- とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part18
664 :それも名無しだ (ワッチョイ 3102-T3WU [118.7.231.138])[sage]:2018/02/18(日) 08:00:00.41 ID:WK/vmkF90 - >>662
その頃にはもう誰も対戦してないかもな スマートだと底が浅すぎるわこのゲーム
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822 :それも名無しだ (ワッチョイ 3102-T3WU [118.7.231.138])[sage]:2018/02/18(日) 12:56:26.69 ID:WK/vmkF90 - 致命的なバグをわざと残す
修正を理由にアップデートの許可を取る ついでにバランス調整もこっそりやる「数値は変えてません」 流石ワタリ汚いw
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828 :それも名無しだ (ワッチョイ 3102-T3WU [118.7.231.138])[sage]:2018/02/18(日) 13:08:37.42 ID:WK/vmkF90 - 効率厨が強武器で無双する
バランス調整で弱くされる 効率厨が全員引退する ここまでテンプレ
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833 :それも名無しだ (ワッチョイ 3102-T3WU [118.7.231.138])[sage]:2018/02/18(日) 13:13:54.09 ID:WK/vmkF90 - >>832
そう思ってるならラノベ板で聞けアホ
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931 :それも名無しだ (ワッチョイ 3102-T3WU [118.7.231.138])[sage]:2018/02/18(日) 16:44:47.40 ID:WK/vmkF90 - >>928
自由度が高ければ高いほど初心者と熟練者の差が開く だからわざと自由度減らしてんだよ その究極がスマート操作
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953 :それも名無しだ (ワッチョイ 3102-T3WU [118.7.231.138])[sage]:2018/02/18(日) 17:12:24.58 ID:WK/vmkF90 - スマート強行動をさばけるやつだけが、楽しめるゲームになりそうだな
その壁を超えられない初心者は、ボロボロと辞めていくと思う もし強行動を使う側に回ったとしても、それをさばける連中には勝てないから辞めちゃう
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971 :それも名無しだ (ワッチョイ 3102-T3WU [118.7.231.138])[sage]:2018/02/18(日) 17:33:53.94 ID:WK/vmkF90 - >>963
複雑さは似たようなもんだと思うが・・・ ターボの撃ち分けやしゃがみはなくなったけど トラジ攻撃、ダッシュしながらのターボ攻撃、降下近接、VMによる性能変化、 ポイントを取るためにST削り量も考えなくちゃいけないし、 ペナ喰らわないために性能低くても当てやすい武器なんかも把握しとかないといけない 更に切り払いにガードでしょ まぁそういう複雑な要素を丸無視する強武器があるわけだけど
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973 :それも名無しだ (ワッチョイ 3102-T3WU [118.7.231.138])[sage]:2018/02/18(日) 17:36:17.64 ID:WK/vmkF90 - >>968
ある意味利権だからな 全国のゲーセン網をしっかり活かせば、いろいろな商売ができるはず それを活かす頭脳がないだけの話で 現状赤字だからって手放してしまうには惜しいよ 一度失えば、二度と構築できないのは確実だし
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976 :それも名無しだ (ワッチョイ 3102-T3WU [118.7.231.138])[sage]:2018/02/18(日) 17:42:21.52 ID:WK/vmkF90 - >>975
古参=邪魔者って思ってるだろうから、古参の意見には一切耳を貸さないと思うよ 旧作が良いならそれをやってろ、これは新しい別ゲームだからってのが基本的な態度でしょ
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- とある魔術の電脳戦機械(バーチャロン)part19
125 :それも名無しだ (ワッチョイ 3102-T3WU [118.7.231.138])[sage]:2018/02/18(日) 21:39:05.08 ID:WK/vmkF90 - >>76
ポイント勝負ってこと考えると、体力失っても全然問題ないとも言える
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