トップページ > ロボットゲー > 2018年04月21日 > ak1VzQHP0

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それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
688 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 01:19:38.24 ID:ak1VzQHP0
つまらないならやらなければいいだけでは
それでわざわざバトオペスレに来てまで言いに来る方が幼稚だと思うんだが

とりあえずジムIII 先ゲル G3レベルになるとスピードだいぶ早くなるなってイメージ(旋回含め)
あとまぁβだから仕方ないとは思うけどスムーズにマッチングしなかったり敵無敵だったりそのへんは萎えるからやめて欲しい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
722 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 02:20:11.31 ID:ak1VzQHP0
俺なんかビームガンlv1だったぞ
脚部は付けた方が多少マシってレベルでつけてても普通に壊れるからな…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
877 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 09:56:04.48 ID:ak1VzQHP0
やってたらわかると思うんだけど質かなり低かったぞ
前でない汎用、ずっと歩兵活動してる奴、この辺わりと多かった
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
879 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 09:59:28.36 ID:ak1VzQHP0
バズ持てる機体が減ったからか後ろでちゅんちゅんしてる奴が多いのか…
ビームサーベルはサーベルでも機体によって種類違ったりして強化めんどくさい。なんだよ後期型とかジムIII用とか…
あと武器取得、強化画面でどのMSがそれを持てるかの表記が欲しい…名前で分かるのはいいけどそうじゃないやつ多いし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
910 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 11:33:49.53 ID:ak1VzQHP0
与ダメとスコアが支援砲撃奴で大体決まり
支援砲撃のスコアは別にしてほしい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
928 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 11:57:02.63 ID:ak1VzQHP0
ラグ、同期ズレは多少仕方ないと諦めてる
そのためのβだしね
正式サービスと勘違いしちゃいかんよ

支援砲撃は敵の攻撃も少し前に予兆教えて欲しい
味方が撃つところ10秒だし、敵がうつのは5秒前とかでもいいんじゃなかろうか
それで敵散らしたりラインあげたりするきっかけにする。程度でよかったと思うなぁ…流石に一撃で死ぬのは萎える
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
108 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 17:45:38.28 ID:ak1VzQHP0
武器切り替えは予約で慣れろって事じゃないかな
多分あえてコンボできる数を減らしてる。指切りとかあの辺の技術介入要素はプレイヤー絞る要素になるし現状でいいと思う
g3が強いってのはあるけど先ゲル、ジムIIIで普通に相手にしても立ち回れる気がする
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
117 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 17:58:26.20 ID:ak1VzQHP0
マッチングすること優先すると混合になるのは仕方ない
自分も連ジ別れてた方がいいとは思うけど仕方ない…
カスタムマッチでそういうの立ててねってことじゃないかね
ブースト中の武器切り替えできないのは不満あるな。あとバズが照準よりちょっと下にいくのが気になる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
559 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 21:12:38.55 ID:ak1VzQHP0
低回線やついると試合始まらなくなってるなw
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
656 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 21:58:55.77 ID:ak1VzQHP0
てか一応相手のアンテナは確認できるのか…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
703 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 22:14:01.74 ID:ak1VzQHP0
戦闘での改善して欲しい所
よろけはめされるとブースト回復しないのが辛い
下格直後によろけ判定武器あると転倒しないでよろけ判定になる
緊急回避がもうちょい使いやすくなって欲しいよろけの時なら使えるように…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
742 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 22:22:19.02 ID:ak1VzQHP0
>>733
足止めてるのは腰の方
BR→下格→肩ミサイル全部はいるから肩のはいる
腰のは正直牽制用
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
773 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 22:28:50.15 ID:ak1VzQHP0
G3バズ2本持ちで爆風も広いんだよなぁ
まぁβで一番強い機体!っていう位置づけだからいいとは思うけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
784 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 22:31:11.51 ID:ak1VzQHP0
>>776
NEXTにはあるから正式サービス開始時であるかも…?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
799 :それも名無しだ (ワッチョイ b3ee-+b/b)[]:2018/04/21(土) 22:34:51.26 ID:ak1VzQHP0
自分もショトカの方が好きかな
とりあえず武器はビームガンとマシンガンが弱すぎる
てか副兵装にあるような武器なのにそれを主兵装にする意味よ
ジムストとかあの辺の主兵装にマシンガンとかは仕方ないとは思うけど


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