トップページ > ロボットゲー > 2016年06月23日 > 8ncTAcXba

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それも名無しだ (アウアウ Sa17-gJJb)
ガンダムバトルオペレーションNEXT part184 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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685 :それも名無しだ (アウアウ Sa17-gJJb)[sage]:2016/06/23(木) 08:23:43.01 ID:8ncTAcXba
アレックス「トータル36個・・・」
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690 :それも名無しだ (アウアウ Sa17-gJJb)[sage]:2016/06/23(木) 08:31:40.71 ID:8ncTAcXba
フル改造でチョバム追加なら納得だったが
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754 :それも名無しだ (アウアウ Sa17-gJJb)[sage]:2016/06/23(木) 13:13:16.32 ID:8ncTAcXba
>>751
チューとでアクエンとドムの射程内でバルカン縛りで時間いっぱい生き残るとかで特訓してみては?
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757 :それも名無しだ (アウアウ Sa17-gJJb)[sage]:2016/06/23(木) 13:20:46.15 ID:8ncTAcXba
開発ブログ見てきた
マップのどこでも「しゃがむ」と機体HPが回復!

味方が必死に戦ってる真横の中継内や拠点に引き返して回復に専念して乱戦時に枚数不利するチンパンがいるから中継いらねーて話なのに運営は何もわかってなかったのかよ
どこでも回復できたらチンパン障害物を回っては回復
キャンセラー使っては隠れて回復
考えるにおそろしい
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762 :それも名無しだ (アウアウ Sa17-gJJb)[sage]:2016/06/23(木) 13:35:09.42 ID:8ncTAcXba
どうしても回復導入するなら回復すると回復量に反比例してHPの上限が下がるとかにしてくれないと延々と逃げ回復する地雷が量産されるぞ
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766 :それも名無しだ (アウアウ Sa17-gJJb)[sage]:2016/06/23(木) 13:44:46.84 ID:8ncTAcXba
低コスの回復量考えるとアッガイ使いが大喜びだな
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768 :それも名無しだ (アウアウ Sa17-gJJb)[sage]:2016/06/23(木) 13:47:59.15 ID:8ncTAcXba
D小澤は自分でプレイしていてユーザーの求めるモノの半分も分かってねーのかよ
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771 :それも名無しだ (アウアウ Sa17-gJJb)[sage]:2016/06/23(木) 13:57:15.46 ID:8ncTAcXba
もうしゃがんで回復は無くして
相手に与えたダメの何割かをコストに準じて自機のHPに還元して回復とかでいいのに
MAPのどこでも回復ゾーンで戦闘特化ルールとか本気か?
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775 :それも名無しだ (アウアウ Sa17-gJJb)[sage]:2016/06/23(木) 14:11:30.56 ID:8ncTAcXba
>>772
味方にサッカーされて自機が枚数不利でも攻撃当てれる実力があれば撃破&生存のチャンスは増えるんじゃね?


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