- とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part18
679 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[sage]:2018/02/18(日) 08:58:28.38 ID:HXRDM8sua - とあるシリーズは途中まで読んでたけど(イギリス艦隊くらい?)
ストーリーモードの「前回のバーチャロン」というパワーワードにポカーンでほとんど置いてきぼり食らったわ てっきり後で説明とか時系列前後してると思ってたけどそうでないなら最初に荒回し説明くれとw
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685 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[sage]:2018/02/18(日) 09:15:13.11 ID:HXRDM8sua - 禁書要素はストーリーを持たせる意味的にはいいけどゲームとしての作り込みが雑すぎる
会話パートの文字表示と音声停止に始まって同じ長台詞の連呼とか前作の説明とか そして戦闘パートいちいちカットインが司会を邪魔するとか そして何より機動性が売りのバーチャロンで停止(長い)後、即起死回生の一撃で回避不能とかストレス以外のなにものでもなく致命的にまでマッチしてない ポイント制も1ルールとしてならいいけど基本ルールだと死ぬ機体もあってバランスとれてないし
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710 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[sage]:2018/02/18(日) 09:41:00.26 ID:HXRDM8sua - あとミッションで成否関係無く一回ずつメインメニューに戻るのも不便
もし今後のアップか次回作あるなら システム面の改善と カットインのオンオフ 戦闘中のセリフのオンオフ VWは停止無しでブースト状態移行か強烈な発光と 音で特殊攻撃発動くらいでいい あと性能は変わらなくていいからパイロット自由変更可(これも割りと大事)にして欲しい お気に入りの機体(キャラ)のキャラ(機体)が気に入らなくて使いたくないとか悲しみしか生まねぇ
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718 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[sage]:2018/02/18(日) 09:53:31.00 ID:HXRDM8sua - テムジン使ってるけどランクマ待機中にトレモで遊ぶどとうまさんが攻めも受けもハッスルし過ぎでもう訳わかんねぇよw
別にとうまさんは好きだけどさ もっと華が欲しい・・・
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722 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[]:2018/02/18(日) 10:09:06.72 ID:HXRDM8sua - >>720
あの辺になってくると流石に一定くらいはの操作慣れしてくるしバーチャロンお馴染みのコンテニュー弱体化ないっけ? なんか初見負けたけど次は楽勝で拍子抜けというかガッカリだった気がしたけど気のせい?
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732 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[]:2018/02/18(日) 10:25:47.74 ID:HXRDM8sua - >>724
確かに得意不得意はあるし まぁストーリーくらいは救済かハンデを選択できるのもありかもね そこはキャラ原作コラボの宿命よな
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756 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[sage]:2018/02/18(日) 11:04:48.55 ID:HXRDM8sua - 純色が好きだから体験版のカラーは嫌いだったけどネット対戦あるならオラタンにあったカラーカスタマイズあるだろうしそれで原作再現とか専用機作れば問題ない!と思ってたらこのザマー!!
まぁ課金要素何だしこの先も絶望なのは仕方ないか 課金要素ならキャラの水着コスのが圧倒的に売れただろうに版権かねぇ (DLC追加されました→アックアブーメラン)
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766 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[]:2018/02/18(日) 11:27:40.12 ID:HXRDM8sua - >>760
迷彩は戦略だろうw 俺はたぶんニムバスカラーにぬっただろうけど
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769 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[]:2018/02/18(日) 11:33:36.84 ID:HXRDM8sua - >>761
まぁ俺はフォースはドロップアウトした派だけど新機体、派生機体は追加DLCでもいいからを現行のバランスまで底上げして出して欲しいな (バーチャロンの新作がコケたのはオラタンの回顧じゃなくてフォース以降のモッサリ感だと思ってるから)
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776 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[]:2018/02/18(日) 11:52:24.50 ID:HXRDM8sua - >>703
まぁ今回はバーチャロンシリーズの復活リハビリタイトルとして 次回作をPS4専用にして今時の美麗なハイエンドモデルで新機体やらLRのターボ復活で戦術の幅が広がった「とあるマブラブオルタの電脳戦機」とかに期待!ww
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779 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[]:2018/02/18(日) 11:55:19.06 ID:HXRDM8sua - >>774
ストライカー→ホームラン フェイイェン→黒子のキャラ サイファー→・・・
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786 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[sage]:2018/02/18(日) 12:02:34.06 ID:HXRDM8sua - >>781
キーコンフィグ周りはいろいろ不満出てるしTSの開発の話も出てる 君は脳停止して楽しそうね?
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791 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[sage]:2018/02/18(日) 12:07:46.13 ID:HXRDM8sua - 正直、1on1では不遇な機体も2on2、2on1なら化けるってのはあると思う
組み合わせ次第とか まぁ野良マッチに求めることじゃないがw
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796 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[sage]:2018/02/18(日) 12:22:28.52 ID:HXRDM8sua - >>793
そうか4亀記事は読んでなくてすまんな 上の通り一応触ってはいたけど ほぼオラタン→とあるロンでやってる身としてはフェイントや揺さぶり、本命といった目的別の手札が少ないと感じていてね 君がオラタン好きな人を嫌悪してるのはよくわかった
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804 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[sage]:2018/02/18(日) 12:29:19.15 ID:HXRDM8sua - >>794
フェイイェンはHP50%切ってからが本番でわざと即行で綺麗に50%削られてからノーダメ高火力で押し潰す戦略してる人が居たけど今作は耐久高めでポイント制だから通用するかは謎 >>795 俺も最初頑張ったけどそっとコントローラ置いたw
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824 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[]:2018/02/18(日) 12:58:12.87 ID:HXRDM8sua - >>807
俺は主力とか切り札にしてたしゃがみTCWが無くなってTRW周りのの仕様が変わったのでそっとコントローラを置いたよ VWも微妙だし二段ジャンプもなくなって地面アクションのトラジ追加とポイント制も含めてどれだけ徹底的にサイファー潰しがしたかったのかと思うレベル
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831 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[]:2018/02/18(日) 13:11:34.41 ID:HXRDM8sua - >>827
ガラヤカがラストオーダー 108をシスターズ(1032?)で追加を熱望 ついでにパイロット選択自由化もw
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835 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[]:2018/02/18(日) 13:16:14.19 ID:HXRDM8sua - >>830
ある程度過去作を期待して悪いか?w まぁ実際合わなかったから今作でよりマッチするようになったテムジンに乗り換えたわけだが ひとつネックがあるならとうまさんうるさいw あともしも機動性がフォースとかマーズ基準だったら見送ったかもね
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839 :それも名無しだ (アウアウカー Saad-UyoD [182.251.243.18])[sage]:2018/02/18(日) 13:27:14.76 ID:HXRDM8sua - >>838
滑りアクションは割りとスピーディーでいいんだけど向きが変わるのが使いにくい 自分なりの運用法を考ようと絶賛練習中で難航 トラジは空中でも滑り始めるとか謎いからジャンプ中だとしゃがみボタンとしてジャンプキャンセルとか下降速度アップにして欲しかったな
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