- バーチャロン総合反省会
255 :それも名無しだ[sage]:2018/07/08(日) 13:05:35.23 ID:7wHVrvWb - >>249
とある支持の層はそれとはまた別とは思うけどな オラタンとかフォースやって死ぬまでそれだけやってりゃいいって連中とは確実に別口 「バーチャロンというコンテンツはこんなところで終わって良い物ではない!ショーマストゴーオン!」 みたいなノリで、とにかくなんでもいいから新作を出せば必ず世間はチャロンを認めてくれるとか思ってて とあるのコラボに批判的な声が出ると血相変えて湧いて出てきて「そうでなければ企画の許可がおりなかった そんなこともしらない人がバーチャロンファンを名乗るな」とか言ってる連中 実際、今とあるのアクティブプレイヤーがこのタイプが多いだろう いまだにバグが直れば遊べるとか発言してたり
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259 :それも名無しだ[sage]:2018/07/08(日) 16:34:52.08 ID:7wHVrvWb - >>257
オラタンとかフォースとか旧作を永遠だ!と呼ぶほどにのめりこんでた層が とあるとか続編を望んでたわけじゃないってこと 実際、それらの過去の有名プレイヤーはほとんどとあるをやってない 散々ここで言われてるけどチャロン=ロボゲーみたいな認識のマニア層みたいなのが 今回のとあるで声が大きかった層なのはツイッターを見ていてもわかる
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274 :それも名無しだ[sage]:2018/07/08(日) 22:53:51.52 ID:7wHVrvWb - >>261
だからオラタンとフォースよ永遠なれ!ってくらいに熱を上げてた有名人だつってるじゃん 逆に有名人でもオラタンもフォースもとても好きなゲームのひとつでしかないと言ってる ナオみたいなタイプはやってるのは知ってるしな 実際、今回のとあるは大会の主導権も古参がキャスティングボード握ってるわけじゃなくて オラタンフォースと続いた有名人コミュニティの影響力が家庭用であることを差し引いても段違いに低いのが良い例
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276 :それも名無しだ[sage]:2018/07/08(日) 23:05:17.22 ID:7wHVrvWb - >>269
>これからもバーチャロンを応援したいからこそ、今までのバーチャロンは一度完全に切り捨てて >2019年以降のバーチャロンのありようを今の技術としっかり向かい合って考えて欲しいなあ。 端的に言うとこれが最大の意見の相違点なんだと思うよ もう終わったゲームを懐古で墓守りして愛でてればいいという層と 中身が変わってもバーチャロンというコンテンツが続いてファン活動をしたい層 相容れるわけがない
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