トップページ > ロボットゲー > 2018年04月21日 > PgjF7v9I0

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それも名無しだ (ワッチョイ 360d-XY9I)
それも名無しだ (ワッチョイ 360d-l284)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
952 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-XY9I)[sage]:2018/04/21(土) 12:30:19.04 ID:PgjF7v9I0
>>951
mate使うと次スレ立てるのも楽だぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
988 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-l284)[sage]:2018/04/21(土) 13:37:51.23 ID:PgjF7v9I0
>>975
遅く見えるけど実際は亜高速で動いてる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#14
997 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-l284)[sage]:2018/04/21(土) 14:00:34.57 ID:PgjF7v9I0
>>978
水中なら地上⇔水中と行ききするためそれなりに楽しいと思うのだよね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
15 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-l284)[sage]:2018/04/21(土) 14:32:07.98 ID:PgjF7v9I0
>>6
ザク砂(主兵装ビームライフル一撃のみ)使ってたら
支援相手2000後半
強襲相手多分2000前後(忘れた1000後半かも)
汎用相手4000台
だった

前作程の補正は無いにしてもあることはある
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
23 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-l284)[sage]:2018/04/21(土) 14:44:15.49 ID:PgjF7v9I0
>>20
ランナー救済
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
536 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-l284)[sage]:2018/04/21(土) 21:04:54.35 ID:PgjF7v9I0
>>533
ギャンは前作より格闘が当てやすくなってる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
596 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-l284)[sage]:2018/04/21(土) 21:31:42.37 ID:PgjF7v9I0
>>576
それ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
602 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-l284)[sage]:2018/04/21(土) 21:34:44.39 ID:PgjF7v9I0
>>564
そろそろ終わりだぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
677 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-l284)[sage]:2018/04/21(土) 22:06:07.81 ID:PgjF7v9I0
>>670
今の状況だと初心者多過ぎてどっちが有利とかあんまり関係ない
煮詰まっていってから意味を為す
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
695 :それも名無しだ (ワッチョイ 360d-l284)[sage]:2018/04/21(土) 22:12:20.42 ID:PgjF7v9I0
>>692
ハロで全部出来るようになればそれでいい


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