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572 :それも名無しだ (ガラプー KKef-rKi7)[sage]:2017/04/20(木) 08:48:16.26 ID:hAdezE2jK - >>121を見て最短ターンクリアにチャレンジしてみた
結果は62ターンで全てナデシコに着いていくルートを選択 SRポイント全取得を意識したら結構難しそう(特に戦艦で〇機ずつ落とせ系) 他のルートだったらもっと早くクリア出来るルートがあるのかも せっかくなんで画像貼ってみますね http://imepic.jp/20170420/308250
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578 :それも名無しだ (ガラプー KKef-rKi7)[sage]:2017/04/20(木) 09:58:19.31 ID:hAdezE2jK - >>573
基本的にハロハロレイザーのヒュッケ単騎でマイクロ無双になるんでどうしてもヴェルト君が撃墜王になります… ホントはロッティにしたいんだが後半はマップ全体に敵が沸くので加速や突撃が地味に便利で >>574 シークレットはヴェルト&ロッティ加入、ブラックガイン、ボンタ君、新しい力の4シナリオは周回してると避けられませんね それぞれ1ターンクリアしてシークレットで4ターン、 あと竜馬が仲間になる面(再会の氷原?)とアキト初登場の面はどうやろうが1ターンクリア無理そうなんで2ターンクリアで合わせて6ターン、 3ターン目を待つが発生してしまうシナリオ(共通ルート)で余計な2ターン消費等々、 ここら辺のどうやろうが1ターンクリアは無理な面以外は全て1ターンクリアしてます 最初は1面も無理かな?と思ったけどソウジ誕生日なら最初から加速あるんで普通にいけましたね >>575 そこの他にはクロアンルートでダナンとトレミーで数機落とせとかああいうのが面倒臭そうに感じましたね プチナインとバンク中心に引き継げば恐らく余裕なんでしょうが >>577 今回は千歳&クロアンルートでやりましたが他の選択肢を選んだ方が早い面もありそうですね 「ロンドベルと接触する」を選ぶと最速2ターンになりますが独自に〜の方が早いのかな? とりあえず自軍さえ出撃出来れば1ターンキル確定なんでルートを選ぶ必要はあるんでしょうね
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581 :それも名無しだ (ガラプー KKc7-rKi7)[sage]:2017/04/20(木) 11:03:05.63 ID:hAdezE2jK - >>580
マジンガー初登場面は甲児が気合い×2でビッグバンパンチ打てるのでそれ食らわせたら自軍介入可能になりますね
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583 :それも名無しだ (ガラプー KKc7-rKi7)[sage]:2017/04/20(木) 11:21:40.48 ID:hAdezE2jK - >>582
難易度ハードだと色々変わってくるでしょうね 例えばガミラス艦はノーマルだとゲールやドメルみたいなボス艦以外なら、 精神無しのマイクロ一発で沈みますがハードだと恐らく無理でしょうし もしハードで最短ターン狙うなら途中までヒュッケ、後半は覚醒持ちinZZか覚醒が安い刹那をメインにするかも 時間掛かっても良いならシナリオ毎に使ってないキャラにレイザー積んでプチプチ潰してくのも有効かもしれませんね
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588 :それも名無しだ (ガラプー KKef-rKi7)[sage]:2017/04/20(木) 19:28:22.12 ID:hAdezE2jK - >>586
プラコン一切無しで一周10万ちょい(毎回フルパック分の落とし直しも含む)なんで14周すればこんくらいは貯まりますよ まぁ最初の1〜4周ぐらいはプラコン付けた機体で優先的に倒したり、ブリヲ稼ぎもやったりしてましたし ジュドーでやれば1分半で約1600ポイントくらい稼げるので一時間集中してやるだけで7万ポイントくらいは稼げますしね
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591 :それも名無しだ (ガラプー KKc7-rKi7)[sage]:2017/04/20(木) 20:41:07.74 ID:hAdezE2jK - >>590
血塗られた白き翼は前哨戦ノーカン判定ぽいっすよ アンジュが閉じ込められた後の後半戦で自軍出撃の時にターン数が1ターン目になってたんで 一応、前哨戦も1ターンクリアしたので2ターン目になってしまった場合は後半戦も2ターン目から開始になるのかもしれませんが
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595 :それも名無しだ (ガラプー KKc7-rKi7)[sage]:2017/04/20(木) 21:00:09.59 ID:hAdezE2jK - >>592
1ターンEP終了でしたよ、それで1ターン目になってたのでノーカンじゃないかなと 前のインターミッションのデータから確認しとけば良かったなー
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