- スパロボのシステム考察スレ 45
712 :それも名無しだ[]:2018/05/15(火) 07:35:53.13 ID:wpv60Be+ - マップ兵器は気力で制限かけている。
低いものやそもそも制限のないものもあるが 気力上げるシステムが緩すぎて 制限するという機能を果たしていないのが問題。
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713 :それも名無しだ[]:2018/05/15(火) 07:39:45.32 ID:wpv60Be+ - 味方が強すぎるから縛るのも無理はない。
100メートル走にバイクにブースト装備して出るようなもので バイクからブースト外しても人類最速だろうと勝てる 縛るというよりつまらなくしてるシステムのリストラが必要
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717 :それも名無しだ[]:2018/05/15(火) 10:59:09.93 ID:wpv60Be+ - ゲームに苦戦が無いとつまらないから苦戦するようにしよう
→精神コマンド使えるうちは苦戦しない →精神コマンド浪費させて使えないようにしよう →得意不得意作って不得意な相手に浪費させよう 面倒だから精神コマンド廃止でいっか。
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731 :それも名無しだ[]:2018/05/15(火) 23:33:59.37 ID:wpv60Be+ - 精神コマンド無くしてバランスを再調整する。
諸々のシステムも当然ばっさりリストラ。 火力差が2対3だろうがもう直さない。
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