- 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#20
793 :それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)[sage]:2018/05/17(木) 07:25:25.52 ID:hajVRH5i0 - ガチャポン戦士
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801 :それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)[sage]:2018/05/17(木) 09:41:21.70 ID:hajVRH5i0 - ゲームなんだからさ
アニメでも子供が乗り回したり、部活気分入隊していきなりMS乗ったりしてるし それにオペレーションだぞ 連ジやバーサスガンオンじゃ何も咎められないのに バトオペには厳しいね 仕事して暇つぶしてろよ
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818 :それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)[sage]:2018/05/17(木) 12:49:57.04 ID:hajVRH5i0 - 前作よりもラグ軽減されてて
ほぼ見たとおりに弾道回避出来たのは嬉しかった 鯖に負荷かかり過ぎててマッチングもやっと出来たときの出撃は ラグ乱立して前作みたいな感じだったけど、ストレスあまりなかったなぁ やっぱり無駄な転倒が無くなったからかな バトオペ2はβテスト段階でもう大好きなゲームだったわ
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822 :それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)[sage]:2018/05/17(木) 13:22:38.68 ID:hajVRH5i0 - >>819
PS4のソニー側の鯖っていうか処理速度かあれ
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823 :それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)[sage]:2018/05/17(木) 13:31:49.88 ID:hajVRH5i0 - >>820
それは負けた奴の言い訳だろ 実際ジオンのほうが射程距離長いから牽制はジオン有利 ジオン系は当たり判定大きい 連邦は少ない ジオンはクセの強いMSがちょっといる 連邦は標準的 あとはプレイヤーの好き嫌いの問題
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851 :それも名無しだ (ワッチョイ 5a15-XGZI)[sage]:2018/05/17(木) 19:51:10.94 ID:hajVRH5i0 - バトオペ1なんかバズ下格やって転倒させた敵が
━ ←みたいに横に倒れたから足に下格入れようと下格入力した瞬間 ┃ ←いきなり向き変わって下格外れるとかしょっちゅうあった 2じゃ見かけなかったからよかったよ
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