トップページ > ロボットゲー > 2018年03月15日 > BIrb5YT70

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それも名無しだ (ワッチョイ eee9-CZ08 [219.122.141.171])
それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part28
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part29

書き込みレス一覧

とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part28
853 :それも名無しだ (ワッチョイ eee9-CZ08 [219.122.141.171])[sage]:2018/03/15(木) 00:11:07.04 ID:BIrb5YT70
>>850
ファランクスはドルの向きと独特な発射モーションを見ていれば簡単に避けられる
空斜め前CWのカッターは結構強い攻撃だけど
ゲージ消費が半端ないので連発できないことと障害物に引っかかりやすい欠点がある
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part29
18 :それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])[sage]:2018/03/15(木) 19:46:31.38 ID:BIrb5YT70
>>16
いや、クソ雑魚機体を乗るのは自由だけどスレ内でゴチャゴチャ愚痴るなって事でしょ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part29
22 :それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])[sage]:2018/03/15(木) 19:58:26.00 ID:BIrb5YT70
ドル弱いから勝つのは正直しんどいけどアプデとか強化する必要ないと思ってる
見た目からしてヤラレ役なヘンテコ外観だし人増やす必要性は全くない
そのかわりストライカーは強化してやってくれ
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part29
28 :それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])[sage]:2018/03/15(木) 20:07:45.23 ID:BIrb5YT70
>>23
いっそのこと、スマ機体でやりかえすかスマ近拒否できる機体に乗り換える手もあるが…
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part29
54 :それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])[sage]:2018/03/15(木) 21:05:17.36 ID:BIrb5YT70
さっきドルでバドス相手にボッコボコにされたよ
こっちの攻撃は一切当たらずに相手にマインとリング撒かれまくってジリ貧で終了
何すればいいのか全くわからないw
虫のいい話かも知れないけどオラタンwikiみたいに相手の戦い方が無いとどうにもならないね
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part29
76 :それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])[sage]:2018/03/15(木) 22:16:54.49 ID:BIrb5YT70
近接ガード中もSTHP50%カット、近接攻撃のガード中にはダウン及び撃破は取られない仕様
(ずっとガードしていたらゴリゴリ削られるけどね)
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part29
88 :それも名無しだ (ワッチョイ eee9-GvFd [219.122.141.171])[sage]:2018/03/15(木) 22:53:30.68 ID:BIrb5YT70
>>56
いや、その考えは対戦ゲームの楽しみ方としては理想の遊び方だと思う
自分もそういう遊び方で強くなりたかったけど敗北が続いて心が折れかけていたよ


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