID:2fmTbhiY0
>>968
そりゃそうだな。
でもコイツレベル2居なかったか?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
988 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:20:00.29 ID:2fmTbhiY0
>>984
威力、段数、静止射撃に釣り合うとは。
スナカスでバズもったほうがいいんでね?
っていう。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
4 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:26:58.34 ID:2fmTbhiY0
立て乙

前スレの話し引っ張るんだが、スナ2は弱いと認めた上で使うならもう止めはせんよ。
俺もノリスが好きでグフカス乗るしな。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
11 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:29:36.18 ID:2fmTbhiY0
>>7
ガンダムの流用パーツはエンジン周りの内装が中心で、外装は7割りくらい陸ジムだぞ。
陸ジム自体はガンダムと同時期か、より早い段階の計画らしいから、規格があわない設が濃厚。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
24 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:32:26.97 ID:2fmTbhiY0
>>18
それをいっちゃぁお仕舞いよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
55 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:41:00.37 ID:2fmTbhiY0
>>40
とはいえ、なんでも節操なく持てるのも考え物だ。
設定忠実なのはいいことさ。
ゲーム中の性能も設定に忠実ならなおいいんだがな。

ビームサーベルは用語の余地はない。

ヒートホーク(初期型)がないだけマシとかんがえよう。
設定上はザク1のやつとザク2のやつは別らしいからな。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
63 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:43:50.96 ID:2fmTbhiY0
ぶっちゃけ格ゲーみたいに
確定コンボとか反撃を考えるだけ無駄やろ。
ラグでどうにでもなるからな。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
77 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:48:13.28 ID:2fmTbhiY0
>>69
俺はザクバズでカットマンと回避盾として使ってる。耐久は紙だが、前に出過ぎないのと、きちんと避ければそこそこもつ。
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
99 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:53:06.70 ID:2fmTbhiY0
>>90
ザクスナをあげないのもおかしいが、
そもそもコストの違うジムザクキャとガンキャを同列に並べるのが異議ありだわ。
ガンキャのコンボ火力知らないのか?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
109 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:55:45.82 ID:2fmTbhiY0
>>105
さすがに機体同梱のサブやろこれは
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #224
122 :それも名無しだ (ワッチョイ bbb3-ye9k)[sage]:2018/09/09(日) 23:57:49.75 ID:2fmTbhiY0
>>113
ノルンは強襲でフルコーンに狩られそうですね……


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