- 【PS3/PS4/PSVita】ガンダムブレイカー総合 Part321
300 :それも名無しだ (ワッチョイ 35f7-/6hT [58.3.251.112])[sage]:2018/05/17(木) 22:57:21.59 ID:w+fCBnZW0 - >>285
情報サンクス >なお,本作のオンラインモードはチーム対抗共闘バトルのみ。メンバー同士で互いの俺ガンを愛でつつ,戦場で共闘する日が待ち遠しい。 うーん、開発よ。馬鹿じゃねーの? 頭の中にウンコ詰まってるのかな 友達3人誘って始めようかおもたが辞めたわ
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306 :それも名無しだ (ワッチョイ 35f7-/6hT [58.3.251.112])[sage]:2018/05/17(木) 23:04:36.70 ID:w+fCBnZW0 - >>266
もしこの方式だとしても 俺はA子ルートだけど友達はB子ルートだから 互いに攻略し合ってwin-winみたいな感じにできるのに
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309 :それも名無しだ (ワッチョイ 35f7-/6hT [58.3.251.112])[sage]:2018/05/17(木) 23:10:58.87 ID:w+fCBnZW0 - >>304
ええ…ハンガー無いの… マジでテンション下がる情報が次々くるな… 他のプレイヤーの俺ガン見るの、楽しいのに ってかプラモゲーなんだから、 そこら辺のシステム強化必須でしょ アセン見るだけ部屋で多人数収容ルームとか。 そういうの思いつきもしないどころか ハンガー無くすんだもんな。 ゲームの長所、強みが分かってないよ 何がNEWだよ。腹立ってきた
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317 :それも名無しだ (ワッチョイ 35f7-/6hT [58.3.251.112])[sage]:2018/05/17(木) 23:21:00.33 ID:w+fCBnZW0 - さすがに社員じゃないと思うけど
>>268の出来ない理由とやらを聞きたいw 個人的な見解でいいから
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323 :それも名無しだ (ワッチョイ 35f7-/6hT [58.3.251.112])[sage]:2018/05/17(木) 23:26:37.36 ID:w+fCBnZW0 - むしろ発売したら大逆転、神ゲーでした
で、全員手のひらクルーの擁護マン大勝利を望む マジで、ガンダムブレイカー終わらせないでくれよ 頼む…好きなシリーズなんだ… ACEの二の舞はゴメンなんだ…
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329 :それも名無しだ (ワッチョイ 35f7-/6hT [58.3.251.112])[sage]:2018/05/17(木) 23:33:41.13 ID:w+fCBnZW0 - >>321
やはり全ての癌は対戦をメインに据えた事だね バランス調整の為に失ったモノが多すぎる
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337 :それも名無しだ (ワッチョイ 35f7-/6hT [58.3.251.112])[sage]:2018/05/17(木) 23:47:06.49 ID:w+fCBnZW0 - どういう経緯で対戦を、取り入れて
メインに据えたのかは謎だけど ガンダムブレイカーの様な大味バランスな ゲームを調整するのは大変で、 従来のシステムを無くそう削ろうと極論を出す 人間が居てもおかしくない。 開発陣で発言力のある人間なら尚更… ゲーム作りの過程かゲームとしての形ばかり気にして プレイする人が何が楽しいか見えてない プレイヤーは、システムを 減らすのではなく足すを望んでいるのに
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338 :それも名無しだ (ワッチョイ 35f7-/6hT [58.3.251.112])[sage]:2018/05/17(木) 23:49:53.72 ID:w+fCBnZW0 - >>332
あなたが関係者でない事を願う。 本気だったら特典で釣る内容として最低
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