- スパロボのシステム考察スレ 46
699 :それも名無しだ[sage]:2018/07/11(水) 00:30:40.98 ID:DgHc+YPm - いきなり0かよw
なんつーか反論するのに必死で無理矢理突っ込んできたような極論だな シロかクロかしか判断出来ない感、覚えがあるわ
|
- スパロボのシステム考察スレ 46
710 :それも名無しだ[sage]:2018/07/11(水) 11:22:25.44 ID:DgHc+YPm - >>704
OE…… ちな最大三連戦の間、ユニット重複不可能な
|
- 無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第31話
179 :それも名無しだ[sage]:2018/07/11(水) 11:28:33.56 ID:DgHc+YPm - >>176
第四次テキストを冷静に読むともっと酷いんだよなあw むしろ箇条書きでスポイルされてるまである逆箇条書きマジックw
|
- 劇場版 マジンガーZ / INFINITY参戦希望スレ2
310 :それも名無しだ[sage]:2018/07/11(水) 11:37:09.62 ID:DgHc+YPm - >>307
ダイナミック系列はその辺融通効くっぽいので量産型対決とかはいけるだろう だが考えるまでもなく強さは量産型グレート、量産型として相応しいのはイチナナ式にしかならんと思う
|
- マジンガー世代はもうスパロボ買ってないの?part2 [無断転載禁止]©2ch.net
752 :それも名無しだ[sage]:2018/07/11(水) 11:41:55.37 ID:DgHc+YPm - だって可能性勝負になったら後発に勝てる要素無いもんよZERO
身も蓋もなく言えば、漫画版は引きこもってる間は可能性が狭いので最強って話だし だから最後は後継者達に負けたんだ
|
- ナイツ&マジック 参戦希望スレ [無断転載禁止]©2ch.net
646 :それも名無しだ[sage]:2018/07/11(水) 11:53:57.85 ID:DgHc+YPm - 美味しい所だけ取ってと言うと悪く聞こえるが
先鞭つけるのは他の誰にも出来ないからね 他人でも出来る所は出来る人に投げる、正しく分業だよ >>644 プログラム知識は半端じゃないというかチート級 スパロボ基準でもサコンさんとかその辺の知力ぶっこわれ級以外には負けんくらいだぞ あと、ぶん投げとは言うけど試作機を造る段階ではガッツリ絡みますよ? むしろ技術的な部分はぶん投げなのはメカニックに毎回ぶん投げてるスパロボの方 アストナージの技術力とか完全にスパロボ設定でしょうが
|
- スパロボのシステム考察スレ 46
734 :それも名無しだ[sage]:2018/07/11(水) 22:22:12.75 ID:DgHc+YPm - さて、46スレ目にもなるのに、
今まで誰も指摘したことがない現行の修理補給の駄目な点を挙げようかな 低レベルの味方を修理補給したときの経験値がゴミクズ これな まず、ダメージを喰らうユニットってのは抽象的ですまんが「弱い」んだよ んでダメージ回復の緊急性が高いのもたいてい弱いユニットなんだよ もちろん例外はあるけど、「普通に」プレイする限りそういうケースに「なりやすい」ことは理解できるよな? 修理補給ユニットが、本分を発揮すると、経験値がゴミクズになる これは駄目な仕様だろうよ 逆に高レベルの、ダメージを喰らいにくく、回復の緊急性も低いキャラをわざと削って経験値ガッポガッポ? 修理補給ユニットが、本分を投げ出すと、成長著しいwはいはいワロスワロス 故に、ステージごとに修理補給の経験値の基準が決まっている方が、 修理補給ユニットの行動に対してのリターンとしては適正に近いと言い切れる、現行よりはね >>718 みたいなとりあえず煽ってれば幸せ系の奴はなんだろうなあ 今の仕様が逆にも働くことなんて理解出来ないんだろうなあ
|
- スパロボのシステム考察スレ 46
735 :それも名無しだ[sage]:2018/07/11(水) 22:29:14.01 ID:DgHc+YPm - なんか途中論理がすっとんでしまったので補足
弱いユニットは、低レベルであるケースが多いってのが前提な 例外ってのはそれこそ弱いユニットが高レベルなこともあり得なくはないからだが 実際、低レベルなユニットを出撃させるとステが低くて目標になりやすいし ステが低いから修理の優先度も高めざるを得ない 先回りしておくけど、先見あるからどうたらとかは筋違いの話なので持ち出さないでくれよ?
|