トップページ > ロボットゲー > 2016年09月18日 > 285ORixn0

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それも名無しだ (ワッチョイ 23ba-chWY)
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320 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ba-chWY)[sage]:2016/09/18(日) 07:06:24.68 ID:285ORixn0
味方側のサプライズってエクサランスだけか?
普通に事前情報で出した方が購買力上がると思うんだけどなぁ
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338 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ba-chWY)[sage]:2016/09/18(日) 12:10:21.48 ID:285ORixn0
ユーザーにインパクト与えようとした結果でしょ
奇を衒った結果失敗した良くあるパターン
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349 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ba-chWY)[sage]:2016/09/18(日) 12:50:51.64 ID:285ORixn0
それだったら天獄篇の反骨心で良くねっていう
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399 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ba-chWY)[sage]:2016/09/18(日) 16:13:34.86 ID:285ORixn0
>>396
OEに似たようなの無かったっけ?
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404 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ba-chWY)[sage]:2016/09/18(日) 16:59:12.42 ID:285ORixn0
ボロット枠かと思ったら以外と性能高いからね
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410 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ba-chWY)[sage]:2016/09/18(日) 17:24:19.74 ID:285ORixn0
ボクサーよりガンナーのが使いやすいってのはαから言われてて
OG2では攻撃力が主役特機並に強化されてたんだけど今回それが無くなったからまたガンナーつおいになってる

ここら辺も調整放棄感が漂ってくる
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421 :それも名無しだ (ワッチョイ 23ba-chWY)[sage]:2016/09/18(日) 21:18:44.38 ID:285ORixn0
細かい調整が全然なされていないのは時間が無かったのかただ単にやる気が無いのか

後者臭えけどどうなんだろうな


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