トップページ > ロボットゲー > 2018年02月17日 > 3m2lpr7n0

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それも名無しだ (ワッチョイ 6b8a-qi38 [121.112.113.183])
それも名無しだ (ワッチョイ 6b8a-FiVP [121.112.113.183])
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part18

書き込みレス一覧

とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part18
46 :それも名無しだ (ワッチョイ 6b8a-qi38 [121.112.113.183])[sage]:2018/02/17(土) 10:09:44.41 ID:3m2lpr7n0
アファCは前ボムもインチキくさくね
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part18
62 :それも名無しだ (ワッチョイ 6b8a-qi38 [121.112.113.183])[sage]:2018/02/17(土) 10:36:49.60 ID:3m2lpr7n0
テムのTRWは以前と別物だから
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part18
93 :それも名無しだ (ワッチョイ 6b8a-qi38 [121.112.113.183])[sage]:2018/02/17(土) 11:11:25.34 ID:3m2lpr7n0
今までよりは逃げ推奨ゲーじゃないわ
逃げきれないだけでもあるが
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part18
112 :それも名無しだ (ワッチョイ 6b8a-qi38 [121.112.113.183])[sage]:2018/02/17(土) 11:32:09.34 ID:3m2lpr7n0
>>108
同じく
まぁルール自体はいいが一部採点狂ってる武器があるなって感じだが…
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part18
124 :それも名無しだ (ワッチョイ 6b8a-qi38 [121.112.113.183])[sage]:2018/02/17(土) 11:38:50.68 ID:3m2lpr7n0
今まではミリでもリード取ったら削りもせず逃げてたゲームが
逃げて削る必要があるゲームになっただけで全然違うんだよなあ・・・
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part18
134 :それも名無しだ (ワッチョイ 6b8a-qi38 [121.112.113.183])[sage]:2018/02/17(土) 11:49:33.45 ID:3m2lpr7n0
>>129
エアプ全開だな…
それはつまり必ずどっちかが追う展開になりやすいってことで
攻撃なんかせずひたすら外周してた過去作よりは攻撃が増えるってことなんだよ
ついでに今回はカッター単発とかじゃリードにならないから最低一回はダウン取らなきゃならない

これでオラタンよりにげゲーなわけないじゃん
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part18
138 :それも名無しだ (ワッチョイ 6b8a-FiVP [121.112.113.183])[sage]:2018/02/17(土) 11:53:32.67 ID:3m2lpr7n0
>>135
ルールよりは性能だよね

何故回避困難な近距離マチェットくらうだけでライデンレーザーと同じポイント取られなきゃならんのだという
とある魔術の電脳戦機(バーチャロン) part18
163 :それも名無しだ (ワッチョイ 6b8a-qi38 [121.112.113.183])[sage]:2018/02/17(土) 12:43:20.25 ID:3m2lpr7n0
>>147
頭大丈夫か?


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