トップページ > ロボットゲー > 2018年04月21日 > QX/wDKUV0

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それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
640 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 00:14:51.05 ID:QX/wDKUV0
ベータの機体ですらリス時間長くて先行き不安だったわ
機体はモッサリでいいがリス時間やUIまでモッサリしなくていいぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
663 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 00:45:43.05 ID:QX/wDKUV0
>>657
経験者でも敵味方分からなかったぞ
もろに孤立してる奴は分かるんだが乱戦になった時に例えばザクスナがいたらこいつが何なのかこれが分からない
無印の時はそんなことなかったんだが何の違いだろうな
爆風マシマシでも混合戦でもいいがもう一回ここからブラッシュアップしてもらう必要があるような
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
678 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 00:57:46.17 ID:QX/wDKUV0
そういやボタンコンフィグ自由と言いつつ謎に配置できないボタンがあった
あれ他ゲーに慣れた人は不満だと思う
前作経験者はL1ダッシュR1攻撃R2武器切り替えで前作通りに動かせるけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
679 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 01:00:59.95 ID:QX/wDKUV0
>>672
分かった?
マップに慣れなかったし久しぶりだったからかもな
しっかりしたアンケ書くために明日はもっとやり込むわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
694 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 01:24:45.19 ID:QX/wDKUV0
>>686
投票はやばい
例えば敵のエースに嫌がらせする奴が何人かいたら終わり
アンテナが悪いのに自動でペナルティ付けるしかないんじゃないかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
707 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 01:43:22.24 ID:QX/wDKUV0
>>697
それもわずかでも気に入らない味方を蹴りまくってしまうとか
ランキングがあるから性悪説で考えないと荒れるんじゃないかな
自動で判別できるでしょ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
726 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 02:25:45.60 ID:QX/wDKUV0
UIは本当ゴミだった
あのもっさりUIに謎のこだわりがあると言うのなら
8個までスロット関係なくポンポン付けれた方がいいんじゃないかとすら思った
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
774 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 04:45:52.79 ID:QX/wDKUV0
汎用が相変わらず強いっぽいのも良くないと思う
3タイプに分かれてるのに結局ほとんど汎用を使わされるようでは宝の持ち腐れ
またバズが鉄板なら目も当てられない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
926 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 11:53:24.91 ID:QX/wDKUV0
支援砲撃うざいのは超同意だが「無くせ」ってのは駄目な意見だよ
前作は同じ事の繰り返しでさんざん飽きたから新要素は大切
馬鹿でも当てられるし避ける手段もありませんwってのがクソなんだからマップ攻撃に変更とかでいい
前作で言う無人都市でビル挟んでにらめっこみたいな状況で敵陣に爆撃して逃げてきたところを迎撃みたいなので面白さが増すはず
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
946 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 12:22:02.01 ID:QX/wDKUV0
>>934
慣れると爆撃まであと十秒って状況で敵に下格かまして放置、相手は死ぬみたいな色んな可能性を秘めてるはずだよ
今の支援砲撃が丸ボタンでデスノートに名前書いてるようにしか見えないのは本当おかしいけどな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
56 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 15:45:32.23 ID:QX/wDKUV0
連邦とジオンを分けつつ即出撃したいなら自動的に振り分けて退出不可しかないな
一戦一戦は運要素入ってしまうが
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
58 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 15:53:41.17 ID:QX/wDKUV0
>>55
バトオペのコンボってスト2レベルでしかないよな
バズ下タックル下格で浮かせてジャンプ横格下格…みたいな糞呪文なら規制かけてもしょうがないが
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
393 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 20:01:38.90 ID:QX/wDKUV0
あと二時間!
ガンガン戦ってガンガン要望出そうぜ!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
668 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 22:02:31.82 ID:QX/wDKUV0
>>657
それ逆に朗報だわ
途中抜けペナルティ無しだと出たり入ったりするやつばっかになってうざくなるよ
地雷はレート上げればいなくなるはずだし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
865 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 23:00:48.38 ID:QX/wDKUV0
とりあえず支援砲撃に限ってまとめてみる

死んだ時支援砲撃可能マークが出てほしい。というか出てないと砲撃目当てで歩兵復活しても使えない時あってだるい
砲撃はエリア爆撃方式でマップに予告表示と十秒後なら十秒後と明記
中継全部取られたら砲撃祭りになるのではと言われているが全員でリス合わせて近くの中継に全員突撃で打開できるはず。そのくらいの罰ゲームはないと膠着する
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
876 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 23:06:14.28 ID:QX/wDKUV0
宇宙は移動し辛いってのもあるけどCタイプとの相性が最悪なのが特にひどい
×で上昇してL2で下降というおかしなことになる上
×押しながらR3で視点変更が必須になって指つるわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
892 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 23:13:50.03 ID:QX/wDKUV0
>>874
前作と同じすぎると飽きが早くなるよ
前作のけっこうな欠点だと思ったぞ
必中じゃなくてエリア爆撃なら逃げれるんだからマイナス要素にはならないでしょ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
912 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 23:31:06.55 ID:QX/wDKUV0
あんまり言われてない事だと音響関係が改悪されてる
前作って下格当てた時バシコーンって爽快感なかった?
今回周りの音にかき消されてペチッて音がかすかに聞こえただけでかなりクソ
つべで確認したい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
924 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 23:39:17.60 ID:QX/wDKUV0
>>914
うざいよな
UIまで重量感があるのと文字が小さすぎでダブル嫌がらせ状態だった
PCゲーは画面近いから文字小さくてもいいが家庭用でそれやっても見えん
開発用のPCで開発してるから感覚が麻痺してると思う
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
938 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 23:48:08.76 ID:QX/wDKUV0
結構な欠点あるけど徳ちゃん大丈夫かな
早く出して欲しいがこのまま出されてもクソゲー呼ばわりされるだけだから
文句出た所全部潰してもらわないと困るし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
952 :それも名無しだ (ワッチョイ a79f-7d6v)[sage]:2018/04/21(土) 23:59:41.69 ID:QX/wDKUV0
画面が見づらいのはエンジン変えて陰影が付きすぎてるのもあると思う
地上マップで開幕広場に出る場所が崖なのか坂道なのか近付かないと分からなかったし
敵が爆発してしばらく画面が光に包まれてスタングレネード状態なのもMSが全員灰色に見えてMSの区別が付かないのも根本は同じ


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