- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#11
960 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[sage]:2018/04/12(木) 10:17:22.50 ID:ZwU9k6Yo0 - 所詮大佐どまりのkzどもよ
自分で少将行けないもんだから足ひっぱて自分のところに引きずり込むしかできんのだ だからと言って自分が上にいけるわけでもないのに、無駄なことを一生やり続ける バトオペ2でもその調子で俺の踏み台になってくれよ!^^ 愚痴言う暇あったらエイム力磨いとけよ、所詮大佐のkzども^^
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11 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[sage]:2018/04/12(木) 17:08:53.29 ID:ZwU9k6Yo0 - 地上動画きてるでw
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14 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[sage]:2018/04/12(木) 17:13:48.67 ID:ZwU9k6Yo0 - ジム改のスロット数結構多いな
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15 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 17:14:57.17 ID:ZwU9k6Yo0 - ギャン ゲルググ ガンダムも最初からあるっぽいので
運が良いやつはすぐ使えそうだね
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16 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 17:19:56.61 ID:ZwU9k6Yo0 - ガンキャノンLV1 コスト350
機体HP 15500 耐実弾補正 20 耐ビーム 12 耐格闘 5 射撃 20 格闘 0 スピード 90 スラスター 55 スロット数 近距離3 中距離6 遠距離6
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18 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 17:23:13.98 ID:ZwU9k6Yo0 - ジム改LV2 コスト250 地上/宇宙 汎用 DP450
機体HP 10000 耐実弾補正 4 耐ビーム 4 耐格闘 10 射撃 15 格闘 10 スピード 95 スラスター 55 スロット数 近距離13 中距離11 遠距離9
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20 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 17:26:36.02 ID:ZwU9k6Yo0 - 先行量産型ゲルググ コスト500 地上/宇宙 汎用 DP950
機体HP 16500 耐実弾補正 18 耐ビーム 25 耐格闘 20 射撃 25 格闘 10 スピード 115 スラスター ?? スロット数 近距離5 中距離4 遠距離3
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21 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 17:29:09.79 ID:ZwU9k6Yo0 - リックドム コスト400 宇宙 汎用 DP750
機体HP 15000 耐実弾補正 14 耐ビーム 12 耐格闘 16 射撃 20 格闘 ?? スピード 140 スラスター ?? スロット数 近距離8 中距離6 遠距離4
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23 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 17:30:57.51 ID:ZwU9k6Yo0 - G3ガンダム コスト550 宇宙 強襲 DP1050
機体HP 17000 耐実弾補正 12 耐ビーム 12 耐格闘 24 射撃 30 格闘 20 スピード 115 スラスター 70 スロット数 近距離5 中距離2 遠距離2
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24 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 17:32:25.16 ID:ZwU9k6Yo0 - リックドムLV2 コスト400 宇宙 汎用 DP750
機体HP 15000 耐実弾補正 14 耐ビーム 12 耐格闘 16 射撃 20 格闘 10 スピード 140 スラスター 60 スロット数 近距離8 中距離6 遠距離4
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25 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 17:34:00.13 ID:ZwU9k6Yo0 - G3は地上/宇宙
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26 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 17:37:44.40 ID:ZwU9k6Yo0 - ジムIII コスト450 地上/宇宙 汎用 DP?
機体HP 15000 耐実弾補正 18 耐ビーム 18 耐格闘 18 射撃 25 格闘 15 スピード 115 スラスター 65 スロット数 近距離4 中距離2 遠距離6
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47 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 18:06:31.22 ID:ZwU9k6Yo0 - >>35
見た感じDP貯めて交換すれば使えてるのかな?って感じ 階級上げないと交換できないジムIIIでもトークンガチャ?で運が良いとゲットできちゃうらしい 先ゲルとG3は鍵マークついてるから階級上げないと交換できないように見える
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48 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 18:12:00.36 ID:ZwU9k6Yo0 - ジム改LV2 コスト250 地上/宇宙 汎用 DP450 → ジム改LV3 コスト300
機体HP 10000 11000 耐実弾補正 4 6 耐ビーム 4 6 耐格闘 10 12 射撃 15 20 格闘 10 25 スピード 95 95 スラスター 55 55 スロット数 近距離13 14 中距離11 12 遠距離9 10
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74 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[sage]:2018/04/12(木) 19:05:58.21 ID:ZwU9k6Yo0 - ラグ少なくなったなら あのスピードじゃ当て放題な気がするけど
大丈夫なんかな?
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91 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 19:42:59.90 ID:ZwU9k6Yo0 - >>85
速いほうが鍔競り合いになり残った1人はスカるだけでしょ 前回の格闘にタックル2人いっても1人しかカウンターできないのと一緒だと思う 鍔競り合い&カウンター中は無敵状態になる、カウンター決められた方はたしか3秒くらいやられ判定ある
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96 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 19:55:16.54 ID:ZwU9k6Yo0 - >>92
格闘に格差あるらしいので PV1で格闘攻撃打ち合いでザク側が一方的に勝ってるシーンがあるから 3すくみの差なのか、格闘武器にランクがあるのか 2対1なら数有利が勝つのか 来週わかるね^^
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99 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 20:03:35.49 ID:ZwU9k6Yo0 - >>95
それじゃ格闘もってることが不利になるじゃんw 格闘は格闘にもビームライフルにもあいこになる グフには格闘攻撃をガード(盾装備して攻撃可)で 相手だけ鍔迫り合いのよろけ状態にさせグフは先に動けるとかしてほしいw ザクとは違うのだよザクとは!をしたいw
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119 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[sage]:2018/04/12(木) 21:09:08.63 ID:ZwU9k6Yo0 - 従軍慰安婦が問題じゃないぞw
強制連行ガーが嘘なので問題なのです 従軍慰安婦は合法で認められてる軍のある国ならどこにでもある仕事 軍じゃなくても風俗は紀元前からずっとある仕事 ゆとりはわからんだろうな テレビ見てると馬鹿になるぞw
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124 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[sage]:2018/04/12(木) 21:17:17.28 ID:ZwU9k6Yo0 - もうすでにコスト550とかいるから
確実に2ではコスト1000越えあるなw 気になるのはすでにスピードやスラスターがキャップ近いことなんだよね 高コスト増えても実質スピードは今とそんな変わらないのかなぁ ジオングとかノロノロだったら嫌だなw
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137 :それも名無しだ (ワッチョイ ff15-XjMo)[]:2018/04/12(木) 21:59:14.30 ID:ZwU9k6Yo0 - 前作とほぼ同じでプラスかち合い追加で無駄なダウン減ったのがうれしいね
かち合い両方強制ダウンはイライラするポイントだったし ただでさえダウンやよろけ多く、ラグでイライラ増幅されてたから かち合いと強格闘が一方的に勝つ仕組みは評価できる あとはラグの具合がどうかが問題だ
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